身為上班族的佐藤孝弘每天都過著無趣又勞累的生活。然而某天醒來時,他發現自己身處平時最愛玩的SF遊戲世界裡,而且還坐在搭載最強裝備的太空船駕駛艙裡。不僅可以去冒險,也可以貿易,甚至成為傭兵。掌握了這個宇宙的最強裝備的孝弘決定改名為「西羅」,並以這個身分活下去。「我是西羅艦長,是一名傭兵。」後來,西羅遇到了其他夥伴….
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身為上班族的佐藤孝弘每天都過著無趣又勞累的生活。然而某天醒來時,他發現自己身處平時最愛玩的SF遊戲世界裡,而且還坐在搭載最強裝備的太空船駕駛艙裡。不僅可以去冒險,也可以貿易,甚至成為傭兵。掌握了這個宇宙的最強裝備的孝弘決定改名為「西羅」,並以這個身分活下去。「我是西羅艦長,是一名傭兵。」後來,西羅遇到了其他夥伴….
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发行商 Alibi Games 今日正式宣布,将携手独立开发团队 Hitbox Entertainment,共同推出其首款爆笑物理联机派对新游《让球飞!》(Keep It Up!)。这是一款支持1-4人合作的高能闯关游戏,玩家们需要一边在虐心且充满陷阱的关卡中艰难前行,一边拼尽全力“千万别让气球落地”!

作为 Hitbox Entertainment 的首个作品,《让球飞!》的 Steam Demo 自上线以来表现亮眼,目前全球下载量已突破50万次。为了庆祝这一里程碑,团队也在这次的 The Mix 秋季游戏展上,正式曝光了全新的实机宣传片。
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把童年经典,变成真正的“友尽模拟器”:这绝对是大家小时候都玩过的拍气球游戏——只不过代价更刺激、场面更离谱,对友谊的考验也更残酷。气球落地?不好意思,直接原地爆炸。血量耗尽?全队整齐化一直接火化……就这么简单!

核心特色
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关于《让球飞!》
别让它掉下来! 用你的手、你的头、或者实验室还没没收的其他任何肢体部位,总之——绝对不能让气球碰地。听起来很简单对吧?一旦失败,等待你们的就是物理焚烧。复活次数用光后,最后一个气球会带走整个小队。这不是研究事故,这只是对你们连这么简单的任务都完不成的亲切惩罚。
专为翻车设计 每个房间都是一场测试,而且一关比一关阴间,毕竟科学实验就是这么严谨!风扇、尖刺、以及物理学上压根就不该那么窄的走廊,将是你和下一关之间的全部阻碍。祝你好运,你绝对会需要的。
齐心协力……或者各怀鬼胎 我们的科学假设表明:和实验体(你的队友)配合拍气球,会为所有参与者带来圆满的结果。当然,顺手给队友一巴掌也是官方强烈推荐的可选项,不过成功率嘛……就因人而异了。注:在测试过程中因本游戏导致的一切个人友谊破裂,实验室概不负责。
定制你的专属倒霉蛋 当然,作为伟大科研项目的志愿者,你将获得丰厚的回报!随着实验推进,你将解锁各种外观:发型、眼睛、眉毛、嘴巴、奇装异服应有尽有,全由实验室倾情赞助。由于实验体时刻处于监控之下,无论你是团队大英雄,还是把气球拍到地上的纯正小丑,你都得体面地登场。


Hitbox Entertainment 是一支由 4 位美国独立开发者(Andrew、Ben、Billy 和 Mitch)组成的硬核小队,在游戏行业的艺术、音效、技术和设计领域拥有超过 13 年的丰富经验。在当了多年巡演乐队之后,他们决定一拍即合转行做游戏,并于 2026 年 2 月正式开启了《让球飞!》的开发之旅。

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10月19日,八位堂猎户座3代青春竞技版正式开启全平台预售,定价199元。该款手柄为竞技玩家打造,从精准操控到快速响应,再到长时间舒适握持,每一项设计都落在核心配置上。全能越级,简单耐用,上手即竞技——让更多玩家以更低投入,体验到以往更高价位段才有的竞技表现。

赋予竞技操控更多可能
猎户座 3 代 青春竞技版首次将可调限位阻尼摇杆带入青春系列,通过可调节阻尼设计,玩家可根据不同游戏需求自定义摇杆力度,无论是FPS游戏中的精准瞄准,还是赛车游戏中的细腻控向,都能找到最适合自己的操控手感,进一步提升操作表现。

星锁TMR空气摇杆:零接触,顺滑不漂移
TMR磁阻限位可调空气摇杆采用零接触结构,上方悬空、底部承托。杆身与阻尼环互不接触,从根源上消除内壁摩擦与粘滞阻力,长期使用仍顺滑如新,寿命更持久;底部硅胶软垫负责限位承接,保留恰到好处的阻尼实感,推杆过程顺滑流畅,做到滑而不飘、稳而不涩。

全能越级:核心配置一次给全
在核心竞技配置上,猎户座3代青春竞技版搭载「2+2」双小肩键与双可锁背键,支持单键或组合键映射,满足个性化按键需求,高强度对局中有效防止误触,省心省力。双切扳机支持霍尔线性与微动非线性切换,配合主机级细腻振感,提升操作反馈。限位阻尼、双切扳机、背键锁、按键映射均可物理调节,无需软件,上手即用,帮助玩家在游戏中更快反应。

猎户座 3 代进一步优化握持结构。更宽的握把角度,贴合手部曲线,带来更自然的握持姿态;侧边硅胶握把触感柔和,即使长时间使用也能保持舒适稳定。2.4G接收器还可磁吸于手柄背面贴纸处,随取随用,收纳更省心!

八位堂猎户座 3 代青春竞技版提供夜影黑、云雾白、森林绿三种颜色可选,三模连接,兼容 Windows 和 Android。配合“8Speed”第5代跳频算法,抗干扰、低延迟、更节能,竞技级操控始终在线。到手199元,旗舰手感该有的都给了。趁11大促,想焕新装备的玩家,现在就可以冲了。
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《死亡擱淺》系列製作人小島秀夫近日談及 25 年前《潛龍諜影 2》所描繪的數位社會,感嘆當年遊戲中的世界如今正成為現實。還提及他的作品《死亡擱淺》被沒有玩過的人誤解為「走路模擬器」至今依然存在,這讓他感到可怕。

小島秀夫回顧 2001 年推出的《潛龍諜影 2》,當時遊戲便已探討網路資訊氾濫、資訊篩選與數位社會中的認知操控。儘管當年尚未出現如今普及的社群媒體,但遊戲描繪的資訊環境,卻與現代社會出現不少相似之處。

《潛龍諜影 2》在遊戲後期揭露透過 AI 系統篩選與控制數位資訊,藉此影響人類的認知與行為。劇情中更直接提及網路資訊氾濫、人們只願意相信符合自身立場的內容,以及不同群體各自宣稱掌握真相等現象。
小島秀夫指出現代社群媒體上並非事實的資訊不斷膨脹,甚至可能改變政治與人們的日常生活,這樣的現象令人恐懼。他也認為《挖掘者》描繪了類似的情況,彷彿人們身處舞台之中,卻受到某種看不見的力量操縱。小島秀夫進一步表示,如今令人恐懼的事情之一,就是人們在真假難辨的數位世界中無所適從,不知道究竟什麼才是真實。

談到社群媒體帶來的影響,小島秀夫也提及《死亡擱淺》一直以來依然有被誤解『走路模擬器』的印象:「我做過一款叫《死亡擱淺》的遊戲,裡面你要步行送貨,結果沒玩過的人就說『這遊戲就是個走路模擬器』,好像他們玩過似的。這種說法至今仍然存在,這很可怕。」

此外小島秀夫也擔憂 AI 進一步融入社群媒體後,人們將只會接觸到自己喜歡的事物與認同的觀點,逐漸失去接觸不同意見的機會,甚至連偶然遇見陌生事物或不同人們的可能性也會減少。
他認為,現代社會原本應該隨著科技發展變得更加便利、自由,但人們實際能接觸的世界卻可能越來越狹窄,彷彿受到某種未知力量操控,而這正是他從《挖掘者》中感受到的恐懼。

對談由近期小島秀夫與電影《挖掘者》導演阿利安卓・崗札雷・伊納利圖(Alejandro G. Iñárritu)因宣傳行程的關係展開對談,討論電影與現實社會的關係,有興趣的可以觀看完整影片。
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由來自韓國的獨立開發者 Boreumdal(FullMoon)近日宣布,現已在 App Store 與 Google Play 推出水墨風劍術格擋遊戲《水墨劍客》(Ink Parry: Seonbi Swordsman),並於最新版本新增了最終首領、一組新攻擊以及「對練」第四章。
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由翡莉絲網絡代理發行超現實 3D 沉浸戀愛互動手機遊戲《戀與深空》宣布,遊戲與電影《銀翼殺手 2049》的聯動活動於今日上線,活動期間累計簽到即可免費領取雙人寫真動作「一觸之遙」、寫真布景「真實構築」、貼紙「2049」。
聯動 PV 公開
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隨著《英雄聯盟》2026 世界大賽入圍賽告一段落,Riot Games 緊接著進行瑞士制對戰組合抽籤,LCP 代表隊伍 CFO 將於當日第二場必賽對上 LCS 隊伍 TLAW,而 TSW 則是對上 LCS 隊伍 LYON。
《英雄聯盟》2026 世界大賽入圍賽今….
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隨著《英雄聯盟》2026 世界大賽入圍賽告一段落,Riot Games 正式曝光由虛擬女團 K/DA 演出的全新單曲〈FIRESTARTER〉MV。
《英雄聯盟》2026 世界大賽入圍賽今日稍早告一段落,並確認預定台灣時間 10 月 24 日登場的瑞士制對戰組合….
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由 若林稔彌 創作的熱門四格漫畫《加奈子的幸福殺手生活》(幸せカナコの殺し屋生活)宣佈改編成電視動畫,預計於2027年4月正式播出,同步公開前導視覺圖與前導預告影片。

《加奈子的幸福殺手生活》最初於2018年10月在作者 若林稔彌 的 Pixiv 帳號上以網路漫畫形式連載。本作以「看了會充滿活力的漫畫」為由,在社群平台上大爆紅,漫畫累計發行數量已突破120萬本。
故事講述 OL 西野加奈子被黑心企業搞得身心疲憊不堪,因而黯然辭職,結果找到的新工作居然是「殺手」!?儘管認為自己就像脆弱的蝸牛一樣什麼都辦不到……沒想到加奈子的天賦才能竟大放異彩!
從黑心企業離職後,被超優渥的職場條件吸引而轉職成為殺手。
自我肯定感偏低……?
能夠有幸在這麼充滿活力又有趣的作品中,迎來自己「首次主演」的機會,我真的非常開心! 因為我原本就知道這部原作,所以一直很期待動畫會如何呈現作品的節奏感,以及那些充滿喜感的橋段。 實際開始飾演加奈子後,我覺得自己似乎能夠保有最真實的樣子來進行配音。因為她有不少地方和我內心的感受很接近,所以演起來真的很順手,也很自在。 此外,我也負責了動物們的配音,像是「騙人騙人騙人騙人 亞洲小爪水獺」之類的台詞。 每次錄音都抱著「今天也要讓大家笑出來」的心情,所以也希望大家能期待這些部分喔!

加奈子任職的殺手公司的前輩。
身手一流,但極度冷漠不友善,口頭禪是「殺了你喔」。超級恐怖。
我本來就非常喜歡若林老師的漫畫《徒然喜歡你》,因此能有機會參與老師的作品,對我來說是最開心的事。 要在喜劇作品中飾演冷靜沉著的櫻井,其實相當不容易。大家都在盡情搞笑、各種放招的時候,我還得忍住不能破壞自己冷靜的形象(笑)。所以我總是刻意退一步,專心以櫻井的身分活在故事裡。 另外,我覺得櫻井這個角色還有一個特別有趣的地方,就是可以一再說出平常絕對不能說的話,例如「殺了你喔」之類的。 希望大家都能期待動畫播出!

加奈子任職的殺手公司社長。
致力於守護能讓員工安心工作的幸福企業職場環境。
畫風看起來很輕快活潑,但標題卻相當驚悚呢(笑)。 我所飾演的社長是加奈子的上司,至於他究竟是什麼樣的人、又隸屬於什麼樣的組織,就請大家親自觀看動畫揭曉囉! 原作中登場的那些動物,在動畫裡會呈現出什麼樣子呢?我原本也很好奇,實際看過後,發現效果比想像中還要棒,真的很不錯呢◎ 啊,這是一部喜劇作品,所以大家就輕輕鬆鬆地欣賞吧!

《加奈子的幸福殺手生活》動畫監督與腳本由曾執導《烏龍派出所》、《銀魂》、《Grand Blue 碧藍之海》等多部喜劇傑作的 高松信司 擔綱,角色設計與總作畫監督為《戰姬絕唱 SYMPHOGAR》系列的 大久保義之。
動畫製作則是由操刀動畫《為美好的世界獻上祝福!》第3季與《加油!中村同學!!》的 Drive 負責。
動畫化了!!!!真的超開心!!!! 而且還有一群超級厲害的專業人士,滿懷熱情、樂在其中地製作這部作品!!!!身為原作者,沒有比這更幸福的事了!!!! 希望這份現場的熱情也能傳遞給各位觀眾!!!!熱血沸騰的小博美!

明明是以殺手為主題的故事,卻能如此貼近那種「唉……明天還是得去公司啊……」的心情,這樣的作品其實並不多見。雖然,它安慰人的方式實在有點危險就是了…… 加奈子從不講理的日常中逃離後,逐漸找到了自己能做到的事,以及能讓自己發自內心展露笑容的地方。我希望能在珍視原作的同時,竭盡全力將加奈子的魅力呈現給大家。 看完動畫後,想轉職當殺手我可不負責喔(笑)。

原作:若林稔弥(星海社COMICS)
監督・腳本:高松信司
角色設計・總作畫監督:大久保義之
動畫製作:ドライブ
西野カナコ:集貝はな
桜井:鈴木崚汰
社長:諏訪部順一
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2026《英雄聯盟》世界大賽入圍賽於今(19)日正式落幕,入圍賽由歐洲 LEC 第三種子 KC 成功搶下最後一張晉級 16 強瑞士制的門票。賽後也隨即進行瑞士制抽籤,LCP 代表 CFO 與 TSW 雙雙抽中 LCS 代表隊,T1 則將迎戰巴西頭號種子 LOS。
回顧本次入圍賽戰況,地主北美代表 Cloud9 Kia(C9)在首輪以 2:3 惜敗 KC 後,落入敗部又以 1:3 爆冷不敵巴西戰隊 FURIA(FUR),成為本屆首支淘汰隊伍;
而太平洋賽區代表 MVK Esports(MVK)雖兩度擊退 FUR 闖入最終晉級戰,但在今日面對 KC 的對決中仍難以招架歐洲戰隊的強勢進攻,最終遭 KC 以 3:0 二度橫掃,遺憾止步入圍賽。
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本次抽籤遵循第一輪賽區不會相遇的原則,因此雖然 HLE 首輪抽到 T1,兩隊並不會在第一輪交手。

最終抽籤結果在首輪就有兩場中韓對決,包含 IG 正面硬碰 LCK 頭號種子 GEN,以及 HLE 強碰 TES;而備受台港澳玩家關注的 LCP 賽區代表 CFO 與 TSW,首輪則雙雙抽中北美 LCS 代表隊伍,衛冕軍 T1 將迎戰巴西頭號種子 LOS。

結束洛杉磯的入圍賽後,16 支隊伍將移師德州艾倫 CUT Event Center 展開瑞士制循環賽。瑞士制首輪將於台灣時間 10 月 24 日(六)凌晨 01:00 正式開打。
瑞士制前兩日(10/24、10/25)將一口氣進行每日 8 場的 Bo1 賽事;隊伍只要累積獲得 3 勝即可晉級八強淘汰賽,累積 3 敗則直接淘汰出局。瑞士制中關係晉級與淘汰之生死戰將改採 Bo3 全局 BP 制。
瑞士制第一階段(Round 1~3): 10/24(六)~ 10/27(二)每日凌晨 01:00 開打
瑞士制第二階段(Round 4): 10/29(四)~ 10/31(六)每日凌晨 04:00 開打
瑞士制最終日(Round 5): 11/1(日)凌晨 01:00 開打
延伸閱讀: 2026《英雄聯盟》世界大賽懶人包:台灣時間賽程、參賽隊伍、賽制與轉播連結一次看
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