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  • 《天命2》2028年又活了 Bungie一句話暗示初代《天命》有望登陸PC

    《天命2》2028年又活了 Bungie一句話暗示初代《天命》有望登陸PC

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    Bungie 今年 9 月宣布重啟《天命2》(Destiny 2)內容更新承諾逐步帶回過去移除的內容,並表示《天命》是工作室未來發展的重要核心,如今 Bungie 於 10 月 27 日社群更新再說明內容回歸的進度與未來規劃,其中一項關於初代《天命》的描述更被粉絲推測有機會登 PC。

     

    根據 Bungie 公布的進度,目前《天命2》內容回歸計畫(Unvaulting)已進入前期製作與技術驗證階段,主要確認舊有內容移植流程可行度,以及最終品質能否達到預期。

     

    Bungie 產品部門主管 Josh Deane 表示,《天命2》回歸的前期作業預計持續至 2027 年 1 月或 2 月,之後進入全面製作階段,預估還需要約 12 個月才能完成內容移植,若一切按照計畫進行,整體工程可能要到 2028 年初才能完成。

     

    至於首波預計恢復的內容,Bungie 列出以下項目計畫向所有玩家開放:

    • 戰役:《血色戰爭》、《遺落之族》、《冥王詛咒》與《戰爭智能》

    • 突擊任務:前述資料片包含的突擊任務

    • 掠奪任務:前述資料片的 Raid 與 Raid Lair

    • 萬獸園(Menagerie)活動:重新推出活動提供調整過的獎勵

     

    Bungie 列出尚在評估中的延伸目標,包括自由探索區域及其公開事件、失落之地與升級協議等活動,以及從第 9 賽季日晷 Sundial 到第 23 賽季盤繞裂隙 The Coil 的賽季活動、異域武器更新和 PvP 地圖。

     

    但《天命2》部分內容目前沒有明確的回歸計畫,原因涉及技術或策略考量,包括重新設計新生光能新手體驗、賽季劇情任務、智謀地圖凱爾之墓,以及愛利斯基尼等賽季專屬據點。

     

    初代《天命》可能登上 PC?

    比起《天命2》的舊內容回歸,Bungie 對系列未來的另一項規劃或許更令老玩家期待,Josh Deane 在談及《天命》系列後續發展提出三項重要方向:

    • 《天命2》慶典活動(Destiny 2 Celebration):除了凱旋紀念碑之外,還需要在《天命2》為社群舉辦更多慶活動提供新的遊戲內容,預計 2027 年 2 月公布下一階段進度。

    • 《天命》傳承計畫(Destiny Legacy):Deane 表示,「《天命》的史詩旅程始於十多年前,而我們也應該讓玩家能在目前遊玩的平台上體驗這段旅程的完整內容」(served to you all where you play today)預計明年 2 月提供更多消息。

    • 未公開計畫(Redacted):目前未揭露具體內容,只留下「Launch Ventrilo Message:We’re back」作為提示。

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    其中第二項《天命》傳承計畫格外引人注意,初代《天命》自 2014 年推出,直到 2017 年續作《天命2》在 PC 累積龐大玩家社群,初代作品至今還是主機限定,Bungie 很可能在暗示初代《天命》準備跨平台移植,有機會登上 PC。

     

    Deane 另外提醒玩家別期待 Bungie 在今年的 The Game Awards(TGA)公布《天命》系列新消息,也不會突然公開一張 Logo 震撼所有人,開發團隊還在新計畫的早期孵化階段,需要時間進行研究、概念規劃、技術開發與可行性評估。

     

    Bungie 預計在 2027 年 2 月帶來下一次《天命》系列重大進度更新,屆時將公布內容回歸計畫的最新進展,以及前述兩項未來發展方向的進度。

     

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  • 狙击猴模范降临:《气球塔防》57版本国服正式上线

    狙击猴模范降临:《气球塔防》57版本国服正式上线

    「面对敌人,我习惯睁一只眼闭一只眼。」

    狙击猴说是说。

    10月30日,让广大玩家翘首以盼的《气球塔防6》57国服版本终于到来,不仅为玩家带来了全新模范猴——狙击模范「S.P.I.D.E.R 蜘蛛猴」,更有关于模范能量、Insta猴收集的系统性更新,可谓份量满满。

    全新狙击模范:火力爆棚一击秒杀

    伫立在视野毫无遮挡的高耸瞭望塔顶,「S.P.I.D.E.R 蜘蛛猴」可通过精准瞄准系统,将战场视野共享给其他狙击猴。玩家可以将其他狙击手猴设置为“跟随指令”(集中火力攻击蜘蛛猴的目标),也可以让它们自由开火。

    蜘蛛猴的主攻击会发射威力强劲的大口径子弹,并在命中气球后向外溅射弹片,在短暂的延迟后,弹片将如烟花般呼啸而过,飞向附近的气球,爆炸并造成范围伤害。

    它的基础射速较慢,但气球越靠近终点,射速就会越快。若持续攻击同一目标,射速还可以得到进一步的提升。

    一技能军备切换,开启技能后可以召唤弹药补给,将不会再有设计次数限制,同时还会强化附近的狙击手猴,为应对密集的气球大军提供输出保障。

    二技能正午狙杀,则是对BOSS的特攻神技。开启后。蜘蛛猴将会停止子弹攻击,直接锁定场上血量最高的目标并蓄力发射强力射弹,蓄力时间越长,伤害则越高,蓄力全满后,将会释放毁灭性的一击,足以击穿BOSS级气球或是直接秒杀目标。

    伴随着蜘蛛猴的加入,狙击手猴的空投补给能力也同步进行了调整与强化,在蜘蛛猴的加持下,「弹药补给」会强化接下来的攻击,可使接下来的数次攻击附带爆炸效果,也可以切换到「现金补给」能力,迅速在回合内补充经济。

    可以看出,狙击猴模范与《气球塔防6》的大多数模范的设计理念完全不同,它摈弃了全能通杀型的一夫当关万夫莫开模式,转而成为对单体的特攻模范和一定的辅助效果。80万的昂贵造价,蓄力一枪的血条消失术,注定了它是无尽模式以及活动关卡中的BOSS杀器。

    Insta猴系统升级,对随机数说再见

    Insta猴作为通关时的临时助力,对玩家素有帮助。过去,获取Insta猴除了每日宝箱和100回合奖励等免费渠道外,商店内的购买包是随机购买性质,固定刷新2只随机T1、2只随机T2、1只随机T3。

    在更新后的新系统中,随机内购包被彻底移除,玩家补全图鉴不再被运气阻挡。新系统提供9个指定的单体Insta猴,外加1个预组捆绑包,所有玩家看到的列表完全一致,每两周整租刷新一次。

    玩家可以在完成对应游玩目标后用猴币购买,不必再抽盲盒拼运气。

    除此之外,“精选”页面还将加入全新的自由模式挑战。在英雄选择和防御塔总数受限的情况下,通关指定回合完成挑战目标,即可解锁特别宝箱,包含3个Insta猴奖励,其中2个选项由个人收集进度定制,玩家可在其中任选其一。

    社区地图以及大师任务

    57版本的全新地图,来自于玩家社区的创作——「夺船大战」。

    晴空万里,顺风航行,海盗气球会从左右两侧对玩家展开接舷战,玩家需要阻止它们突袭船长室,偷走珍贵的战利品。

    这张地图的设计小巧思在于,玩家在中期还可以选择合适的时机,拆掉中间的木板区域,这将给玩家增加空间自由布置水上防御。

    当然,也可以不管不顾,在木板的狭小区域构筑陆地防御。

    另外,社区翘首以盼的大师模式终于以“精通模式任务”更新在任务模块中。玩家需要用一半的经济,挑战更强大的敌人,这势必会带来十足的挑战性。

    永远在更新的《气球塔防6》

    除了上述较大的更新内容之外,自然也少不了每一次更新都不会缺席的细节更新以及平衡性调整。诸如僵尸萨乌达的棺材放置动画、村庄海盗旗帜以及经典的瞄准头像……这样的细节优化,似乎永远都不会止步。

    除此之外,新一期的万圣节极速狂欢活动中,玩家只需要挑战关卡获取星星,便可以免费获得定制的万圣节外观。

    同时商城中还同步上线了万圣节限定皮肤的奖杯商店,每一个获得的奖杯除了是实力的象征,也可以切切实实为玩家谋取奖励。

    琳琅满目的更新不禁让人感慨,不知不觉,《气球塔防》已然长久运营了这么多年,猴村居然还有这么多推陈出新的空间。一张新地图、一个新模范、几行平衡性改动,都能让玩家感受到亲切的陪伴感,更多的惊喜只有亲自上手玩一玩才能切身感受到。

    这一次更新,不妨让我们一起再度动动手指,戳戳气球,找回曾经的快乐吧!

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  • 【会员抽奖】暗黑奇幻新作《快递员汤姆》现已登陆PC、Mac与NS

    【会员抽奖】暗黑奇幻新作《快递员汤姆》现已登陆PC、Mac与NS

    欧洲文化媒体机构ARTE France与独立游戏工作室Oopsie Daisies宣布,《快递员汤姆》(Tom the Postgirl)现已登陆PC、Mac(Steam)及Nintendo Switch,售价为42元人民币。游戏在Steam推出后的两周内还将享受九折优惠,折后37.8元。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    “我们创作的游戏带着一点朋克气质,探索童年故事和那些略显尴尬的回忆。工作室喜欢出其不意,把各种‘哎呀’时刻变成令人兴奋的冒险。”

    ——Oopsie Daisies

    Oopsie Daisies的世界

    《快递员汤姆》是Oopsie Daisies的首款游戏。五位相识多年的好友因共同的创作理念走到一起:打造带有朋克气质的游戏。

    团队成员包括负责美术指导与游戏设计的Léa Coquoz、负责技术指导与游戏设计的Lorenz Kleiser、负责动画的Kathleen Bohren和Natascha Dübi,以及负责音效指导的Floris Demandt。他们共同创造出一个既可爱又诡异的世界,仿佛儿童绘本与成人动画的奇妙交汇。对他们而言,每一次“哎呀”,都可能开启一段有趣的冒险。

    故事简介

    喜欢诡趣叙事游戏的玩家看过来!这场荒诞冒险将跟随调皮的汤姆展开一次次总会出岔子的送货之旅。只要有机会,汤姆就会忍不住窥探居民们的家。

    玩家将陪伴汤姆穿过一座迷人的小村庄,这里的每位居民似乎都有不可告人的秘密。你负责送包裹,但居民们关起门来又会用它们做什么?每扇窗户、每道门,甚至墙上的每条缝隙,都可能让你发现更多居民的故事与见不得人的小秘密:自恋的镇长、看起来简直像狗舍的孤儿院、手持电锯的嬉皮情侣……人性可怕又迷人的一面,正等着你去发现!

    游戏特色

    边走边窥探

    逐帧动画为游戏带来复古质感,也将玩家带入一座处处透着古怪气息的村庄。在这里,任何细节都可能变成可疑事件。游戏采用独特的手绘背景,并提供许多可以躲藏、观察居民的地点。放慢脚步,仔细观察,见证一幕幕令人着迷又不安的场景。

    偷窥与捣蛋的快乐

    墓地里贩卖毒品的鸽子、四处游荡的牛仔蚯蚓、脾气暴躁的松鼠——值得观察的可不只有人类。你可以专心完成送货工作,也可以打破村庄的平静,一切由你决定。

    面对修剪整齐的树篱,你能忍住不去踩吗?能忍住不踩坏花坛,或顺手牵走花园小矮人吗?游戏中的行动既叛逆又毫不掩饰:尽情偷窥、捣乱、制造混乱,同时依旧保持模范邮递员般天真无邪的笑容。

    Adult Swim动画与儿童绘本的奇妙碰撞

    《快递员汤姆》将绘本般天真的美术风格,与Adult Swim动画粗粝、荒诞的怪奇气质融合在一起。它游走于《Thank Goodness You’re Here!》式的破坏性荒诞与《Dumb Ways to Die》的黑色幽默之间——送包裹从未如此不负责任。

    更多信息请访问游戏官网、ARTE Interactive的Bluesky主页及ARTE France的TikTok账号。

    实用链接

    ARTE是一家面向欧洲公众的文化媒体机构,通过文化与创新连接欧洲各地的人们。其内容涵盖电影、剧集、纪录片、电子游戏和播客,共同拓展共享的想象空间与公共文化交流。

    十多年来,ARTE一直参与独立游戏与作者型游戏的联合制作和发行,作品包括《Type》《Homo Machina》《Vectronom》《To Hell with the Ugly》《Bury me, my Love》《30 Birds》以及《Looking for Faël》等。更多信息请访问ARTE Interactive官网。

    Oopsie Daisies由五位好友组成,他们希望创作带有朋克气质、探索童年故事与略显尴尬回忆的游戏。团队成员包括负责美术指导与游戏设计的Léa Coquoz、负责技术指导与游戏设计的Lorenz Kleiser、负责动画的Kathleen Bohren和Natascha Dübi,以及负责音效指导的Floris Demandt。他们共同打造了《快递员汤姆》这个既诡异又可爱的世界。

    Oopsie Daisies热衷于出其不意,把各种“哎呀”时刻变成有趣的冒险。

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  • 【会员抽奖】十月新品节TOP50,轻松增量式卡牌收集游戏《再拆亿包!》10.30晚9点登陆Steam

    【会员抽奖】十月新品节TOP50,轻松增量式卡牌收集游戏《再拆亿包!》10.30晚9点登陆Steam

    由《Roadside Research》开发团队Cybernetic Walrus打造的轻松增量式卡牌收集游戏《再拆亿包!》(Rip It! Card Collector)今晚9点登陆Steam。此前,游戏的Demo人气颇高,入选Steam新品节“最热门游戏Top 50”。

    坐在桌前,一包接一包地拆开虚拟卡包,收集共1,809张手绘卡牌,努力填满你的收藏册。整理新抽到的卡牌,将它们收入册中,再把重复卡牌卖掉赚取收益,朝着终极收藏家的目标前进。

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    把赚来的钱投资到复古未来风格的工作站上,让原本需要手动操作的开包流程逐步实现自动化。玩家可以使用小玩意点数购买各种古怪又有趣的设备,解锁更多升级选项。例如,将整箱卡包装入开包机,看着卡牌从机械开口中倾泻而出,再由你逐一整理。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    游戏没有倒计时,也没有进度压力。你可以按自己的节奏收集卡牌,寻找超稀有版本、闪卡和金属卡。如果某张卡一直找不到,不妨去黑市看看,说不定就能补齐收藏。

    《再拆亿包!》主要特色

    • 卡牌收藏家的梦想:卡包拆不停,整理抽到的好卡,再出售重复卡牌赚取收益。收藏册中有超过1,800张手绘卡牌,从普通卡到难得一见的特殊版本与促销卡,应有尽有。
    • 升级你的开包工作站:将卡牌放入收藏册页面即可获得经验值和小玩意点数。用点数购买各种古怪的工作站升级,让卡牌处理流程更加顺畅,开包效率不断提升。
    • 轻松又满足的增量体验:按照自己的节奏慢慢推进,没有压力,也不必赶时间。欣赏精美卡图,听着复古收音机的音乐放松片刻。你可以一张张亲手将卡牌放入收藏册,享受细致的操作手感;也可以逐步升级工作站,让机器接手全部流程。

    《再拆亿包!》今晚9点登陆Steam。

    Cybernetic Walrus是一家专注于模拟游戏开发的工作室,尤其重视操作带来的真实反馈。团队希望让模拟游戏不再局限于菜单与数值,而是拥有更具触感、更有趣、令人难忘的互动体验。他们打造的作品融合了诡异氛围、亲手操作的玩法,以及出乎意料的乐趣。

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  • 《死亡擱淺》改編動畫《DEATH STRANDING ISOLATIONS》首部PV亮相 冲方丁編劇

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    Kojima Productions 動作冒險系列《死亡擱淺》(DEATH STRANDING)今(30)日公開遊戲改編動畫《DEATH STRANDING ISOLATIONS》(死亡擱淺:孤立無援)首支預告片與視覺,以遊戲相同世界觀描寫主線之外的故事並聚焦全新角色,預計 2027 年在 Disney+ Star 獨家串流上線。

     

    《DEATH STRANDING ISOLATIONS》最早在 2025 年 11 月 13 日香港舉行的「Disney+ Originals Preview 2025」活動公開,這次揭露更多作品視覺與劇情設定。

     

    本劇由 E&H production 製作動畫,小島秀夫擔任執行製作人,佐野誉幸擔任導演、冲方丁負責系列構成與編劇,角色設計原案則由曾參與《攻殼機動隊 SAC_2045》角色設計的 Ilya Kuvshinov 負責。

     

     

    《死亡擱淺》是小島秀夫離開 Konami 在 2015 年成立 Kojima Productions 推出的首款作品,故事描述神秘現象「死亡擱淺」引發世界各地大規模爆炸,文明與國家隨之崩潰,人類失去聯繫躲藏在孤立的據點,玩家扮演傳奇送貨師山姆・布橋斯穿越美國大陸運物資,重新建立人際的連結。

     

    動畫《DEATH STRANDING ISOLATIONS》同樣以這個世界及相同時代為舞台,時間點則設定在山姆為了重建美國橫越大陸期間,但不會重述遊戲主線,故事焦點轉向其他試圖克服孤獨、尋找生存方式的倖存者們。

     

     

    根據官方網站介紹,登場主角包括一名不認同 BRIDGES 倡導的連結方式,試圖走另一條路拯救人類的老人;一名企圖點燃世界烽火的女戰士;一名對 BRIDGES 怨恨在心的少年,以及一名愛著孤獨的少女。

     

    「在瀕臨人類滅絕與世界終結的邊緣時刻,他們的命運與意志交錯。另一段『死亡擱淺』的故事,即將拉開序幕。此刻,新的虛爆正在開始。」 

     

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    這次公開的預告可見金髮少女在睡夢中遭到疑似 BT 的黑色影子襲擊,營造出充滿不安與詭譎氣息的氛圍。

     

    全新主視覺(本文首圖)的少女身穿遊戲裡的道具及伙伴裝置,暗示動畫延續原作設定,搭配標語「我的媽媽變成虛爆坑」,替其身世留下耐人尋味的伏筆。

     

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    2025 年公開的主視覺

    《DEATH STRANDING ISOLATIONS》由 E&H production 操刀,該工作室由動畫導演朴性厚於 2021 年成立,曾參與《咒術迴戰》電視動畫第一季及《劇場版 咒術迴戰 0》等作品,代表作還包括《忍者神威》與好評原創動畫《BULLET/BULLET》。

     

    《DEATH STRANDING ISOLATIONS》預計 2027 年在 Disney+ Star 獨家首播。

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  • 兔田佩克拉Relax time慵懶抱膝景品公開!Peko醬難得一見的可愛表情

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    BANDAI SPIRITS 今(30)日公開 hololive 旗下 VTuber 兔田佩克拉(兎田ぺこら)全新景品模型「hololive #hololive IF -Relax time- 兔田佩克拉」彩色原型,預計 2027 年 4 月推出,延續系列休閒設計,捕捉小背心 Peko 卸下平時活潑形象,穿著一件寬鬆針織衫抱膝坐姿的模樣。

     

    萬代魂 #hololive IF 系列「Relax time」主打捕捉 hololive 成員日常生活不經意流露的自然瞬間,近來販售的包括風真伊呂波、儒烏風亭螺鈿、角卷綿芽。

     

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    繼 8 月底公開的櫻巫女剛睡飽的造型、10 月初的 FUWAMOCO 後,這次公開兔田佩克拉 Relax time 引起野兔熱議,「一定要帶回家」、「這表情真的很棒!」、「太讓人招架不住了……」,還有人說乍看還以為《新世紀福音戰士》的綾波零,也有人注意到線下兔格外文靜,與平時熟悉的活潑形象形成反差萌。

     

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  • 删掉一种颜色,电影会变成什么样?颜色向你透露的,远比你想象中更多

    删掉一种颜色,电影会变成什么样?颜色向你透露的,远比你想象中更多

    颜色承载的叙事功能,远比我们直觉中多得多。它能代替角色说出他们想说的话,为人物的关系的改变埋下伏笔,在结局尚未到来前预示故事的真正走向。撕开表象,揭露内核。本期聊聊电影中最容易被察觉,但也最容易被误解的元素:颜色。

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