《緋染天空》繪師Yuugen回顧與麻枝准合作7年,決心陪作品走到最終章

HW33KqIbUAA-uTC

 

Visual Arts 招牌創作者麻枝准罹患咽頭癌的消息在 10 月中旬公開數周後,負責《緋染天空》角色設計與主視覺的繪師 Yuugen(ゆーげん)11 月 12 日在個人部落格發表長文,他回顧近 7 年來與麻枝准合作的經歷,談及創作過程中的掙扎、團隊成員的變化,以及對作品未來的承諾。

 

Yuugen 以「我還在這裡」作為展現堅守崗位的重要決心表示,無論《緋染天空》能否順利收尾,或能否成為麻枝准引以為傲的代表作,他都期望自己能好好完成所肩負的職責,直到《緋染天空》迎來結局。

 

 

Yuugen 在文章中提到,當初投入《緋染天空》時就明白這不是一個必然能夠成功的企畫,相較麻枝准能在白紙上以簡單的筆觸展現創作魅力,自己的工作則是讓角色設計符合當下潮流,透過主視覺吸引玩家目光,再吸引、引導玩家閱讀劇情。

 

他認為透過一連串的設計與宣傳讓更多人接觸作品,是企畫能否成功的重要關鍵。「我曾親眼看過許多足以稱為傑作的作品,最後卻沒有公開面世的機會,就這樣消失了。正因為這些經歷,身為作品的參與者,我對《緋染天空》在設計上的困難有著非常深刻的體會。」

 

談到投入《緋染天空》做的準備,Yuugen 表示,自由接案是相當現實的工作環境,往往工作一結束合作關係就隨之結束。為了參與《緋染天空》,他抱持背水一戰的心態,並放下過去慣用的繪畫風格、思考方式與生活習慣,全心投入製作。

 

 

他坦承自己並非只會聽意見並照單全收的創作者,過程中想必讓其他成員費不少心力,面對角色設計修改時提出的建議,他也嘗試調整處理方向,採取不同的方法反覆修改。

 

「我認為,我們其實有著相同的想法,那就是不受既有顧慮影響,真心希望這些角色能以最好的樣貌呈現在世人面前。」

 

對於自身在《緋染天空》的定位,Yuugen 偶爾會忍不住懷疑:「如果當初不是由我負責,是不是一切都會進展得更順利?事情會變什麼樣子?」

 

不過,他認為這些問題終究是建立在「如果」的假設,就像因不同選擇分歧出無數可能性的多重宇宙。既然根本無法得出答案,他便決定不再糾結於假設,而是以創作者的身分盡力將《緋染天空》帶給玩家。

 

HADligZacAAy4XL

談及團隊一路以來的創作歷程,Yuugen 表示,開發遊戲通常不會一路順利直線前進,而是在不斷修正與調整的過程中,讓成員間逐漸產生更多想法上的交流與激盪,進而推動作品持續向前。

 

「我們一路以來努力的方向,毫無疑問就是讓作品取得成功,並朝著最終章一步步前進。」文章最後,Yuugen 回顧參與《緋染天空》的時間,轉眼間已經接近 7 年。

 

這段期間團隊人數擴增,但當初一同參與的成員,有些人已經前往新的工作環境,也有人改變了原本的職責,在這樣的變化中他寫下:「我還在這裡。」

 

Yuugen 表示:「無論最後能否成功,能否成為麻枝先生引以為傲的作品,我都希望能在《緋染天空》迎來最後之前,好好完成自己肩負的職責。」

 

另一方面,Visual Arts/Key 社已於 10 月 19 日公告麻枝准確診罹患咽頭癌,並表示他依照本人意願,選擇以安寧照護為主的療養方式,麻枝准除了已完成《緋染天空》第六章前篇負責的劇情內容,也已撰寫第六章完結的主要部分;音樂方面,第六章前篇的作詞、作曲工作也已經完成。

来源:查看原文