魔王被刺淪史萊姆靠吃妹子變強!輕肉鴿RPG《技能吞食者》Steam亮相

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日本遊戲發行商 Waku Waku Games 今(11)日宣布,由獨立遊戲團隊 YAMAYAMADA GAMES 開發的 Roguelite 策略 RPG《技能吞食者》(Skill Eater)將於 2027 年 1 月 15 日在 Steam 推出,後續預計登上家用遊戲主機。

 

《技能吞食者》提供繁體中文介面字幕,玩家將扮演魔王遭到部下麗莎背叛、被變成弱小史萊姆的前魔王塞娜。失去原本力量的她只能依靠史萊姆特有的「體當攻擊」與「捕食」技能,吞食沿途遇到的人類和怪物,奪取對方的能力一步步找回王座。

 

 

本作採用 Roguelite 遊戲架構,每次冒險都會遇到不同的敵人與城鎮,死亡後便無法復活,需善用技能配置並規劃推進路線,謹慎評估每次行動的風險與收益。

 

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史萊姆的「捕食」系統不是說吃就吃,要先削弱敵人的 HP,但不能打死才可發動捕食。成功後不只能奪取對方的技能與能力值,還能恢復 HP、SP,甚至變成被捕食者的模樣。

 

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奪取的技能會逐漸累積,玩家可藉此不斷擴充自己的戰鬥能力,面對強敵時雖然有機會取得更強大的技能與能力值,但也必須承擔戰敗風險,要冒險捕食擊倒敵人,還是放棄逃跑,都會影響後續的冒險。

 

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魔王史萊姆的外貌變化與探索機制息息相關,遊戲中設有人類與怪物居住的城鎮,但兩者各有進入限制,只有人類能進人類城鎮,怪物只能進怪物鎮,捕食改變塞娜外貌才能進入不同城鎮。

 

城鎮除了能購買技能、道具及能力值,也能透過旅店恢復體力。部分敵人會攜帶道具,玩家可以透過捕食取得,但敵人也會用身上的道具,面對持有強力裝備的對手時得留意戰鬥風險。

 

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《技能吞食者》曾參加 11 月的日本獨立遊戲展覽「東京遊戲迷宮 14」(東京ゲームダンジョン14),日本媒體在試玩報導中特別提到捕食系統帶來的特殊遊戲體驗。

 

由於捕食能夠同時取得技能、能力值、恢復 HP 與 SP,並改變角色外貌,讓試玩者逐漸養成看到人就想吃的習慣。

 

技能欄位裝滿後會追加第二頁,讓玩家能持續收集更多技能,敵人則以 HD 插畫呈現,角色不只人類,也包含各種造型可愛的魔物娘,帶來流暢的動態演出。

 

 

《技能吞食者》預定 2027 年 1 月 15 日在 Steam 推出,感興趣的玩家可先納入願望清單。

 

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