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Valve 將 Steam 「成就組合」能及新版成就頁面結束測試期正式上線,改善 Steam 過往成就管理方式,未來遊戲本體與 DLC 成就能夠分開計算,解決玩家達成全成就後,因為開發者追加新內容而失去原有完成紀錄的問題。
鑑於 Steam 過往成就系統將遊戲本體、DLC 與追加內容成就全部統一計算,全成就的玩家會因為開發者透過更新加入新成就,原本的 100% 完成度就可能因此下降。部分遊戲甚至將必須額外購買 DLC 才能取得的成就納入計算,導致沒有購買追加內容的玩家無法完成所有成就。
「成就組合」功能允許開發者依照如單人模式、多人模式、不同角色職業及遊戲本體和 DLC。每個成就組合都擁有獨立的進度條,玩家在完成組合內的全部成就後,Steam 便會授予對應的完成獎盃,並將紀錄顯示於個人檔案。即使開發者日後在該組合追加新成就,玩家原先取得的完成紀錄仍然會被保留。開發者也可以為後續更新建立新的成就組合,讓玩家清楚辨識新增內容。

針對 DLC 成就,Steam 將遊戲本體成就組合標示「藍色」,DLC 成就組合則使用「紫色」,當玩家獲得 DLC 的存取權,成就不會被納入整體遊戲完成進度,玩家不再需要因為要補成就就得被迫買 DLC 來補完。

過去部分遊戲因為線上服務終止、季票活動結束或多人模式關閉,導致特定成就再也無法解鎖,玩家即使完成其他所有挑戰,也無法達成全成就。開發者將能讓成就組合封存,讓已經解鎖的玩家保留原有紀錄,同時不再阻礙其他玩家取得全成就。

Valve 藉此次改版機制翻新 Steam 成就頁面,將遊戲整體進度、個別成就組合的完成情況、成就詳細資訊以及全球玩家達成率整合至同一頁面。玩家不需要再另外切換頁面查看全球統計資料,也能透過新的搜尋及篩選功能,快速找到特定成就組合、尚未解鎖的成就或已完成的挑戰。

新介面還讓玩家同時與三名 Steam 好友遊戲進度,包括稀有成就、已完成就組合與 DLC 成就。但會根據每名玩家實際能夠取得的成就計算總數,造成同遊戲讓不同玩家也可能因為持有的 DLC 或已封存的成就不同,而出現不同的成就總數。
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這次改版後能如 PlayStation 將 DLC 獎盃分開管理,玩家即使沒有完成後續追加的 DLC 獎盃,也不會因此失去已經取得的白金獎盃,但整體獎盃完成百分比仍可能受到影響。但 Steam 對開發者提供的自訂模式可以有更多分區組合的彈性還能封存,避免玩家因錯過活動或遊戲服務終止,而永久無法達成全成就,不過這項組合得看開發者設定更新。
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