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  • FS社NS2独占游戏《黄昏血族》延期至27年发售

    FS社NS2独占游戏《黄昏血族》延期至27年发售

    FromSoftware 宣布,原定于2026年底前推出的任天堂 Switch 2独占游戏《黄昏血族》延期至2027年发售。据悉,团队在参考了近期网络测试的玩家反馈后,决定推迟发售,以重点优化战斗、战略深度及玩家表达。

    值得一提的是,一些玩家已对延期有所心理准备。此前在8月的测试中,该作因首日出现网络服务器问题导致玩家无法登录,测试被迫提前结束。FromSoftware 强调,虽然《黄昏血族》已进入最终调整阶段,但为了进一步提升战斗和策略等核心体验,团队需要更多时间对游戏规则和平衡性做出调整,并向等待游戏的玩家致歉。

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  • 《少女前线:蓝蝶契约》《战争前线:突围》过审:2026年10月份网络游戏审批信息公布

    《少女前线:蓝蝶契约》《战争前线:突围》过审:2026年10月份网络游戏审批信息公布

    国家新闻出版署于今日公布了2026年10月份国产及进口网络游戏审批信息,包括 《少女前线:蓝蝶契约》《战争前线:突围》 《忘却前夜:银钥》 在内的195款游戏作品(183款国产游戏、12款进口游戏)获发版号。汇总如下:

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  • 没有放弃!Bungie宣布“社区更新”博客回归

    没有放弃!Bungie宣布“社区更新”博客回归

    Bungie 于日前宣布,“Bungie社区更新”博客正式回归。据悉,该博客不会作为每周固定专栏发布,而是在有实质性内容时不定期更新。团队希望,能第一时间和玩家通报工作室动态以及旗下《命运》和《马拉松》的发展规划。

    此前命运剧情内容回归需要约12个月的时间
    (此前命运剧情内容回归需要约12个月的时间)

    本次博客中,Bungie 产品主管 Josh Deane就《命运2》停服公告后的工作室现状、品牌遗产与未来规划进行了回应。为配合《马拉松》后续的更新,工作室已推出“开发者洞察”系列视频,并计划重启播客、直播与线上答疑等活动。

    Josh Deane 指出,重塑与玩家的信任是当前工作的核心,而非靠宣布新规划博取关注。他表示,公布《命运2》停服计划前的几个月是工作室最艰难的时期。面对不确定的未来,Josh Deane 与团队成员 Poria 决定调整运营方向,确保 Bungie 、《命运》与《马拉松》迎来改变。除了剧情内容回归外,团队确认还有更多惊喜,会在适当的时间公布。

    在发布凯旋纪念碑及停服公告前夕,Bungie 临时修改了宣传文案与回应基调。工作室希望以此激发社区的凝聚力,而非将其定性为告别仪式。公告发布后,玩家群体积极发起请愿并分享回忆,强烈呼吁保留这一游戏世界。Bungie 表示,玩家的反响为团队提供了持续动力,希望能围绕游戏的共同未来展开探讨。

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  • 【会员抽奖】特别好评!《影之刃零》PS港服畅销榜登顶

    【会员抽奖】特别好评!《影之刃零》PS港服畅销榜登顶

    由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏《影之刃零》于本周四在各大平台发售。在本作中,玩家化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。

    随着游戏发售,《影之刃零》也力压《GTA6》《使命召唤》等游戏,PS港服畅销榜及十大热门游戏双登顶。同时,超5千个玩家评测也给出了4.78分的出色评分。虽然多个平台都能体验到本作,但要说体验最好的平台,还得是PS5。《影之刃零》在PS5上不仅有稳定流畅的画面表现,更深度适配了 DualSense 无线控制器和 Tempest 3D 音效技术,让刀光剑影的每一次交锋都真切可感。专属功能包括:

    自适应扳机

    通过DualSense无线控制器的自适应扳机,感受幻刃的真实重量,从拉满弓弦的紧绷感,到火炮蓄力时的沉重阻力,种种触感都能精准传达。

    触觉回馈

    准备迎接扣人心弦的战斗,DualSense无线控制器的触觉回馈可以体现出每一次致命刀剑碰撞和惊天动地锤击的真实冲击感。

    Tempest 3D音效技术

    您可以凭借3D空间音频精准定位来袭的飞剑,辨别每一种兵器碰撞发出的独特回响,助您在黑暗世界中预判威胁。

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  • 《星际迷航:航海家号 – 穿越未知》DLC“德尔塔编年史2”现已上线

    《星际迷航:航海家号 – 穿越未知》DLC“德尔塔编年史2”现已上线

    Daedalic Entertainment 与 gameXcite 现已推出《星际迷航:航海家号 – 穿越未知》第三款 DLC “德尔塔编年史2”(Delta Chronicles 2)。本 DLC 可单独购买,也包含在游戏的扩展通行证中。为庆祝 DLC 上线,游戏本体目前在 Steam 上享受七折优惠。

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    Q和航海家号的故事还没有结束。DLC 将《星际迷航:航海家号》中的五段经典剧情改编为德尔塔象限的全新任务。玩家将卷入 Q 的家庭风波,在 “Q与灰”(Q and the Grey) 及可解锁的后续故事 “Q2” 中与 Q 家族周旋;踏入 蜂群 的势力范围;处理医生愈发失控的幻想——“巧匠、男高音、医生、间谍”(Tinker Tenor Doctor Spy);还将登上 夜莺号,介入克雷洛人与安纳里人之间的冲突。

    除了两名可招募角色(其中包括 Q 本人)、两项新科技和三艘 NPC 舰船外,DLC 还加入了 “Q日志”:覆盖第2至第12扇区的配音音频日志。约翰·德·兰西再度为 Q 献声,以 Q 独特的视角畅谈《航海家号》、全能连续体、家庭烦恼,以及全能者偶尔也会遇到的麻烦。

    《星际迷航:航海家号 – 穿越未知》是一款剧情驱动的生存策略游戏。玩家将登上 U.S.S. 航海家号,深入尚未探索的德尔塔象限,在重温这艘传奇星舰返航之旅的同时,亲手改写故事走向。游戏融合探索、舰船与资源管理、Roguelike 元素以及影响深远的抉择。玩家将体验船员之间的关系,并通过各种“如果当初……”的情境,探索这个经典科幻宇宙中的全新可能。

    玩家将指挥 U.S.S. 航海家号穿越德尔塔象限的12个广阔扇区。旅途中,你需要管理舰船系统与船员、开展外交、应对艰难的道德抉择,并直面未知。熟悉的角色将再度登场,但他们的命运可能因舰长的决策而改变。

    玩家的选择不仅会影响船员的命运,也会改变 U.S.S. 航海家号本身的配置。每次游玩,舰船都可能以不同面貌出现——它将根据你在象限中的旅程和一路作出的指挥决策,得到重新设计与改造。

    开发团队将通过免费更新及扩展通行证等新内容,持续丰富游戏体验。每一次穿越德尔塔象限的航程,都将独一无二。《星际迷航:航海家号 – 穿越未知》由德国联邦研究、技术与航天部资助。

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  • 温馨治愈 MMO《灵渡之境》将于11月16日发售

    温馨治愈 MMO《灵渡之境》将于11月16日发售

    Spry Fox 宣布,奇幻风格的在线多人游戏 《灵渡之境》 将于 11 月 16 日登陆 Nintendo Switch 、Nintendo Switch 2,以及 PC 平台的 Steam 和 Epic Games Store。官方同时发布了全新预告片,带玩家一窥温馨又奇妙的“交境之地”:

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    《灵渡之境》是一款温馨 MMO,讲述玩家如何在一个陌生、美丽且不断变化的世界里安家。游戏围绕分享快乐与自由表达展开,邀请玩家一起漫游、采集、建造——有时,也可以什么都不做。你可以花上一天参加钓鱼比赛、和邻居一起绘制壁画,或是并肩坐着,听某人将一段旋律弹向日出。

    在《灵渡之境》中,友谊是一件认真的事——即使身边的人看起来一点也不严肃。游戏独特的友谊成长系统,让关系随着相处自然发展,并逐步解锁语音近距离聊天、双人表情动作、赠送礼物和瞬间传送等功能。不过,交朋友没有非此即彼的规定:高度自定义的社交权限,让玩家可以自行决定与遇到的每个人如何互动。

    除了探索和社交,玩家也能尽情打造自己的风格。游戏提供丰富的角色自定义选项,无论是想为一场华丽登场做准备、穿得适合温馨的游戏之夜、参加哥特风野餐,还是享受一日水疗时光,都能找到合适造型。接下来,还有一个同样重要的问题:这么好的品味要安放在哪里?玩家可以从零开始装饰和建造空间,无论是自己的家,还是与大家共享的社区驿站。

    在旅途中,玩家会遇见各种古灵精怪的当地居民,从人类、会说话的熊,到四处游荡的灵体。有人需要帮助,有人想找个伴,也有人只是需要一点时间。只要耐心相待、用心陪伴,交境之地的居民便会逐渐敞开心扉,讲述自己的故事,也以善意回馈玩家。

    Spry Fox 联合创始人兼 CEO David Edery 表示:“过去五年,我们一直在开发《灵渡之境》,希望为渴望建立真挚联结的人们打造一个温暖友好的空间。如今,作为一家重新独立、由员工共同持有的工作室,我们期待终于能为游戏摘下‘测试版’的标签,让它正式与大家见面。测试玩家一次次用善意和创造力给我们带来惊喜。看到他们以自己的方式、按照自己的节奏彼此相识并建立联结,令我们倍感欣慰。我们也期待看到他们的社群在未来几个月里不断成长。”

    Spry Fox 是一家成立于 2010 年的独立游戏开发工作室,代表作品包括《Triple Town》《Alphabear》和《Cozy Grove》。工作室以“创造幸福”为使命,致力于开发温馨、原创且能让人们彼此相聚的游戏。近期重新成为独立工作室后,Spry Fox 现由员工共同持有,并以全远程模式运营,团队成员遍布全球。

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  • 第一人称多人街机篮球新作《友尽大扣篮》官宣,计划于2027年登陆Steam

    第一人称多人街机篮球新作《友尽大扣篮》官宣,计划于2027年登陆Steam

    独立游戏工作室 Katapult Games 今日正式公布第一人称篮球游戏《友尽大扣篮》(DUNK)。游戏将于2027年登陆 PC Steam,以操作技巧、团队协作和物理碰撞为核心,为玩家带来精彩进球与意想不到的爆笑失误。

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    《友尽大扣篮》将篮球带入全新视角——字面意义上的全新视角。玩家将以第一人称视角置身球场,体验一场易于上手、精通则更有成就感的篮球对决。就像现实中的篮球比赛一样,熟悉基本功是制胜关键。

    在《友尽大扣篮》中,技术决定一切。每一次传球、篮板和远距离投篮都由玩家亲自操作,并由物理规则实时驱动,而非依赖固定动画。命中关键三分、送出精准助攻,就能收获队友的欢呼和庆祝击掌——游戏甚至为击掌准备了专属按键!至于空位上篮没进……只能说,希望你的队友不会在群聊里念叨太久。

    从校园球场到月球,再到丛林深处,玩家可以在风格各异的球场上展开快节奏的 1v1、2v2 或 3v3 对决,摸索每座球场独特的玩法。无论是与朋友还是对手,都能加入休闲或竞技多人比赛。想先练练手?单人挑战模式让你暂时远离旁人的审视,独自磨炼球技。

    赢下激烈对决后,也别急着离开球场——尽情庆祝你的压哨绝杀,让所有人都记住这一球。每场比赛之后,玩家还可以解锁新的外观、强化道具或表情动作,向对手展示谁才是球场的主人。

    《友尽大扣篮》游戏特色

    • 以第一人称视角踏上球场: 第一人称镜头让你近距离感受每一次暴扣与奋力封盖。游戏由物理规则驱动,而非预设动画;投篮命中时,你可以为自己的操作喝彩,投出一记“三不沾”时,也只能怪自己。
    • 传球得分,共享荣光: 无论是《友尽大扣篮》还是团队合作,关键都在于配合。选择合适的传球时机、找到理想的站位并与队友默契协作——毕竟,再厉害的球员也没法独自完成空接。
    • 球场内外都能一较高下: 在场边社交、展示风格、重燃对决气氛。你还可以通过近距离语音和对手或队友交流“建设性意见”——记得保持友好!
    • 打造你的球场风格: 解锁全新强化道具与表情动作,继续回到球场挑战。短局对战和快速重开让你随时加入下一场比赛,秀出刚刚解锁的个性外观。

    《友尽大扣篮》将于2027年登陆 PC Steam,现已开放加入愿望单。游戏试玩即将开启,敬请期待后续消息。

    Katapult Games 致力于与社区共同打造游戏,而不仅仅是为社区开发游戏。工作室坚持透明、灵活的合作理念,并始终关注现代游戏趋势,希望创作充满活力、真正能与玩家建立联结的多人游戏。Katapult Games 不只希望玩家体验作品,也期待玩家参与塑造游戏。

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  • 畢凱艦長、X 教授演員派崔克史都華逝世享壽86歲 曾為《上古卷軸4》《惡魔城》獻聲演出

    畢凱艦長、X 教授演員派崔克史都華逝世享壽86歲 曾為《上古卷軸4》《惡魔城》獻聲演出

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    以《X 戰警》系列「X 教授」及《星際爭霸戰》「畢凱艦長」聞名的英國資深演員派崔克史都華(Patrick Stewart)逝世享壽 86 歲。據家屬於 10 月 29 日發布的聲明,他於週三在美國洛杉磯家中離世,妻子桑妮陪伴在側,生前曾受到阿茲海默症與路易氏體失智症影響。

     

     

    派崔克史都華個人帳號由家屬發表紀念文「他渾厚的嗓音與獨特的才華,將永遠成為各類型中難以磨滅的演出代名詞。他探索了人類狀況的詩意複雜性,不僅為漫威電影宇宙的遙遠角落帶來了希望,也在星艦企業號上為科幻最具代表性的最終邊疆帶來了希望。」

     

    派崔克史都華出生於 1940 年,早年活躍於英國舞台劇界,並曾長年參與皇家莎士比亞劇團演出。直到 1987 年主演科幻影集《星艦迷航記:銀河飛龍》(Star Trek: The Next Generation),飾演企業號艦長尚盧畢凱(Jean-Luc Picard)後,成為跨世代影迷共同熟知的資深演員。

     

     

     

    派崔克史都華於 2000 年的《X 戰警》電影中飾演「X 教授」查爾斯賽維爾,成為另一個代表性角色,並參與系列電影演出,包括《X 戰警:未來昔日》與《羅根》等作品。2022 年他也曾在《奇異博士 2:失控多重宇宙》中回歸演出 X 教授,並名列《復仇者聯盟:末日之戰》的演出陣容。

     

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    除了電影及影集,派崔克史都華也曾參與多款電子遊戲配音。最知名的作品之一是 Bethesda 於 2006 年推出的《上古卷軸 IV:遺忘之都》(The Elder Scrolls IV: Oblivion),他在遊戲中為皇帝Uriel Septim VII 獻聲,以渾厚而充滿威嚴的聲線為遊戲開場留下深刻印象。2025 年推出的《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》也保留了他的原始配音演出。

     

     

    另外,他也曾在 Konami 於 2010 年推出的《惡魔城:闇影主宰》(Castlevania: Lords of Shadow)及 2014 年續作中聲演佐貝克(Zobek),並為《My Memory of Us》、《Felix the Reaper》等遊戲擔任旁白。此外,他還曾在多款《星際爭霸戰》與《X 戰警》改編遊戲中,親自為畢凱艦長及 X 教授配音。

     

     

    派崔克史都華一生橫跨舞台劇、電影、電視與電子遊戲領域,並於 2010 年獲英國女王伊莉莎白二世授予爵士頭銜。隨著逝世消息公開,曾與他合作《X 戰警》系列的休傑克曼也在社群平台發文悼念,表示自己從對方身上學到許多,將永遠懷念這位好友。家屬則在聲明中表示,派屈克史都華的聲音與獨特才華,將永遠與他塑造的眾多經典角色緊密相連。

     

     

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    漫威影業隨後發表聲明,表示對史都華的離世深感哀痛,稱他以非凡的優雅、智慧與人性詮釋了 X 教授,讓這個角色深深地影響了跨世代地的影迷。

    漫威影業全體成員對派崔克·史都華爵士的離世深感悲痛。史都華爵士以非凡的優雅、智慧和人文情懷,賦予了查爾斯·賽維爾教授鮮活的生命,從《X戰警》到《金剛狼3:殊死一戰》再到《復仇者聯盟2:毀滅日》,他塑造的這一角色深深地影響了一代又一代的影迷。

     

    他是一位才華橫溢的演員,一位慷慨的合作者,一位真正的紳士。我們向他的妻子桑妮、他的孩子們、他的朋友,以及全世界無數被他的藝術作品所感動的影迷致以最深切的慰問。

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  • LCP 最後希望破滅!《英雄聯盟》2026 世界大賽 CFO 不敵 KC、遭到淘汰

    《英雄聯盟》2026 世界大賽瑞士制階段 LCP 賽區最後希望 CFO 今日與 LEC 第三種子 KC 進行生死戰,CFO 遭對手直落二擊敗,CFO 此次在世界大賽戰績一勝三敗、遭到淘汰。

     

    CFO

     

      第一局 CFO 位於紅方,5 分鐘 KC 在中路夾殺 POUT….

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  • 以《X 戰警》X 教授、《星艦奇航記》畢凱艦長聞名的資深影星派崔克·史都華辭世 享壽 86 歲

    以《X 戰警》系列 X 教授、《星艦奇航記(Star Trek,另譯:星際爭霸戰 / 星艦迷航記)》畢凱艦長聞名的資深影星派崔克·史都華(Patrick Stewart)辭世,享壽 86 歲。

     

    派崔克·史都華(照片來源:漫威影業)

     

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