隨著 Rockstar Games 旗下備受期待的《俠盜獵車手 6(Grand Theft Auto VI)》即將於 11 月推出,官方也於日前正式推出「Grand Theft Auto VI Collection」周邊商品系列,以遊戲舞台「罪惡城市(Vice City)」及雷歐奈達州(Leonida)為靈感,….
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隨著 Rockstar Games 旗下備受期待的《俠盜獵車手 6(Grand Theft Auto VI)》即將於 11 月推出,官方也於日前正式推出「Grand Theft Auto VI Collection」周邊商品系列,以遊戲舞台「罪惡城市(Vice City)」及雷歐奈達州(Leonida)為靈感,….
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由 KAIROSOFT 開發、萬代南夢宮娛樂發行的《ONE PIECE 海洋盛宴》將人氣漫畫《航海王》與經典像素風經營玩法結合,讓玩家化身芭拉蒂 2 號店的新進員工,與草帽一行人共同經營海上餐廳!除了熟悉的店面經營,本作還加入海域探索、角色收集與料理研發等要素,讓玩家在招待客人的同時,逐步擴大餐廳的規模與名聲。….
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美国艺电公司宣布将裁员约400人,并关闭旗下开发过《龙腾世纪》和《质量效应》的老牌游戏工作室BioWare。此次裁员规模约占美国艺电总员工数的3%,其中包括BioWare约50名员工。作为调整的一部分,正处于早期开发阶段的《质量效应》新作已被取消。

美国艺电首席运营官David Tinson和首席工作室官Cam Weber在致员工的信中表示,公司在过去几个月审视了各项业务,并决定削减部分项目。
这家游戏巨头今年8月在沙特阿拉伯投资基金主导的550亿美元杠杆收购后转为私有制,背负了约180亿美元债务。此前,公司曾告知投资者计划通过削减研发成本等方式节省高达7亿美元开支。
BioWare于1995年创立,并在2007年被美国艺电收购。该工作室曾推出多部热门角色扮演游戏,但近年来的《质量效应:仙女座》和《圣歌》等作品反响平平。其最新作品《龙腾世纪:影障守护者》销量未达预期,美国艺电去年已对该工作室进行了大幅精简。
美国艺电表示,未来将继续投资体育游戏、《Apex英雄》以及动作冒险项目,包括下一部《星球大战 绝地》游戏和一款以漫威钢铁侠为主角的新作。公司还将继续推进《战地》系列,而旗下Respawn与DICE工作室将合作开发新项目,这很可能是《星球大战:前线》系列的新作。
此外,美国艺电取消了一款代号为Project Lotus的《模拟人生》系列游戏,转而优先推进代号为Project Evergreen的项目。同时,滑板游戏《skate》将继续开发,但开发团队规模将会缩减。
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微软研究院的 Xinzhi Zhang 与合著者 Zhao Song 证明了 1995 年提出的 Kannan-Lovász-Simonovits(KLS)猜想,证明高维对数凹分布中平面切割与任意形状切割的效果只差一个与维度无关的常数。
🔗 阅读原文
via 无言AIGC · https://aihot.wuyanshuo.cn/items/ibzm2r5wk3fqg5vom59rcwl1t
由擔任全球累計出貨量突破 800 萬片的《鍊金工房》系列開發,並承製多款 RPG 的光榮特庫摩遊戲旗下 GUST 團隊與東寶遊戲事業品牌的「TOHO Games」聯手推出,改編自人氣輕小說《藥師少女的獨語》並採用原作者日向夏構思原案之全新故事的推理冒險遊戲《藥師少女的獨語 ~真假皇弟~》,現公開第二波情報。
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《刀劍神域》作者 川原礫 的另一部成名之作《加速世界》,首度登上台灣大銀幕!《加速世界 劇場版 INFINITE BURST》將於10月23日全台上映,由 川原礫 親自撰寫全新原創故事,把虛擬對戰的視覺張力推向極致。為迎接這部經典首度在台灣戲院上映,片商木棉花規劃首週購票特典「黑雪公主 A3 海報」, 並宣布將於10月31日舉辦北中南三地電影特別場,10月28日開賣,並搭配四張一組的電影限定工藝海報特典,邀請所有「超頻連線者(Burst Linker)」一同走進戲院,感受突破極限的加速快感。

<以下為官方提供原文>
《加速世界 劇場版 INFINITE BURST》以科技高度發達的近未來為舞台,講述飽受霸凌的高中生有田春雪,在學生會副會長「黑雪公主」的引領下,接觸到神祕對戰軟體「Brain Burst」,化身「白銀之鴉」,踏上一場接一場的宿命之戰。然而劇場版迎來前所未見的全新危機:加速世界突然被不可名狀的漆黑迷霧與巨大天災吞噬,加速技能與系統規則瀕臨全面崩潰。在大銀幕上,細緻的近未來世界觀、拳拳到肉的加速對決與大場面特效一次到位,帶來電視動畫難以企及的沉浸式感官體驗。這部作品問世至今已十年,過去台灣粉絲只能透過串流平台觀賞,如今終於迎來戲院上映,消息一出,社群上不少粉絲表示期待走進電影院重溫經典,想親眼見證春雪與黑雪公主在大銀幕上的加速對決。




為回饋影迷的支持,木棉花特別規劃了極具紀念價值的首週購票特典:凡於10月23日至10月29日期間,至全台上映戲院購買《加速世界 劇場版 INFINITE BURST》2D 版電影票乙張,即可獲得「黑雪公主 A3 海報」乙張。海報描繪學姐黑雪公主優雅又凜然的風采,特典數量有限,送完為止,喜愛加速世界的粉絲千萬別錯過首週入場的好時機。詳細場次時刻表、特典兌換方式及相關規定,請密切鎖定各大上映影城官方粉絲專頁。


至於10月31日(六)的特別場,將於台灣北中南三地同步舉行,合作影城包含台北南港 LaLaport 威秀影城、台中 iFG 遠雄廣場威秀影城及台南南紡威秀影城,並於10月28日(三)正式開賣! 特別場票價為 450 元,內含電影票乙張及「工藝海報4入」,海報皆為 A3 大尺寸,並採用高規格的鑽石磨砂工藝,襯托出黑雪公主、千百合等角色的精緻視覺與光澤質感,極具收藏價值。凡購買10月31日特別場票券的觀眾,入場時即可領取整組四張海報,把這份熱血回憶完整珍藏。本活動不適用預售票與早場優惠券,席次有限,售完為止。 實際舉辦時間、場次與購票詳情,請鎖定威秀影城官方公告。

2047年東京。即將開始極限的假想格鬥,即將到來的『永恆之夜』—用這雙手去保護《加速世界》的未 來!在網路上的虛擬世界進行的線上型對戰遊戲《Brain Burst》。
身為玩家的《超頻連線者》們在比現實要快速1000倍的《加速》世界享受著對戰。私立的梅鄉中學的有田春雪也是其中一人。是以高圓寺為據點的《黑暗星雲》內的其中一員。跟《軍團》隊長的黑雪公主一起在涉谷區域進行《領土戰》。而《加速世界》突然有了《變遷》和黑色的巨大龍捲風,接著連線突然被切斷。本來應該不可能發生的不可思議現象,漸漸的發生在《加速世界》裡。被龍卷風包圍的區域也變得不能《加速》了……到底《 加速世界》發生了什麼事呢?為了要找出原因,春雪跟夥伴們向黑色龍捲風邁進……
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集英社遊戲於「ID@XBOX Showcase」中宣布,探索型動作冒險《時之書:無盡終章》將支援 XBOX Series X|S、XBOX on PC 及 XBOX Play Anywhere。同時,XBOX 發表宣傳片也已同步公開。
「ID@XBOX Sho….
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世雅股份有限公司現正舉辦「SEGA 萬聖節特賣」活動,針對 PlayStation Store 及 Nintendo eShop 所販售的部分 PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch 遊戲作品送上限時特價。
【以下內容….
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以點陣經營遊戲聞名的開羅遊戲(Kairosoft),繼《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》後再度與人氣動漫合作,讓玩家在《ONE PIECE 海洋盛宴》中化身餐廳新進員工,與草帽一行人經營海上餐廳「芭拉蒂 2 號店」。
這次開店的契機,是海上出現了惡質的冒牌芭拉蒂餐廳,魯夫、香吉士與主角受託經營「芭拉蒂 2 號店」,玩家將一路與草帽一行人前往不同海域經營餐廳,與冒牌貨們透過料理對決,證明誰才是正牌芭拉蒂。
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從小船上的餐廳起步,玩家將尋找因暴風雨失散的草帽夥伴,研發料理、擴充店面,並與各地的客人們相遇。本作有超過 400 位角色登場,熟悉的海賊、海軍,甚至早期篇章裡的小人物,都有機會前來光顧。
玩過《哆啦A夢銅鑼燒店物語》應該對本作的遊戲機制不陌生,《ONE PIECE 海洋盛宴》延續開羅遊戲熟悉的節奏:外出尋找食材、擺好餐桌、設定菜單,就能開始招待客人。
玩家可以將主菜、配菜與飲料組合成套餐,找出特定料理的組合加成,也能請草帽成員試吃,取得他們對料理的「認可」。
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當套餐中的料理都獲得同一位夥伴認可,就能進一步提高價格,後期還能讓騙人布製作套餐裝飾,打造出漂亮又好吃的套餐。
套餐也與主線中的料理對決有關,美味度是備戰時需要提升的數值。幸好遊戲提供預設搭配,不想逐一研究組合,也能先用現成套餐營業,再慢慢調整。
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特別的是,遊戲初期陪著玩家的只有魯夫與香吉士,其他草帽海賊團的成員則要透過張貼懸賞令、蒐集目擊情報等方式尋找。有些夥伴還得等到抵達特定海域才能重逢,忠實呈現了原作中大家來自不同海域的設定。
成員加入後,建造各自的「休息室」,便能使用對應的經營輔助功能。例如魯夫幫忙搜尋海面上的寶箱、索隆透過特訓提升等級、佛朗基擴建餐廳用地,布魯克則能舉辦演唱會招攬客人。
這些分工呼應了角色的個性與專長。找回夥伴能增加經營手段,對粉絲來說,也終於又能看見熟悉的成員一起工作,並且隨著找回的船員變多,每天開始的小動畫、特訓動畫等等也會變得稍微有些不一樣。
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餐廳開始營業之後,最忙的事情之一,大概就是辨認走進門的每一個角色。
有些角色一眼就能認出來,有些卻讓人忍不住回想:「這個人到底是哪一篇出現的啊?」連平常不太會在原作裡受到關注的角色,這次也有機會坐下來吃頓飯。
不論在原作中佔的篇幅大小,上門的客人對於玩家來說都是值得經營的對象,留意客人的喜好與願望才能讓他們持續上門、增長餐廳營業額。
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有些客人想吃特定料理,有些希望收到某種禮物,或要求餐廳設置某項設施。滿足條件後,就有機會讓客人成為粉絲,即使餐廳移往其他海域,仍會搭船前來光顧。好感度與相關條件達成後,也能招募客人,安排到廚房、外場或其他設施工作。
不僅如此,原作中友好或彼此對立的人物來到店裡,可能觸發專屬對話;如果錯過內容,還能從「航海日誌」中的「來訪者記錄」回顧。偶爾停下來看角色對話,也成了經營途中值得期待的插曲。
餐廳有料理,當然也有佈置要素,本作中的佈置十分自由,更有分屬不同勢力的佈置可以進行擺放,設置地板後還能打造出專屬用餐區,在整片地圖上你可以自由安排大家的休息室、餐桌等,並觀察客人們享受用餐時光的樣子。
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不過餐廳當然不只是佈置美觀,沿用了開羅經營遊戲很常出現的「佈局」要素,在餐桌附近擺放裝飾、設施等可以提升餐桌的舒適度。餐桌舒適度不只會影響外觀發生變化,還能開啟「遠端訂餐」功能,大幅節省幫客人點餐的時間。
而店內的各式設施除了能讓入座客人吃得開心外,同時也會是重要的金錢收入!像是可以擺放生物的水槽與「呼喚巨大生物的設施」,原作中曾出現的生物們也加入餐廳,還能看到喬巴與動物說話的樣子,滿滿的可愛小彩蛋。
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遊戲中的系統雖多,第一輪推進卻沒有想像中吃力。以筆者一周目的經驗來說,即使沒有精算每項設施的效益、佈局,或湊出最理想的套餐,仍能順利前往下一個海域。想研究搭配、提高營收,有不少地方可以調整;只想看角色、慢慢佈置餐廳,也能按自己的步調遊玩。
不過,一周目遊玩時不免有種事情做不完的感覺,反覆的派遣魯夫出門、開發新料理、調整套餐、將獲得的設施建置到船上等等,對話框不時跳出,加上送禮、尋人,時間一長仍容易讓人疲乏。
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遊戲中設置了「分數結算」與「主線結局」兩個節點。「分數結算」定在開業後的第 50 天結束時,結算後可繼續遊玩,或是也能重新開始、繼承部分資料,再挑戰新一輪經營;而「主線結局」則是在各海域冒險並擊退冒牌芭拉蒂後,就會觸發結局劇情,看完結局後同樣可以繼續遊玩。
此外,完成經營中的各種條件還能取得印章,從收集客人、粉絲、不同海域出沒的生物、食譜等等,多周目絕對是想要全部收集都達成的必備條件。
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同樣是 IP 合作作品,本作不免有著開羅遊戲的通病,就是延續使用同一套讓人感到熟悉的玩法。但《ONE PIECE 海洋盛宴》最吸引人的地方,並不在於機制有多麼創新,而是開羅成功把《航海王》的角色、冒險事件與世界觀融入了熟悉的玩法之中。
從尋找失散的草帽夥伴、開發角色喜愛的套餐,到讓不同海域的角色成為餐廳粉絲,甚至僱用喜歡的角色工作,這些原本平凡的經營流程,都因為角色本身的魅力而多了不少樂趣。
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當然,這並不代表遊戲完全沒有缺點。在這個講求速食體驗的世道下,明顯可以感受到遊戲節奏被刻意加快,相對寬鬆的經營門檻,也可能少了一些挑戰成功的成就感。
如果是佈置完美主義者,隨著地圖不斷擴張、獲得新的設施,你可能也會起心動念想為各個區域規劃佈置,卻礙於事件不斷跳出,發現重整地太過徒勞而罷手。
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但如果你本來就是《航海王》粉絲,那麼這些熟悉角色帶來的情感連結,很可能遠比挑戰最高分、佈置或是通過主線還要重要。
能夠看著草帽一行人逐漸全員集合,與來自偉大航路各處的角色共同經營餐廳,偶爾還能遇見令人會心一笑的原作彩蛋,或許就是這款遊戲最值得體驗的地方。
《ONE PIECE 海洋盛宴》預計 10 月 22 日率先登上 Nintendo Switch 2 與 Switch 平台,Steam、行動版本則於 10 月 23 日推出,支援中文。
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台灣連鎖早餐品牌拉亞漢堡今(21)日舉辦《真‧三國無雙 2 with 猛將傳 Remastered》聯名合作發表會,宣布自 10 月 22 日起至 2027 年 1 月 4 日推出期間限定活動「拉亞無雙」,將遊戲中的肉包、經典戰役與武將元素融入台灣早餐文化,推出聯名餐點、武將收藏卡,以及寵物頭套、逗貓棒等台灣限….
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