《暗黑地牢2》开发团队确认亮相WePlay,全新DLC先导预告公布

备受喜爱的Roguelike角色扮演游戏《暗黑地牢》及《暗黑地牢2》开发商 Red Hook Studios 宣布,多位开发团队成员将于2026年11月21日至22日亮相上海WePlay文化展。

团队不仅将与现场玩家及其他参展团队交流,还将带来一场特别舞台演示,进一步揭晓今日先导预告中埋下的悬念。

<内嵌内容,请前往机核查看>

<内嵌内容,请前往机核查看>

亮相WePlay,带来新DLC特别演示

本届WePlay期间,开发团队将举办一场特别舞台演示,面向现场及全球玩家,公开《暗黑地牢2》即将推出的DLC 《The Butcher’s Asylum》的完整版预告片及更长篇幅的实机演示。

<内嵌内容,请前往机核查看>

舞台活动之外,团队成员也期待在展会现场与玩家及其他参展团队见面交流。

Red Hook Studios传播总监 Michaela Pontellini 表示:

“能够再次来到WePlay,向大家展示《暗黑地牢2》的下一款DLC《The Butcher’s Asylum》,Red Hook团队深感荣幸。十年前,我们推出《暗黑地牢》时,从未想过它会收获遍布全球的玩家支持。能够在上海与粉丝分享下一款DLC的独家抢先内容,对我们而言意义非凡。”

WePlay是中国不容错过的游戏盛会之一,也是中国规模最大的独立游戏展。每年为期两天的活动吸引数千名观众和数百家参展商,让玩家接触更多游戏,也让开发者彼此交流。

今年将是Red Hook团队第二次参加WePlay,同时也恰逢WePlay与初代《暗黑地牢》推出十周年。

系列近况:新DLC、漫画与持续更新

过去几个月,《暗黑地牢》系列接连带来新消息:首先是初代第五款DLC 《The Fire’s Edge》惊喜公布,这也是游戏近六年来的首款DLC;随后,团队宣布与 Vault Comics 合作,正在制作属于系列正史的漫画作品。

《The Fire’s Edge》已于8月18日登陆所有平台,为新老玩家带来初代游戏的玩法改进与新增内容。漫画系列则于10月6日在BackerKit开启众筹,并在短短六分钟内达成筹款目标。随着更多追加目标解锁,支持者还可以参与投票,并获得相应奖励。

在玩家社区的支持下,Red Hook Studios持续为《暗黑地牢》系列推出新内容,延续这个世界的故事。

《暗黑地牢2》于2023年推出,此后持续发布大型内容与功能更新。二代首款DLC 《The Binding Blade》于2023年12月11日上线,游戏本体则于2024年7月15日以数字版形式登陆主机平台,获得了良好评价。

2025年1月,游戏推出第二款付费DLC 《Inhuman Bondage》,并通过一次大型免费更新加入全新模式 “Kingdoms”。

目前,《暗黑地牢2》已登陆PC、Mac及Linux平台,包括Steam、Epic Games Store与GOG,以及PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch和近期新增的Nintendo Switch 2平台。包含游戏本体与DLC的捆绑包也已推出。

Red Hook Studios是一家位于加拿大温哥华的游戏开发工作室,由行业资深人士 Chris Bourassa 与 Tyler Sigman 于2013年创立。

2016年,Red Hook推出屡获殊荣的《暗黑地牢》,以一款围绕冒险所带来的心理压力展开、极具挑战性的Roguelike角色扮演游戏,给玩家留下深刻印象。

续作《暗黑地牢2》于2023年推出,进一步深化了初代的核心玩法理念——正是这些理念,让初代成为2010年代最出色的独立游戏之一。如今,Red Hook仍在坚持打造美术风格鲜明、叙事丰富,并让玩家在每次决策中承担风险与代价的游戏。

来源:查看原文