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由珍艾碧絲開發與發行《赤血沙漠》DLC「未知旅途」 已於 10 月 30 日上市。本次除了新增克里夫、德米安、翁卡三名主角各自的新劇情外,還開放帕衛爾東方的海域供玩家探險。
三名主角的後日談
新增的主線劇情主要講述遊戲本篇結束後各自的發展,克里夫與曾在序幕相遇的地圖師踏上未知的土地,德米安為了德梅尼斯的政局動盪奔波,翁卡則是前往斯科拉斯敦學習新的知識。
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新劇情相比本篇並不算長,每名主角的劇情大約 3 小時左右,不過也許是因為多數玩家的反應,發現 DLC 的劇情主角們台詞明顯變多,甚至連內心戲的台詞都出現了。
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三名主角的劇情會在不同的地方進行,也會面對各自劇情中才會出現的強敵,其中克里夫劇情會有一段類似尋路的解謎遊戲,可惜由於故事是在沙塵暴的環境進行,不論是故事演出還是實際遊戲都瀰漫著紅色沙塵暴。
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強敵連戰:試煉庭院
除了新的主角故事外,戰鬥方面也多了新的強敵連戰模式,試煉庭院。可以和過去擊敗過的強敵頭目再次對決,不過和之前免費更新時新增的記憶碎片頭目再戰不同,此處是三連戰模式。
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玩家在試煉庭院無法使用任何恢復道具,僅能憑藉自己持有的武器防具連續戰勝三名強敵才算過關,雖然可以呼叫另外兩名主要角色幫忙,但一次只能一名角色參與戰鬥,如果中途我方角色敗北,強敵還會恢復部分血量,如果三名角色沒有好好培養的話就算多叫人幫忙勝算也不大。
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當完成挑戰後會開放新的技能:極意,除了強化現有招式的能力外還能讓部分招式觸發原本無法觸發的齒輪效果。
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家園系統擴充
灰鬃團營地多了許多新功能,店鋪經營是其中之一。由於進了 DLC 之後營地資金需求大幅提昇,店鋪經營算是除了去動物園尋找金條(?)外比較正規的賺取大量資金方式。
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除了店舖經營外,也改善了既有的問候系統,增加交流選項、贈送禮物時也會顯示贈送時會增加多少親密度。
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隨交流系統改善新增的是伴侶系統,玩家可以向特定角色示愛與求婚,過程中會有一小段感情故事演出,一旦結為伴侶該角色就會搬到主角家中居住。
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不過要注意如果伴侶是商人或特定設施的主人,結為伴侶後會無法使用商店或設施。
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除此之外,還有自由建築和節慶招募榮譽灰鬃成員等新系統,要深入遊玩也是需要相當大量的時間。其中 DLC 內容需要大量的灰鬃成員,榮譽灰鬃成員的招募變得相當重要。
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比既有陸地還大的海洋世界,大洋探索
本次 DLC 開放了帕衛爾大陸東部區域的海域供玩家探索,除了可以建造帆船在海面上航行外還能潛入海中尋找海底資源與寶藏。
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帆船分為小、中、大型帆船,不同船型需要的資源與船員數都不相同。要注意在港口回收及修復帆船需要手續費,金額也會因船型大小而異,大型船手續費更高達30萬,如果沒有足夠的營地資金貿然買下大型帆船在後續的航海反而會變得綁手綁腳。
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大洋探索可找到航行與潛水所需的強化道具,比如水中噴射背包或是特殊帆船零件,DLC 新增的齒輪設計圖也有不少是在大洋探索中獲得。也有不少可馴服的海中生物,馴服後可以當坐騎使用,其中也有傳說級的海中生物等待玩家發掘。而座落在大洋中的各座島嶼有些還藏有隱藏頭目。收集要素外,大洋也有一段專屬的劇情帶玩家逛一下整個大洋,而最終會面對一場特殊的頭目戰。
遊玩內容很多,但也有不少問題
本次的 DLC 內容雖然相當豐富,不過和本篇一樣也有相當多影響遊玩體驗的問題,比如在新的島嶼派遣傭兵建立港口,明明工作進度條跑完卻沒出現完成工作的按鈕、航海時船員不斷重複相同台詞、船與玩家角色的慣性沒調整好,導致航行中放開船舵時玩家角色會往後飛出去,甚至還出現船舵不會轉動的奇怪現象。雖然官方在 DLC 上市兩天內就發布五次熱更新,不過看來還有很多問題需要修復。
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除了需要修復的問題外,本次的 DLC 讓筆者有種「種類繁多,點到為止」的感受,比如帆船可使用的武裝只有船首砲和舷側砲,正規的船戰打起來有點單調,加上目前船的操控是比照「角色」的而不是汽車或載具的操控方式,畫面不論面對船的前方還是「後方」按下右鍵都會讓船「往右前進」,導致海戰使用船舷砲瞄準時或是看後方敵船時很難掌控船的方向。
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說到可以航海的遊戲船歌也是不可或缺的要素,本次 DLC 雖然也有加入船歌,但不是「船員唱的」而是幾首與航海有關的歌曲輪流播放,雖然航行中有歌可聽也不錯但就是少了點航海的味道。
由於船的操控問題、船本身的火力不足、移船需要高額手續費,加上船員台詞不斷重複的騷擾,到最後變得不想開船直接騎乘飛龍探索,遇到敵船讓克里夫跳到船上直接把船砍到沉還比開船打海戰還快得多。
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大洋探索幾乎沒導引是問題,雖然藏有非常多有趣的裝備和強化零件,但正常遊玩其實很難發現,和陸地不同,海中探索有深度和能見度問題探索難度相對高很多,在陸地閒晃尋找寶物換成海底可說是大海撈針,然而官方卻沒有為此做比較深入的導引功能,只給玩家簡單的船上聲納和不知道有沒有機會撿到的書籍當作提示。宛如某漫畫中台詞「我把寶藏放在那裡,你們自己去找吧!」
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試煉庭園也是,雖然是強敵連戰,但就只是三連戰而且登場的強敵也不多,和一般遊戲會看到的 BOSS RUSH 有蠻大的差距。伴侶系統結婚後除了多數種不同的互動動作外沒有更進一步的互動,店舖經營分伐木場、冶煉廠、餐廳等不同種類設施但要做的事情都相同。諸如此類雖然有許多新要素,但感覺每種要素都沒有太深入的玩法,相當可惜。
對於這次的 DLC 很難給予評價,原因是珍艾碧絲在修復問題與改善遊玩體驗方面也是異常地積極,本篇被玩家詬病的許多問題在後續更新都已逐漸改善,本次 DLC 可能也會用一樣的方式改善遊戲體驗也說不定,如果還在觀望的玩家可以等等官方後續的更新狀況再做決定。
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