由加拿大獨立遊戲工作室 Questing Goose Studio 開發、tinyBuild 發行的賽博龐克風格經營模擬遊戲《八成是贓物(暫譯,原名:Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim)》於 10 月 28 日登陸 Steam 平台。官方今(29)日宣布,本作在….
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由加拿大獨立遊戲工作室 Questing Goose Studio 開發、tinyBuild 發行的賽博龐克風格經營模擬遊戲《八成是贓物(暫譯,原名:Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim)》於 10 月 28 日登陸 Steam 平台。官方今(29)日宣布,本作在….
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《女神異聞錄:夜幕魅影》(後簡稱 P5X)於今(10 月 29 日)推出 5.4.2 版本「奇想盛放的舞台」,全新活動「貝薩出品」登場,玩家可參與挑戰,蒐集活動點數兌換虛寶獎勵。此外,大富豪全新好友邀請模式同步開放,讓玩家能與好友展開趣味對戰;天鵝絨試煉、怪盜心象等多項更新也將為玩家帶來全新挑戰。
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全球遊戲開發與發行公司的網石集團 (Netmarble Corporation) 宣布,旗下收集型 RPG《七騎士 Re:BIRTH》展開 1.5 週年前夜祭活動,推出全新英雄及覺醒英雄,並帶來了大規模 PvP 系統改善與各項特別活動。
為迎接 1.5 週….
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《Triple Town》、《Alphabear》和《Cozy Grove》 開發團隊於「Indie World 2026.10.28」直播中宣布,MMORPG 新作《靈渡之境》將於 11 月 16 日(台灣時間 11 月 17 日)上市,並釋出全新宣傳影片。
《靈渡之境》是一款奇幻多人線….
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《女神異聞錄:夜幕魅影》(後簡稱 P5X)於今(10月29日)推出5.4.2版本「奇想盛放的舞台」,全新活動「貝薩出品」登場,玩家可參與挑戰,蒐集活動點數兌換豐富虛寶獎勵。此外,大富豪全新好友邀請模式同步開放,讓玩家能與好友展開趣味對戰;天鵝絨試煉、怪盜心象等多項更新也將為玩家帶來全新挑戰。

<以下為官方提供原文>
印象空間中存在一座特殊殿堂,目前由陰影「貝薩」暫時管理。為避免缺失祕寶的殿堂走向崩塌,貝薩定期舉辦遊戲派對並轉播活動畫面,藉此提升陰影們的慾望。在「棋棋追逐秀」中,玩家須善用不同棋子的特性,以最少步數完成挑戰;「棋棋大作戰」則可透過特殊道具取得助力,擊敗迎面而來的陰影。完成挑戰即可獲得異界晶珀、節目點數及各式養成材料,累積的節目點數還能前往周邊商店兌換多項虛寶獎勵。


大富豪全新「好友邀戰」模式開放後,玩家可自行建立房間、設定單局或三局賽制,並搭配不同的「歡樂條款」,打造專屬牌局。本次提供「三條革命」、「隨機萬能牌」與「無 WONDER」三種特殊規則,分別可透過打出三張相同牌觸發革命或反革命、隨機生成萬能牌,以及在牌局中移除 WONDER 牌,為每場對戰增添更多趣味。

本次更新也迎來天鵝絨試煉的常駐新章節「千面浮光」,全新章節效果「眾生之相」將提升相同分類角色傷害。


「怪盜幻像的試煉」全新幻像李瑤鈴・太平樂與道玄坂琉七登場,快來挑戰多階段戰鬥,體驗熱血刺激的試煉對決!



宮下美波新增潛能「眷佑」與「潤澤」,進一步提升角色培養與戰鬥搭配的可能性。

參與「統統創飛」活動,完成每日任務及「磨鍊技術」挑戰收集「動力能源」,推進異世界里程即可領取豐富虛寶獎勵。

限定扭蛋「菇菇大冒險」系列限時復刻,前往秋葉原地區扭蛋機抽取,即可獲得對應的自宅展示櫃裝飾。

指定自選契約「緣結之契」持續開放,玩家可選擇與心儀怪盜進行簽約,角色對應的限定五星武器同步復刻。


各位玩家若想知道更多有關 P5X 的最新進度與相關活動內容,可隨時關注粉絲團、官網訊息以及新聞稿露出。
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Epic Games 執行長 Tim Sweeney 近日在 X 針對 Valve 與 Steam 大放厥詞,同時他大力主張 AI 開發遊戲的重要性,他在 10 月 26 日證實團隊使用 AI 工具開發 Unreal Engine(虛幻引擎)的程式碼,與一年前的對外說法形成極大反差引熱議。
Epic Games 開發執行副總裁 Marcus Wassmer 隨後進一步說明,旗下工程師已不再親手撰寫大部分程式碼,而是透過 AI 生成程式再由工程師引導開發方向、反覆修改與驗證,以確保最終成果符合引擎的效能與架構要求。
@BenjiGameDev Yes, we are now using AI tools to develop code for Unreal Engine.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 25, 2026
時間回到 2025 年 11 月底,Sweeney 面對外界詢問 Unreal Engine 是否用 AI 寫程式碼時曾回覆「Not true」(不是這樣),如今他已親自確認相關應用,Epic 對 AI 輔助開發的態度也出現明顯變化。
但需要區分 Sweeney 證實的範圍是 Unreal Engine 的程式碼開發,他沒有直接提及 Epic 的《要塞英雄》(Fortnite)程式碼皆由 AI 撰寫,至於《要塞英雄》與 AI 開發之間的關係則來自 Wassmer 對 Epic 目前開發工作的進一步說明。
早在 2026 年 6 月公布的 Unreal Engine 6(簡稱 UE6)開發進度文章,Wassmer 就透露 Epic 已讓後端、引擎與遊戲開發團隊廣泛使用 AI 寫程式碼及分析工具。
「在虛幻引擎 6 中,LLM、生成式 AI 模型及 Claude、Codex 等工具發揮核心作用,它們不僅能幫助你更快地創造內容,還能讓你在創作過程中保持所需的控制權。」
Wassmer 在 10 月 27 日《This Week in Videogames》的報導中更明確表示,Epic 正利用 AI 開發 Unreal Engine 的程式碼與功能,搭上當紅的 Vibe Coding(氛圍編碼)潮流,幾乎所有進行中的開發工作都集中在《要塞英雄》、虛幻編輯器(UEFN)以及 UE6 相關的開發分支。
「這代表我們的工程師不再親手撰寫大部分程式碼,但還是會引導工具來實現我們想要的成果架構,我們不會一鍵生成整套引擎,而是透過 AI 反覆迭代交出開發者需要的功能,同時確保引擎符合記憶體、效能與擴展性的要求。」

如前所述,Epic 目前使用的 AI 工具包括 Anthropic 的 Claude Code 與 OpenAI 的 Codex,Wassmer 說這些工具已在多個開發領域取得重大成效,包括困擾團隊長達 10 年的非確定性 Cook 錯誤(non-deterministic cooking bugs)完全排除。
Cook 是遊戲開發過程中將資產轉換為遊戲可用格式的重要步驟,非決定性錯誤可能導致相同條件下出現不一致的結果,長期以來是 Epic 懸而未決的問題。
AI 並加速著色器壓縮(compressing shaders)的作業,有助於縮小遊戲更新檔案的大小;AI 也重寫很大一部分 Direct3D 12(D3D12),Wassmer 原本估計這項工作需要一名工程師花費 3 至 6 週才能完成,AI 介入後約 1 週內完成,還改善了 CPU 效能、bug 數量更少。
Wassmer 認為,AI 輔助開發很快就會普及到各類軟體開發領域,相較外界對 AI 的使用疑慮,Epic 更擔心自己在這股技術浪潮進展太慢,公司的積極態度也反映在其他產品與活動上。
Epic Games 先前宣傳以 Vibe Coding 加速 Epic Games 啟動器的開發,並曾宣布舉辦 AI 遊戲開發活動,起爭議後才撤回必須使用 AI 的要求。
另一方面,老闆 Sweeney 近期公開批評 Steam 要求開發者揭露生成式 AI 使用情況的規定,他認為這類要求可能讓開發者受到外界抵制與負評轟炸,但 Steam 的揭露政策主要針對玩家顯而易見的 AI 生成內容,Epic 談論的則是內部程式碼開發流程。
Wassmer 表示,回應外界對 AI 的質疑最好方法就是交出有品質的遊戲與開發工具,讓實際成果說話。
「我們不認為在開發過程中採取半套的 AI 策略是可行的,最好坦率公開正在做的事情,與其他開發者分享最佳實務,並使用當下最好的工具,盡可能把 UE6 做好。」
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VTuber 女團 hololive 及 Studio STELLAR 所屬虛擬偶像星街彗星(星街すいせい)與音樂人井上拓(TAKU INOUE)的雙人組合 Midnight Grand Orchestra 宣布,12 月 5、6 日在千葉縣船橋市 LaLa arena TOKYO-BAY 舉辦的演唱會「Midnight Mission」將改為全場免費入場。
「Midnight Mission」演出原本採售票制,並在星街彗星宣布啟動 MGO 新事業的隔日、10 月 25 日開放門票販售,主辦方在 10 月 28 日宣布調整,所有已購門票均列入退款對象。
已購票觀眾不僅退款,當天可獲安排優先進入演出前方區域,兩日套票與 S 區門票原本附帶的周邊贈品在退款後依然會送給購票者,退款方式、受理期間及免費演出的參加登記辦法,將由官方網站與社群平台另行公告。
🪐 #ミドグラ スペース配信 🪐 Midnight Grand Orchestra RE:IGNITION Series「Midnight Mission」 入場無料開催の決定にあたり、 #星街すいせい × #TAKUINOUE がスペース配信を実施いたします。 ぜひご視聴ください🚀 ※先程、千葉県で地震が発生いたしました。 スペースをご視聴いただく際は安全を最優先し、決して無理をせずご視聴ください。
— Studio STELLAR (@ST_STELLAR_info) October 28, 2026
Midnight Grand Orchestra 星街與 TAKU 桑昨日開 X 音訊空間聊到新 EP《Travelogue》各首歌曲的創作趣事與演唱挑戰,未來可能嘗試重金屬風格的歌。
至於「Midnight Mission」改成免費,兩人表示籌備這項挑戰實驗性表現形式的企劃期間,曾重新討論演出方式,為了能讓更多人親自感受公演內容,才決定改為全場免費入場。
雖然在大型場館舉辦免費活動會面臨赤字虧損,但主辦希望先藉此機會推廣 Midnight Grand Orchestra 的魅力,讓團體在未來發展得更大後再行回收成本(出世払い的概念)。
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Midnight Grand Orchestra 是星街彗星與 TAKU INOUE 自 2022 年啟動的音樂組合,「RE:IGNITION Series」以重建過去舉辦過的演出,再次呈現當時的觀演體驗為目標,首場「Midnight Mission」重現兩人 2024 年 2 月 20 日在東京豐洲 PIT 舉辦的首場演唱會。
原票價包括兩日套票 19,800 日圓、S 區14,000日圓、一般指定席 8,800 日圓,以及 U-22 票 5,800 日圓。
RE:IGNITION Series https://t.co/8oKSJfnKHe
— Midnight Grand Orchestra (@M_G_Orchestra) October 24, 2026
MGO 製作團隊將依照當時的舞台圖面重新搭建演出空間與 LED 裝置,星街彗星的歌聲與表演則會使用 2024 年演出時錄製的歌唱音源及動作資料,樂團成員則會現場演奏,呈現不同於一般演唱會的形式。
「Midnight Mission」演出時間如下:
[IMPORTANT ANNOUNCEMENT] Midnight Grand Orchestra RE:IGNITION Series 「Midnight Mission」 2026.12.05 / 2026.12.06 LaLa arena TOKYO-BAY https://t.co/yAUazJx1Ac https://t.co/Ww7NQgWKhq
— Midnight Grand Orchestra (@M_G_Orchestra) October 28, 2026
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由超エロ商会開發、Playmeow 玩喵發行,橫向捲軸瑟瑟小品《牛娘米露菲的淫欲陷阱調教~觸手×媚藥×拘束 絕頂榨取!~》今(29)日在 Steam 開賣。
本作主角米露菲有全台詞語音演出,由日本 ASMR、同人音聲聲優伊ヶ崎綾香配音。故事牛娘女僕「米露菲」一心想要幫助主人,不只是家務與 H 侍奉,連地牢攻略都想嘗試挑戰。為了成為主人的助力,玩家要在主題各異的地牢中,讓米露菲挑戰並逃脫各種色情陷阱。

地牢雖然沒有敵人,卻殘留著觸手、蛛絲、拷問室等大量兇惡的瑟瑟陷阱。
無論是遍佈黏稠蛛絲的蜘蛛巢穴地牢、滑膩觸手不斷蠕動的觸手地牢,以及擺滿詭異拷問器具、瀰漫著甜美媚藥氣味的魔族拷問室,如果沒能避開,米露菲豐滿的身材無疑會成為陷阱的獵物。

玩法方面,你需要操作女主角「米露菲」完成 4 張地圖、3 道關卡,利用跳躍、移動避開陷阱或打開機關。若不慎觸碰尖刺陷阱會直接扣除愛心生命值;落入一般或特殊陷阱時,則必須透過連打按鍵掙脫。
各關卡不僅藏有高難度的特殊陷阱區域考驗操作,你還能到商店購買並裝備各式「色情道具」,藉此觸發額外的異常狀態效果,讓立繪出現實用的變化。
據官方描述,遊戲 H 演出包含差分 CG 與點陣動畫,共有 99 種以上立繪差分、事件 CG 總數約 190 張,立繪/CG/陷阱演出有回想功能。



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開發商 Toot Games 與發行商 Jackbox Games 於任天堂 Indie World 獨立遊戲發表會上宣布,充滿荒誕幽默、惡搞風格的 2D 潛行喜劇遊戲《我的手臂更長了(暫譯,原名:My Arms Are Longer Now)》將於 2027 年 3 月 11 日登陸 PC、PS5、Switc….
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由 The Pokémon Company、Creatures Inc.、DeNA Co., Ltd. 共同開發的《Pokémon Trading Card Game Pocket(寶可夢集換式卡牌遊戲口袋版)》宣布,新擴充包「雙元融合」在 10 月 29 日登場。
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