寶可夢公司旗下 5 對 5 團隊策略對戰遊戲《Pokémon UNITE(寶可夢大集結)》(Nintendo Switch / iOS / Android)宣布,感謝各位訓練家一直以來對《Pokémon UNITE》的支持與愛護。 很抱歉造成各位的不便,《Pokémon ….
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寶可夢公司旗下 5 對 5 團隊策略對戰遊戲《Pokémon UNITE(寶可夢大集結)》(Nintendo Switch / iOS / Android)宣布,感謝各位訓練家一直以來對《Pokémon UNITE》的支持與愛護。 很抱歉造成各位的不便,《Pokémon ….
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《BLEACH 死神》動畫堂堂完結!由久保帶人原作暨總監修的最終章《BLEACH 死神 千年血戰篇-禍進譚-》於日本時間 10 月 26 日深夜播出第 50 話「DEATH&STRAWBERRY」,為自 2004 年開播的動畫系列劃下句點,前後歷經約 22 年,為本劇獻聲的聲優、眾多觀眾都在社群寫下感言。
為紀念動畫完結,官方同步公開「完結特別片尾影片」與「THE STORIES VISUAL MOVIE」兩支紀念影片,回顧黑崎一護成長的戰鬥歷程。
◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥ TVアニメ 『BLEACH 千年血戦篇』 最終回スペシャルED ◣__________◢ 2004年から始まり 約22年の時を経て TVアニメ『BLEACH』完結──。 🎬MOVIE https://t.co/qwFXhV5rwp #BLEACH完結 https://t.co/FYCJ66wtwy
— 【公式】TVアニメ『BLEACH』 (@BLEACHanimation) October 26, 2026
《BLEACH 死神》最終話以「靈王護神大戰」結束後的 10 年為背景,描寫三界存亡之戰落幕後,倖存者們各自邁向新的未來,經歷與優哈巴哈(友哈巴赫)的死鬥後,瀞靈廷逐步重建、世界恢復平靜。最後由黑崎一勇與阿散井莓花兩位肩負下個世代的角色登場,為死神故事收尾。
負責本作動畫製作的 Pierrot Films 全體工作人員一起在工作室收看最終話:
最終話の放送を、スタッフみんなで見届けています!📺✨ 制作に携わったスタッフも、皆さんと同じ時間を共有しながら楽しんでいます! ぜひ最後まで一緒にご覧くださいませ! #BLEACH_anime https://t.co/BuwJsxzIvB
— 株式会社スタジオぴえろ (@studiopierrot) October 26, 2026
緊接著正篇播出的「完結特別片尾影片」以作品代表曲之一的〈Number One〉作為前段 BGM,後半段則是《禍進譚》OP〈螺旋〉,畫面則搭配標題LOGO、聲優與製作團隊名單,以及一張張動畫原畫,向參與系列製作的 STAFF 與 CAST 致意。

影片最後以荒野上刻著的「despair」(絕望)字樣為背景,一道足跡踏過之處浮現出「BRAVE」(勇氣),並以「THE STORIES OF BRAVE」點出這群角色一路走來的勇氣與歷程。
YouTube 版:
另一支短片「THE STORIES VISUAL MOVIE」則集結描繪歷代黑崎一護形象的「THE STORIES VISUAL」,透過共 15 款視覺圖回顧一護的戰鬥歲月,這張圖也是目前在東京的「黑崎一護展」的立牌周邊及牆面布置。
影片從「代理死神篇」開始,依序呈現他在不同篇章中的身影,最後則以「靈王護神大戰」結束 10 年後、已經長大與織姬共結連理的一護作為收尾,串起整個系列從起點走向終點的軌跡。
此外,官方也公開《BLEACH 死神 千年血戰篇》Blu-ray&DVD BOX Ⅳ 的店鋪共通購買特典插圖,以及原聲帶《BLEACH THE BLOOD WARFARE Original Soundtrack Ⅲ》的封面設計。
兩款商品皆預定於 2027 年 3 月 24 日發售,現正開放預購,插圖由《BLEACH 死神》動畫角色設計工藤昌史全新繪製,其中,Blu-ray 與 DVD BOX Ⅳ 收錄第 41 話至第 50 話,共 10 集內容,並附有特製手冊、場景卡及特典影像等內容。
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《BLEACH 死神》原作漫畫自 2001 年至 2016 年在《週刊少年 Jump》連載,系列累計發行量突破 1 億 3,000 萬冊,電視動畫自 2004 年開播後持續推出新篇章,最初的電視動畫系列播映至 2012 年,最終章「千年血戰篇」則自 2022 年起分為四個季度製作,前三季分別於 2022 年 10 月、2023 年 7 月及 2024 年 10 月播出,最後一季《禍進譚》於 2026 年 7 月開播,在昨日迎來最終話,為這段橫跨 22 年的動畫歷史正式劃下句點。
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— 【公式】TVアニメ『BLEACH』 (@BLEACHanimation) October 26, 2026
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萬眾矚目的《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI,簡稱 GTA 6)將於 11 月 19 日正式上市,玩家的期待似乎已經反映在職場的請假數據上。美國人資管理軟體業者 BambooHR 近日公布調查,發現《GTA 6》發售當天的請假申請率比過去兩年同期更高;另一項問卷更顯示,約 18% 的受訪者計畫在當天休假,其中 Z 世代比例高達 32%。
BambooHR 於 10 月 22 日發布的報告分析涵蓋其平台上超過 340 萬名美國在職員工,並比較 2024 年至 2026 年的請假紀錄。結果發現,今年 11 月 19 日、也就是《GTA 6》預定上市的星期四,請假申請率比前兩年 11 月第三個星期四高出約 13%。
不只發售當天,請假申請增加的情況也延續至週末。數據顯示,11 月 20 日星期五的請假申請率同樣較往年同期增加近 11%,隨後的星期六、日也分別高出約 9%,顯示部分員工可能已經提前安排連續假期,準備迎接這款睽違多年的系列新作。

值得注意的是,BambooHR 指出,美國整體請假申請率在 2026 年本來就比前兩年增加約 2% 至 4%,但《GTA 6》上市前後幾天的增幅仍明顯超過整體趨勢。儘管無法直接確認每一筆請假申請是否與遊戲有關,這些數據仍反映出該時段出現異於往年的休假需求。
同時,BambooHR 也對 1,530 名美國全職受僱者進行問卷調查,結果顯示近兩成受訪者計畫在《GTA 6》發售當天休假,年輕世代的意願尤其強烈,Z 世代有 32% 打算請假,千禧世代也達到 27%,顯示年輕族群更願意為了遊戲上市安排假期。
這份問卷還揭露另一個有趣的現象:在打算為即將上市的電玩遊戲請假的受訪玩家當中,有高達 50% 表示傾向在當天直接請病假,而不是事先安排特休。另有 38% 的受訪員工認為,臨時請病假比提前規劃休假更容易。

同一份問卷也發現,接下來兩個月將陸續推出的《魔獸世界:永恆》、《薩爾達傳說 時之笛》等遊戲,以及電影《沙丘》第三部、《復仇者聯盟:末日之戰》,同樣吸引了 14% 至 18% 的受訪者計畫在作品推出當天休假,反映出流行文化作品的吸引力不只可以從銷售表現觀察,員工的休假安排也可能成為另一項值得關注的指標。
雖然目前還無法證實《GTA 6》就是請假申請率上升的直接原因,但從實際假勤紀錄到員工問卷結果,都顯示這款年度大作的上市,已經成為部分美國上班族提前安排假期的重要考量。
《GTA 6》預定 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5、Xbox Series X 及 Xbox Series S 推出。
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TRALA LAB 宣布,全新手機策略桌遊《Game Of Dice : Re:Roll》已於 10 月 27 日(二)在台灣、香港、澳門於 Android 平台正式上線,玩家可至 Google Play 下載。
《Game Of Dice : Re:Roll》為全球累計下載突破 1….
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過去著有《小拳王》等作的日本老牌漫畫家千葉徹彌,今日傳出千葉徹彌在 10 月 22 日時因骨髓增生異常症候群過世的消息,享壽 87 歲。
照片取自「Big Comic」官網
千葉徹彌筆名為ちばてつや,1939 年於日本出生,童年曾短暫於舊滿州渡過,隨著 194….
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10月24日至25日,由成都日蚀边缘工作室(Eclipse Glow Games)研发并发行的单机动作冒险游戏《湮灭之潮》亮相核聚变试玩会。在约一小时的试玩中,玩家得以体验制作组在科隆、成都试玩版本基础上进一步打磨的游戏内容,感受游戏的阶段性优化。


本次试玩中,主角格雯德琳的面部呈现是重点优化之一。在沿用原有面部模型的基础上,制作组进一步调整了角色的灯光与渲染效果改善部分场景与镜头下的光照表现。此外,本次版本也修复了部分已知问题,进一步完善试玩体验。

「核电波」主创深度访谈,分享格雯塑造与创作历程
试玩会前夕,10月23日,《湮灭之潮》游戏监制陈琦与游戏主策练鹏飞做客「核电波」,首次通过深度访谈,分享作品的创作理念、研发历程,以及主角格雯德琳的塑造过程,并回应玩家对角色面部等问题的关注。

针对玩家关心的格雯面部变化,两位主创在访谈中解释,格雯始终沿用同一套面部模型,从未更换;不同阶段呈现出的观感差异,则与灯光、材质、面部绑定技术等因素有关。本次核聚变试玩版本也针对玩家反馈,通过灯光和渲染的调整,改善了脸部视觉表现。


制作人与音乐总监同台,揭秘《湮灭之潮》音乐与美术设计巧思
10月25日,《湮灭之潮》制作人付坤与音乐总监薄彩生登上核聚变舞台,结合现场策划的实机演示,分享游戏音乐与角色设计背后的创作思路。曾参与《影之刃零》音乐创作的薄彩生,也讲述了他如何通过音乐塑造角色、传递情绪。这场结合实机演示的舞台分享,让玩家得以进一步了解游戏体验背后的创作考量。


《湮灭之潮》是一款日蚀边缘工作室研发并发行的国产单机买断制骑士幻想动作冒险游戏,游戏基于虚幻 5 引擎打造,仅登录 PC 及主机平台,游戏以「异世界入侵下的破碎伦敦」为核心设定,玩家将扮演灾难中的幸存者格雯德琳(Gwendolyn),在现实与幻境交织的伦敦废墟中展开冒险,对抗由异世界而来的威胁,并逐步揭开世界倾覆背后的秘密。
《湮灭之潮》现正面向 PC(Steam 与 Epic Games Store)、Xbox Series X|S 及 PlayStation5 平台开发中。

日蚀边缘工作室(Eclipse Glow Games)是一家面向全球玩家开发及发行 PC 和主机游戏的工作室,总部位于四川成都。工作室当前正在开发基于亚瑟王神话的动作冒险游戏《湮灭之潮》,团队由 150 余名开发者组成,成员曾参与《如龙》(Yakuza)《荣耀战魂》(For Honor)《刺客信条》(Assassin’s Creed)《女神异闻录》(Persona)与《波斯王子》(Prince of Persia)等知名游戏的研发。
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