作者: 无言运营

  • OpenAI執行長稱DRAM留在個人電腦「只用5%相當糟糕」 主張記憶體資源應屬於資料中心

    OpenAI執行長稱DRAM留在個人電腦「只用5%相當糟糕」 主張記憶體資源應屬於資料中心

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    生成式 AI 讓雲端資料中心進入軍備競賽影響全球 DRAM 記憶體供應吃緊,也讓 PC 玩家組裝電腦、升級硬體成本持續增加,甚至 Steam 推出新硬體產品也大受影響。但 OpenAI 執行長 Sam Altman 近日表示從全球資源分配的角度來看,讓大量記憶體留在個人電腦中,卻只有 5% 的時間被使用,是一件「相當糟糕」的事情,認為這些資源放在雲端資料中心才能發揮更高效率。

     

     

    Sam Altman 近日登上在 Stripe 共同創辦人 John Collison 主持的 Podcast 節目「Cheeky Pint」,雙方談到 AI 產業面臨的運算資源問題及全球記憶體短缺的現況,在喝了點酒的情況下,他直言人們期待透過開源 AI 模型,在自用電腦上進行本地 AI 演算的方式反直覺,但他對這種資源配置方式提出不同看法,覺得應該屬於資料中心使用。

     

     

    他認為從全球資源分配的角度來看,讓每個人把世界上供應有限的 DRAM 裝在自己的電腦裡,卻只有 5% 的時間被使用,實際上是「相當糟糕」的情況。他認為在記憶體供應高度受限的環境下,應該追求雲端資源的最大使用效率。但這 5% 的根據以及時機相當敏感。因為他只是為了主張將有限的記憶體資源集中在能夠持續運作的雲端系統,比起分散在個人電腦中更有效率。

     

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    近年 AI 產業對高頻寬記憶體及伺服器 DRAM 的需求大幅成長,讓記憶體製造商持續將產能轉向獲利較高的商用伺服器產品,導致消費性產品供應受到排擠。AI 伺服器的需求是影響了記憶體供應與價格的重要因素。對 PC 玩家更是意味著組裝新電腦、擴充 RAM都需比以往付出更高的成本。

     

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    雖然 Sam Altman 提到個人電腦的情境是以本地運算為出發點,但實際上除了執行 AI 本地模型以外,遊戲運行、多工作業或背景程式,都需要足夠的記憶體支援。即使記憶體沒有隨時處於高負載狀態,也不代表沒有需求性,更何況目前將記憶體集中到雲端資料中心,也無法取代個人電腦的所有用途。因此社群反諷「Sam Altman 有這麼多器官太浪費了,卻沒有用來拯救需要他們的人」

     

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  • 《FF14》×《福音戰士》合作副本預告光之戰士對決初號機?葛城美里經典旁白登場

    《FF14》×《福音戰士》合作副本預告光之戰士對決初號機?葛城美里經典旁白登場

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    Square Enix 旗下 MMORPG《Final Fantasy XIV》在東京粉絲嘉年華中,公開《新世紀福音戰士》合作的全新24 人副本「EVANGELION – Ghosts of Desire」預告影片,聲優三石琴乃以葛城美里的聲線擔任旁白,重現原作經典的「下集預告」風格帶出開發中內容,更有繁體中文字幕顯示

     

     

    《Final Fantasy XIV》早在今年 4 月北美粉絲嘉年華便宣布與《新世紀福音戰士》合作,預定於 8.0《白銀的探求者》(Evercold)推出全新聯盟副本系列「EVANGELION – Ghosts of Desire」,並由《福音戰士》動畫製作公司 Khara 參與監修。

     

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    吉田直樹表示相關內容正與 Khara 合力開發中,東京場公開的預告影片是以開發中素材,採用《福音戰士》動畫熟悉的下集預告形式,透過葛城美里的旁白,介紹出現在第四世界的神祕巨大飛空艇,以及潛藏在禁忌之地的巨人。面對強大力量的威脅,人們將命運託付給光之戰士。

     

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    此外,影片最後還重現葛城美里的招牌台詞「サービス、サービスぅ!」(好康福利!精彩大放送),讓整段預告充滿《福音戰士》原作動畫的熟悉氛圍。吉田直樹也暗示葛城美里可能不只出現在預告當中。

     

    [Day 1] FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2026 in TOKYO 3-49-13 screenshot

     

    《Final Fantasy XIV》8.0《白銀的探求者》預定於 2027 年 2 月 23 日正式推出,與《福音戰士》合作的 24 副本開放時程以及詳細內容預定後續揭曉。

     

    [Day 1] FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2026 in TOKYO 3-49-7 screenshot

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  • 召唤萌萌兽人的恶魔调教冒险游戏《恶魔连结》现已推出大型更新

    召唤萌萌兽人的恶魔调教冒险游戏《恶魔连结》现已推出大型更新

    独立游戏发行商PLAYISM宣布:由日本独立游戏开发团队ChaoGames所制作,召唤萌萌兽人的恶魔调教冒险游戏《恶魔连结》Steam版现已推出大型更新!新增了简体中文、繁体中文及英语支持!此外,游戏目前正在进行一周年促销,如今正是购入本作的绝佳机会!

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    要一起来做一些……背德的事吗~?
    (要一起来做一些……背德的事吗~?)

    故事剧情

    这里是魔法世界玛吉利西亚。身为召唤师的你召唤出了一只恶魔。为了缔结契约,你对他说出了自己的名字,但恶魔却始终不肯报上名号。无奈之下你只能随口以“德比伦”来称呼他。为了帮他实现他的野心——恢复真正的姿态,你需要召唤玛吉利西亚各地的民众,让他们深陷恐惧的漩涡从而收集魔力!

    ✦游戏玩法✦

    你需要和恶魔“德比伦”一起召唤个性鲜明的角色们。让对方的情绪高涨,将其“感情灵气”转化为魔力进行吸收。

    在游戏里,会让你从两个选项中选择其一来刺激对方的情绪。不过这并不是随便乱选就行,你需要活用德比伦的特殊能力——“邪眼洞察”来窥视对方的内心,准确解读对方的想法,从而找出通往正确答案的道路。或许有时候,还能发现对方令人意想不到的一面哦……?

    本游戏最大的特点便是海量的结局。甚至于一旦选错了选项,可能就会当场进入结局……灵活运用存档与读档的“魔法”,探索所有可能性,找出这个故事的真结局吧!

    明知这是错误选项,却又忍不住想看看会有什么反应——为了收集结局……做出这种事也是可以的吧?

    ——嗯,就是这样与恶魔一起做“背德之事”的故事哦。

    ✦游戏特色✦

    • 可召唤的角色总数超过30名。
    • 所有表情差分均由动画呈现,让角色生动活跃在你的眼前。
    • 点击角色身体可触发各种有趣反应。
    • 颇具魔法世界氛围的,可爱又略带黑暗的哥特幻想风格音乐。
    • 仅在独立游戏中才有,充斥作者个人趣味、带有强烈背德感的剧情。

    本作将参加WePlay并提供试玩!

    在即将于11月21日召开的WePlay Expo上,《恶魔连结》会在PLAYISM的展台提供试玩!参与试玩的玩家,均可获赠东京电玩展2026同款的“德比伦透明收纳包”作为小礼品!有计划到场的玩家千万不要错过。

    WePlay Expo展会信息:

    • 展会时间:2026.11.21-22
    • 展会地址:国家会展中心2.2号馆 上海市青浦区崧泽大道333号
    • PLAYISM展台位置:B48(主舞台附近)

    微博抽奖活动

    为纪念本作发售1周年以及中文版的正式上线,PLAYISM官方微博将在指定帖子中抽选5位玩家,赠送“德比伦透明收纳包”作为小礼品!对于没有计划前往WePlay的玩家,这是不可多得的好机会!关注PLAYISM并转发抽奖微博即可参与!详情请到PLAYISM官方微博确认活动内容。

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  • Vol.196|Rokid Jungle 发布会|XREAL AURA 开售

    Vol.196|Rokid Jungle 发布会|XREAL AURA 开售

    本期主播与嘉宾:
    脑潘 / 潮玩VR / 大神评测室 / 空间绘画KudoAlbus

    直播录制时间:
    2026-10-30

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    主观片面的「元语咒」是专属 VR 玩家的闲聊电台。
    以虚拟圆桌的形式在某平台直播,以一刀不剪的态度在这里回放。

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    章节:
    00:00 开场
    03:00 Rokid 发布会见闻
    05:50 Rokid Color 和 Rokid Ring 体验
    37:19 戒指比手环好卖?苹果会怎么做?顺便聊聊 KiWear
    42:00 继续讨论 Rokid “魔戒”
    51:20 现在是做 Google Glass 的好时机
    55:26 XREAL AURA 开售,它有什么特别的?
    59:22 VST & OST 殊途同归
    01:05:14 “假装成眼镜” 的代价
    01:12:15 我们决定停更一段时间的真实原因

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  • 《白银之城》官宣定档12月14日,全球同步上线

    《白银之城》官宣定档12月14日,全球同步上线

    10月31日,乐元素旗下虚幻引擎5大世界动作RPG《白银之城》正式宣布,游戏将于2026年12月14日开启全球公测,届时将登陆PC、PlayStation®5、Android、iOS平台。目前,游戏全球预约已突破1500万,玩家可前往官方网站预约,准备开启一场充满悬念与惊喜的侦探冒险之旅。

    随着全球公测日期正式公布,《白银之城》即将迎来全新阶段。此前,游戏已通过多轮测试及国际游戏展会与全球玩家见面,持续展示其独特的美术风格、都市探索体验与动作战斗玩法,并收获广泛关注。《白银之城》以维多利亚时代美学为灵感,构建了一座由神秘物质“液态白银”驱动的繁华都市。随着工业文明高速发展,不同势力围绕“液态白银”展开利益角逐,光鲜亮丽的城市表象之下,隐藏着错综复杂的阴谋与秘密。玩家将化身“侦探”,与性格各异的伙伴并肩行动,在调查案件、追寻线索的过程中,逐步揭开城市背后的真相。

    依托虚幻引擎5的技术表现力,《白银之城》将精致的二次元美术风格与沉浸式都市探索相结合。从风格鲜明的城市街区,到充满未知的隐秘角落,玩家能够自由探索丰富多样的场景,并通过实时角色切换、技能配合及连携战斗,体验兼具策略性与爽快感的动作玩法。

    《白银之城》将于2026年12月14日正式开启全球公测。玩家可前往官方网站进行预约,获取最新上线资讯及后续活动信息。预约链接:https://www.silverpalace.cn/

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  • 《英雄聯盟》世界大賽歐美一號種子 G2、TLAW 今日雙雙出局 明日 HLE 與 BLG 展開生死交鋒

    《英雄聯盟》2026 世界大賽瑞士制循環賽今日歐美賽區第一種子 G2、TLAW 皆遭到淘汰,僅剩六隊爭奪最後三個晉級八強的名額,而明天瑞士制三場比賽將迎接歐洲內戰、北美與南美對決,以及引發眾多玩家關注的 LPL 第二種子 BLG 與 LCK 第三種子 HLE 的生死對決。

     

      在今日第一場賽事….

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  • 小时候常玩的街机游戏《名将》主人公竟然是……

    小时候常玩的街机游戏《名将》主人公竟然是……

    主播:小狼、金花、蛋挞、小朱

    童年回忆街机系列《名将》来了~绝对有你当年不知道的角色故事和游戏剧情,还是小狼的选送,听一听跟你童年记忆有什么差别~

    后期:蛋挞

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  • 快手可灵AI完成198亿元增资交割,阿里腾讯百度在列

    快手10月30日公告,视频生成业务北京可灵增资协议条件全部达成,投资者出资总额约198.0184亿元(约29.0533亿美元),股份购买已交割完成。交割后控股股东Lucky Labs持股66.68%、表决权52.45%,董事兼CEO盖坤持股3.02%但享有23.72%表决权,阿里、腾讯、百度分别持股1.38%、0.56%、0.28%。

    🔗 阅读原文

    via 无言AIGC · https://aihot.wuyanshuo.cn/items/y2aru93akisobw3ag8cbhyu44

  • 阿里官宣与苹果合作,千问全面接入苹果智能

    阿里巴巴宣布与苹果达成合作,将千问(Qwen)集成至苹果智能,中国用户可在 Siri、写作工具及视觉智能中调用千问的文本与图像理解、内容生成能力。相关功能将于11月4日起随最新 iOS 开发者 Beta 版开放测试,并于12月 iOS 27.3 正式发布时面向中国用户推出。用户可自主选择是否开通,请求及回复不会被阿里巴巴用于模型训练。

    🔗 阅读原文

    via 无言AIGC · https://aihot.wuyanshuo.cn/items/mknfd4jwteeu25od37rpfypdz

  • 科學冒險系列團隊最新作《覗怪》2027年發售!公開角色聲優陣容、OP影片與雙主題曲

    科學冒險系列團隊最新作《覗怪》2027年發售!公開角色聲優陣容、OP影片與雙主題曲

    由 MAGES. 推出的全新原創冒險遊戲《覗怪》,正式宣布將於2027年2月25日在 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch 及 PS5 平台發售,即日起開放預購。官方同步主要角色聲優陣容,以及 OP 影片、主題曲等情報。

    覗怪

    ▍《覗怪》OP 影片

    ▍《覗怪》遊戲介紹

    《覗怪》為《STEINS;GATE 命運石之門》、《CHAOS;CHILD 混沌之子》等《科學冒險系列》核心團隊傾力打造的「非科學」懸疑冒險作品,帶領玩家一步步踏入無法以科學解釋的「怪異」領域。

    ■ 故事背景

    「那篇『怪談』,還有未被講述的後續——」
    
    神秘學雜誌編輯收到了一篇名為《紅屋頂之家》的怪談投稿。內容看似只是平凡無奇的小孩試膽故事,直到一名少女出現。
    
    「其實……我就是『紅屋頂之家』故事裡登場的人物之一。」
    
    本以為只是創作的怪談,竟出現了「當事人」。
    隨著調查深入,各種事件與恐怖現象接踵而來。
    這篇怪談新聞究竟是真是假?
    當交錯的視角匯聚為一時,散播災厄的怪談真相將被揭開……

    觸發整個故事契機的是源自於2024年起在 YouTube 公開的怪談《紅屋頂之家》(赤い屋根の家)。本作以此怪談為起點,閱讀過它的現實玩家也將以「被怪異侵蝕」的形式捲入劇情中。原本僅是透過螢幕觀賞的娛樂「怪談」,不僅影響了作中人物,連玩家也會被牽連其中……或許就在你閱讀這篇新聞時,身後正有一雙窺探的怪異之眼正悄悄張開。

    目前 YouTube 頻道上仍可收聽由聲優 本多真梨子 朗讀的怪談影片。

    ▍《覗怪》登場角色聲優陣容介紹

    ● 能川 重明(CV:杉田智和)

    mages shikai sub4 本作主角,37歲。
    神秘學雜誌《超常 Idola》的編輯。
    性格有些彆扭且愛嘮叨,雖然對神秘學保持中立態度,但在接觸《紅屋頂之家》後,生活發生了劇烈變化。

    ● 三好 芽以(CV:葵あずさ)

    mages shikai sub5 23歲,雜誌社的新人編輯兼能川的助手。
    個性膽小、對幽靈十分敏感,卻被分配到神秘學雜誌。
    溝通能力極佳,深受能川倚重。

    ● 織原 茜(CV:逢田梨香子)

    mages shikai sub6 20歲,自稱是怪談《紅屋頂之家》中登場的少女「A 醬」。
    性格深思熟慮且溫和,為了尋找怪談的講述者「S 先生」而展開行動。

    ● 松永 信一

    mages shikai sub7 20歲,織原茜的青梅竹馬。
    怪談《紅屋頂之家》的登場人物,也是講述者「S 先生」。
    自國小畢業後便與茜失去聯繫。

    ● 一ノ宮 泰山(CV:置鮎龍太郎)

    mages shikai sub8 能川的大學後輩。
    寺廟裡成長、經營除妖業務的魁梧男子。
    雖然講話帶有有趣的關西腔,但在業界擁有極高聲譽。

    ● 的場 慧(CV:本多真梨子)

    mages shikai sub9 33歲,警視廳搜查一課的刑警。
    性格冷酷、正義感極強,極度討厭神秘學事物,對能川態度十分冷淡。

    ▍《覗怪》遊戲核心系統

    遊戲內將透過兩種不同視角切換來推進故事。

    ■ 雜誌編輯視角的「觀察模式」

    為故事的主要推進方式。

    玩家將以雜誌編輯能川 重明的視角,探索《紅屋頂之家》怪談的謎團。
    透過訪談收集到的證詞和記錄,每一條都將成為揭開怪談的線索。

    ■ 以怪異視角窺視人物的「覗怪(SEEKER EYE)模式」

    名為「覗怪」的特殊模式會在故事午夜來臨時觸發。

    玩家將化身為怪異之眼,窺探與《紅屋頂之家》相關的人物的私生活。
    除了能獲得解謎線索外,還會發現從未有人提及的秘密與糾葛。

    ▍《覗怪》雙主題曲卡司揭曉

    《覗怪》音樂方面由長期參與《科學冒險系列》音樂製作的「ZIZZ STUDIO」操刀,打造兩首主題曲,分別邀請 いとうかなこ、小野正利 負責演唱。

    • 〈REDRUM〉
      • 演唱:いとうかなこ
      • 作詞:川住 かつお
      • 作曲/編曲:磯江 俊道
    • 〈IN DELETE〉
      • 演唱:小野 正利
      • 作詞:江幡 育子
      • 作曲/編曲:磯江 俊道

    ▍遊戲概要

    標題  :覗怪(しかい)
    發售日 :預計2027年2月25日
    遊戲類型:“非”科學懸疑冒險遊戲
    對應平台:Nintendo Switch 2/Nintendo Switch™/PlayStation®5
    價格  :

    • 普通版(實體/數位):6,380 日圓(含稅)
    • 限定版:9,680 日圓(含稅)
    • 數位豪華版:9,680 日圓(含稅)

    版權標記:©MAGES.

    ■ STAFF

    企劃/原案:北原 史尋(科学アドベンチャーシリーズ アートディレクター)
    腳本:安本 了(代表作:『CHAOS;CHILD』、TVアニメ『シュタインズ・ゲート ゼロ』等)
    音樂:阿保 剛(代表作:『STEINS;GATE』シリーズ、『メモリーズオフ』シリーズ等)
    作品監修:松原 達也(科学アドベンチャーシリーズ プロデューサー)
    作品監修:林 直孝 (科学アドベンチャーシリーズ シナリオライター)

    ■ CAST

    能川重明:杉田智和 
    三好芽以:葵あずさ
    織原茜:逢田梨香子
    一ノ宮泰山:置鮎龍太郎
    的場慧:本多真梨子

    等人

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