
索尼互動娛樂(SIE)公開最新 PlayStation 硬體與軟體銷售數據,截至 2026 年 11 月 10 日,PlayStation 5(PS5)全球累計銷量已突破 1 億台,成 PS 家機第四台破億銷量的主機。
此前 Sony 在 11 月 6 日 2026 年第二季財報(FY26 Q2)時,曾透露 PS5 自 2020 年 11 月推出以來,截至 9 月 30 日累計銷量達 9,790 萬台,過不到兩個月便跨過 1 億大關,官方註記該數據採 Sell-in(出貨量)統計產品銷往通路的數量,並非實際消費者購買量。
從歷代 PlayStation 主機最後一次公布累計銷量來看,其他機種包括 PS4 超過 1 億 1,700 萬台、PS3 超過 8,740 萬台、PSP 超過 7,640 萬台、PS2 超過 1.6 億台,初代 PlayStation 超過 1 億 240 萬台,PS Vita 則未公開累計銷量。
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SIE 同時公開 PS5 歷年硬體銷售數據,2020 年度在 11 月上市,全年出貨量僅 780 萬台,2021 年度為 1,150 萬台,2022 年度增加至 1,910 萬台,2023 年度達到 2,080 萬台的歷年高峰。
此後出貨量開始下滑,2024 年度為 1,850 萬台,2025 年度則降至 1,600 萬台,至於 2026 年度目前公布的前兩季數據分別為 160 萬台與 260 萬台,合計 420 萬台。
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遊戲軟體的部分截至 2026 年 9 月 30 日,PS4 與 PS5 遊戲全球累計銷量合計超過 17 億 9,500 萬套,統計範圍包含實體光碟、下載專用遊戲、PS VR 遊戲,以及隨 PS4、PS5 和 PS VR 硬體附贈的軟體。
兩代主機合計的遊戲銷量在 2025 年度達到 3 億 1,790 萬套,創下目前公開統計期間內的年度新高,2026 年度第 1 季與第 2 季分別售出 6,610 萬套及 8,820 萬套,第二季較第一季增加 2,210 萬套。
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PS6 開發進度符合預期,2027 財年持續投入次世代平台
Sony 在 11 月 6 日公布的財報透露次世代主機的開發進度,索尼財務長陶琳(Lin Tao)當時表示,下一代 PlayStation 平台的開發「正按照預定計畫進行」,公司預計從下個會計年度開始在次世代平台準備工作上取得實質進展。
根據外媒 VGC 在財報會的現場報導,Sony 表示,雖然 PS5 新機銷量已按照主機生命週期的預期逐漸放緩,但 PlayStation 平台整體仍維持穩定成長,公司將持續透過重量級遊戲作品與服務擴張,提高玩家參與度以強化平台營收能力。
陶琳還指出,Sony 從 2027 會計年度開始將針對新平台投入資源,「為了未來的成長,我們必須高度重視新平台,並進行必要的投資。我們需要維持平台的健全發展,同時思考如何合理地投入資金,未來將在適當時機公布相關資訊。」

針對全球記憶體零組件價格上漲與供應問題,Sony 聲稱已與供應商協商確保足以應付 2027 年 4 月開始的新會計年度、符合預估銷量所需的記憶體供應,公司同時調整促銷活動與產品售價來降低成本,抵銷零組件價格上漲帶來的影響,預期硬體獲利能力將維持與前一年度相近的水準。
Sony 此次也上修遊戲事業的營收與營業利益預測,主要受惠於第三方遊戲、第一方作品銷售表現及成本改善,其中《漫威金鋼狼》銷量突破 240 萬套,PlayStation 平台在 9 月的每月活躍用戶數(MAU)達到 1 億 2,700 萬人,創下該月份的歷史新高。
至於 PS6 的正式上市時間,Sony 目前未公布具體日期,Sony 集團總裁兼執行長十時裕樹今年稍早曾表示,公司還未決定次世代主機的推出時程。市場分析師則曾提出 2028 年上市的可能性,但也有分析認為,索尼可能延長 PS5 的產品生命週期,使 PS6 的推出時間晚於原先預期。
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