分类: 游戏资讯

  • 《脫毛沙龍模擬器》《仙鄉小千金》等 2P Games 旗下多款新作亮相 Steam 新品節

    Steam 十月新品節正式上線,將持續至 10 月 26 日止。發行商 2P Games 帶來多款風格迥然的新遊戲參加,包含《脫毛沙龍模擬器》、《仙鄉小千金》、《霧隱》等,並開放免費試玩遊戲 Demo。

     

     

      2P Games 本次 Steam 10 月新品節帶來多款….

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  • 《轉生史萊姆》利姆路聲優岡咲美保 12 月舉辦台北見面會 門票 10 月 24 日啟售

    日本新生代人氣聲優兼歌手岡咲美保(Okasaki Miho)日前宣布,將於 2026 年 12 月 5 日(六)來台舉辦「岡咲美保 2026 台北粉絲見面會」。本次將首度在台北舉辦個人專場見面會,於 RED SPACE SPACE C 一連帶來下午與晚上兩場活動,門票預計於 10 月 24 日(六)中午 12 ….

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  • 要让一百零八把刀都好用:机核专访《胧村正怪奇谭》开发总监

    要让一百零八把刀都好用:机核专访《胧村正怪奇谭》开发总监

    对于不少玩家来说,《胧村正》是一款很难被轻易遗忘的作品。细腻的和风手绘美术、流畅爽快的横版动作战斗,以及穿行于日本各地、与妖怪和鬼神交锋的冒险,共同构成了这部香草社作品独特的魅力。

    时隔多年,这部作品以《胧村正怪奇谭》的形式重新整合了原版《胧村正》与《元禄怪奇谭》的内容,并在原有基础上加入了新的系统与调整。对一款已经拥有鲜明风格的作品来说,如何在保留原作特色的同时,为玩家带来足够的新鲜感,是这次重新制作需要面对的问题。

    在 TGS2026 期间,我玩到了本作的部分内容,同时还采访到了《胧村正怪奇谭》的开发总监 中西涉,请他谈谈开发团队对战斗系统、角色设计与美术表现所做的调整,以及这部作品希望为新老玩家带来的体验。

    关于本作的的试玩感受,请参考:《十多年后,刀光依旧:《胧村正怪奇谭》试玩小结》

    以下为采访正文

    Q1. 距离原版《胧村正》发售已经过去了相当长的时间。这次《胧村正怪奇谭》并非简单移植,而是在整合原作与《元禄怪奇谭》内容的同时,加入了新的系统。团队在重新开发这部作品时,最希望强化哪些部分?

    中西:我认为《胧村正》的魅力之一,在于其战斗节奏迅速,玩家能够轻松体验到战斗的爽快感。这次开发的目标,就是在不破坏这一魅力的前提下,进一步拓展玩家的玩法选择。

    我们最先着手调整的,就是奥义系统。原作中,奥义固定在刀上,虽然游戏里有多达108种奥义,但到了游戏后期,其中大部分就不再会被玩家使用。而在本作中,玩家可以自由装备和卸下奥义。

    在探索方面,我们也取消了街道通行的限制,让玩家能够更加自由地展开冒险。

    Q2. 奥义系统的调整,似乎也让玩家能够更主动地规划自己的战斗风格。玩家可以习得和强化奥义,还能自由配置地面与空中的奥义组合。为什么要把奥义的选择与组合放在如此重要的位置?团队希望玩家最终形成一套固定的最强配置,还是根据敌人与场景不断调整战斗方式?

    中西:正如前面所说,我认为《胧村正》的魅力之一,在于其战斗节奏迅速,能够轻松体验到爽快感。我们认为,在此基础上加入奥义的装备、卸下与强化等新选择,就能为玩家带来不同的策略与乐趣。

    玩家可以追求最强的组合,也可以优先考虑操作简单、稳定性高的战斗方式。还有一些玩家可能会热衷于运用各种奥义,追求更具观赏性的战斗表现。

    我们希望玩家能够根据各自的喜好,发展出不同的战斗方式。

    Q3. 《胧村正怪奇谭》的一大特点,是六名主人公拥有各自不同的战斗方式。设计这六名角色时,团队是如何塑造他们的个性的?又是如何让他们的差异体现在实际游玩体验中的?

    中西:原版《胧村正》的两位主角都是使用刀的角色,因此他们的基本战斗方式相同。

    相比之下,《元禄怪奇谭》的四位主角——阿恋、权兵卫、岚丸和罗邪鬼,无论是身世还是使用的武器,都截然不同。

    这四位角色分别由专属的设计师负责,程序员也基本上是各自分工。因此,我认为每位角色的个性都得到了更加鲜明的体现。

    Q4. 《胧村正》一直以来的重要乐趣之一,就是收集和使用不同的刀。这次加入新的锻造系统后,刀与奥义、角色战斗风格之间的联系也更加紧密。团队希望通过这次调整,改变玩家使用刀的方式吗?而对于不使用刀的角色,又设计了怎样的成长要素?

    中西:我们在设计时,希望108把刀不只是玩家一路推进游戏时经过的一个阶段,而是让玩家能够找到自己喜欢的刀,并持续使用下去。

    本作中,几乎所有的刀都附带不同的装备效果。无论是能够在不输入方向时发动的奥义、太刀与大太刀之间的区别,还是装备效果、刀的名称与外观,玩家喜欢上一把刀的理由都因人而异。

    玩家依然可以像以往一样,不断更换为更强的刀,但我们也希望大家能够尝试一直使用自己喜欢的刀,享受这样的玩法。

    另外,对于不使用刀的四位角色,本作也加入了“符”的制作与强化功能,作为替代。

    Q5. 时隔多年再次进入《胧村正》的世界,玩家依然能够一眼认出它独特的和风2D美术。人物、妖怪、建筑乃至食物,都带有鲜明的手绘质感。在将画面高清化的过程中,团队是如何处理这些美术资源的?

    中西:很高兴大家注意到了作品的手绘质感。手绘作品的独特魅力,终究只有通过手绘才能呈现。

    虽然工作量非常庞大,但设计师们逐张对纹理进行细致修整,最终实现了画面的高清化。

    Q6. 在重新处理这些素材时,有没有遇到一些因为年代久远而难以修复的情况?例如,是否有部分原始素材已经遗失,需要重新制作?

    中西:开发本作时,我们分头收集了当年用于制作游戏图像资源的原始尺寸素材。然而,其中有些素材已经遗失,甚至还有一些连转换为图像资源之前的纹理素材都找不到了。

    遇到这种情况,工作就已经超出了单纯修整的范畴,几乎相当于重新制作。

    本篇内容加上4篇DLC,涉及的角色与背景素材数量极其庞大。不过,多亏设计师们精益求精、用心打磨,我认为最终让本作的画面以高清、细节丰富的面貌焕然一新,呈现出了完全不像是十几年前作品的视觉效果。

    Q7. 本作既包含原版《胧村正》的内容,也整合了《元禄怪奇谭》的六个故事,同时加入了新的系统。对于已经熟悉原作的玩家,以及第一次接触《胧村正》的新玩家,团队在教程、难度与内容体验方面做了哪些调整?

    中西:《元禄怪奇谭》本身是当年面向已经玩过本篇的玩家制作的DLC,因此其难度设定以玩家已有本篇游玩经验为前提,系统说明也省略了基础内容的讲解。

    在本作中,为了让初次接触游戏的玩家也能从《元禄怪奇谭》开始游玩,我们新增了教程,并加入了名为“指南”的功能,用于解释游戏中的系统与相关术语。

    另一方面,我们也考虑到了玩过原作的玩家,例如让玩家从一开始就能体验“死狂”流仪。通过这些调整,我们希望从初学者到有经验的玩家,都能享受本作。

    Q8. 如果用一个关键词来概括《胧村正怪奇谭》希望带给玩家的体验,您会选择什么?对于熟悉原作的老玩家,以及第一次接触《胧村正》的新玩家,您分别希望他们从这次作品中发现什么?

    中西:如果要用一个关键词来概括本作,那应该是“自由自在”吧。

    原本依附于刀的奥义,现在可以自由装备与卸下;街道的通行也不再受到限制。通过强化刀与奥义,角色养成的选择也更加丰富,战斗操作则变得更加灵敏、直观。希望大家能够按照自己喜欢的游玩风格,尽情享受这部自由度更高的作品。

    对于多年来一直喜爱本作的玩家来说,战斗系统相关的变化应该会带来新鲜感。此外,正如前面所说,街道上的移动自由度也有了很大的提升。希望大家能够按照自己的意愿选择前进的方向,再次享受在这个世界中亲自冒险的感觉。

    对于初次接触本作的玩家,我最希望大家能够尽情欣赏那些初次见到的风景、角色,以及游戏所讲述的故事。本作凝聚了和风之美与充满魄力的表现,相信仅凭这些,就足以令大家为之震撼。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

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  • 《異環》全新角色「明音凜」登場!攜手「光泉茉莉茶園」跨界合作活動10月28日正式展開

    《異環》全新角色「明音凜」登場!攜手「光泉茉莉茶園」跨界合作活動10月28日正式展開

    超自然都市開放世界 RPG《異環》於今(21)日迎來全新角色「明音凜」,同步開啟全新劇情、新玩法「咔滋!黃金雙脆」及噗咔樂園新設施「趣奇詭樂屋」。此外,營運團隊更預告將攜手「光泉茉莉茶園」推出台灣地區限定跨界聯名活動,為鑒定師帶來更多遊戲內外的樂趣。

    異環

    <以下為官方提供原文>

    ▍全新角色「明音凜」登場,吉他音刃奏響戰鬥樂章

    • 異能名:空白之星
    • 異能系譜:相
    • 生日:5月27日
    • 所屬:Star Sign
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    留著一頭金色長髮的明音凜,平時是 Star Sign Livehouse 的店員,總是一副懶散隨性的模樣,對許多事情看似漫不經心,卻有著自己的堅持,一旦受到冒犯,也會毫不客氣地反擊。身為店裡可靠的前輩,明音凜不僅精通各類樂器與特殊演奏技巧,也會在哈尼婭、主角與娜娜莉等後輩需要幫助時伸出援手,偶爾也不忘捉弄身邊熟識的人。看似隨性灑脫的她,其實藏著一段與樂隊有關的過往,而她與音樂之間的故事,也將隨著這次登場逐步展開。

    明音凜擅長運用電吉他與音刃發動攻擊,透過普通攻擊累積「弦能」,並搭配變軌技能「律動音浪」展開攻勢。明音凜可透過變軌技能「律動音浪」展現不同的攻擊方式,無論是將普通攻擊遠距離傳導至指定目標,集中火力打出傷害,或是將攻勢擴展至一定範圍,同時攻擊多名敵人,都能依據戰況靈活應對。當「弦能」累積至上限時,還可施放強化技能「同調共振」,依據當前形態造成高額單體傷害或範圍傷害,讓鑒定師能根據不同戰況調整攻擊方式。

    此外,明音凜也擁有能夠自由彈奏吉他的特性,鑒定師在大世界探索時,可隨心奏響屬於自己的旋律。

    ▍全新劇情「致那一天的我們」開啟,揭開明音的樂隊往事

    全新劇情將帶領鑒定師回顧明音凜、鈴羽與海月曾經共譜的樂隊故事,揭開角色們曾經共同經歷的時光。對明音凜而言,過去的樂隊生活雖留下些許遺憾,卻也是難以忘懷的珍惜回憶;而面對如今的生活與未知的未來,她仍將持續演奏,以音樂譜寫屬於自己的樂章。

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    ■「God Knows…(異環Cover ver.)」特別動畫正式公開

    ▍全新玩法「咔滋!黃金雙脆」登場,展開1V1攻防對決

    全新玩法「咔滋!黃金雙脆」採雙回合制,雙方玩家將輪流扮演「射擊者」與「躲避者」,在西部小鎮的場景中展開攻防較量。射擊者須透過木板縫隙尋找目標、掌握最佳開槍時機;躲避者則要善用木板作為掩護,並在出現射擊警告時迅速閃避。兩回合結束後,將由總得分較高的一方獲勝,考驗雙方的預判能力與臨場反應。

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    ▍「趣奇詭樂屋」開啟,深入詭譎空間挑戰膽量

    萬聖節將近,噗卡樂園也迎來應景新設施「趣奇詭樂屋」。鑒定師將以第一人稱視角踏入幽暗詭譎的異象空間,手持手電筒探索環境、尋找開啟出口的方法,在未知的恐怖氛圍中設法逃離。成功脫身後,還可依照挑戰評分獲得噗卡星票,兌換載具、配飾、稱號等多項獎勵,邀請鑒定師在節慶氣氛中迎接一場膽量考驗!

    為歡慶本次版本更新,營運團隊準備了「噗卡遊園季」特別贈禮,鑒定師於更新後登入《異環》,即可獲得方斯×200萬及明音凜時裝「吧台特調」。

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    ▍《異環》攜手「光泉茉莉茶園」跨界合作,購買指定飲品送遊戲虛寶及抽好禮

    《異環》與「光泉茉莉茶園」將於2026年10月28日至12月8日在台灣地區展開期間限定聯名活動。在本次合作中,《異環》人氣角色將登上「光泉茉莉茶園」香檸葡萄青茶、芭樂香檸綠茶及蘋果紅茶三款飲品的瓶身,讓鑒定師在享受清爽茶飲的同時,也能感受角色魅力。

    活動期間,鑒定師只要至指定通路購買聯名商品,即可透過瓶身貼紙序號兌換《異環》遊戲虛寶。此外,還可憑活動發票及虛寶序號至活動網頁登錄參加抽獎,有機會獲得 iPhone 17或《異環》角色立牌組。

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    各位鑒定師若想知道更多有關《異環》的最新進度與相關活動內容,可隨時關注新聞稿、官方社群及官網更新。

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  • 幸存者类动作游戏《驭源 Wielders of the Essence》将于11月6日发售

    幸存者类动作游戏《驭源 Wielders of the Essence》将于11月6日发售

    幸存者类动作游戏《驭源 Wielders of the Essence》将于11月6日发售。据悉,本作实现了逆弹幕射击游戏和增量游戏的结合。玩家既能体验肾上腺素飙升的快感,也能收获不断升级变强的满足感。

    在每局游戏中,玩家需要通过释放魔法和控制部队来击败蜂拥而至的敌群。在战役期间,玩家会一次次回到城镇进行升级,将这片小小的水洼逐步建设成繁荣的乐土。 前往商店购买新装备,寻找装满奇异饰品的宝箱,斩杀一波波汹涌来袭的敌人,另外别忘了,只有带回足够多的战利品,才能升级你的城镇!

    • 新建筑,新能力

    每建造一座建筑物,都能解锁新的内容:可能是一支部队、一种更强大的魔法,或是一项此前未曾掌握的技能。投入得越多,你的行使者在下一局中就会变得越强。

    • 丰富玩法,丰富体验

    寻找并解救六名行使者,体验风格各异的玩法。征服每一个关卡,击败每一名头目。挑战全部难度等级,并在通关后解锁的多种全新游戏模式中继续证明自己的实力。

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  • 【巴哈ACG26】遊戲組金賞《白燼之兔》 與可愛垂耳兔兔一起踏上瘋狂的破壞冒險!

    由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 2026 ACG 創作大賽」已於日前揭曉得獎名單。為鼓勵創作者,GNN 特別訪問到本屆賽事各組別得獎團隊,分享作品創作的歷程與感想。本篇將為大家專訪到遊戲組金賞的參賽作品《白燼之兔(LOP: Whitefall)》創作團隊「TU Studio」,分享這款優秀得獎作品的創作理念與歷程。
    ….

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  • 两款新作首曝:第二届CRITICAL REFLEX TIME全阵容公开

    两款新作首曝:第二届CRITICAL REFLEX TIME全阵容公开

    CRITICAL REFLEX,这家以《恶魔轮盘》《缄默祸运》《寻找伪人》等爆款作品闻名的独立游戏发行商,现已完整回顾其ID@Xbox Showcase与第二届CRITICAL REFLEX TIME发布会上的全部公告。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    本次发布会一口气抛出多枚重磅炸弹:两款全新作品《波诡频谲》与《嗑键灵》正式首曝,意大利烹饪恐怖游戏《脍炙人口》惊喜免费上线,《Pipes.exe》《寻踪溺亡湖》《佈堪入耳》开放公开试玩,而《极地煎蛋》《缄默祸运》《寻找伪人》《恶魔轮盘》则集体进军主机平台。

    全新首曝

    超现实心理动作RPG《波诡频谲》中,你将使用脑机接口装置”amFM”接入他人的意识,追查一场摧毁了整个文明的灾难性致幻暴雨背后的真相。战斗中你可以随时切换维度,无论是逃离一场凶险的遭遇、在战斗中途补充模块,还是单纯验证一下自己的自由意志。你还能搭建精巧的机械,以充满创意的方式摧毁敌人,并不断改造这些机械,去承受那些不情愿的受试者的反抗。

    超现实心理恐怖游戏《嗑键灵™》把”吃键盘”做成了一门专业疗程。你被安置在一间评估室里,面前是一副被打乱的键盘、一台扭蛋机,还有走廊尽头等待着的”它”。点下按键,咬碎它们,赚取代币抽取新的键帽,在”它”解决你之前完成每一堂课。每一轮都会重新打乱键盘,你吃得越多,就越接近彻底解决自己的问题。

    两款作品都将登陆PC与XBOX Series X|S,现已可在Steam加入愿望单。

    免费上线

    一坐到底的烹饪恐怖游戏《脍炙人口》现已免费上线Steam,献给每一位敢于下口的玩家。

    主机登陆

    超现实煎蛋物理模拟《极地煎蛋》现已登陆XBOX Series X|S,PlayStation 5与Nintendo Switch版本即将推出。

    销量突破80万份、获奖无数的太空疯狂之旅《缄默祸运》,将于10月29日正式登陆XBOX Series X|S(含Game Pass)、PlayStation 5与Nintendo Switch。

    首月在Steam售出超50万份的偏执惊悚作品《寻找伪人》,将于2027年春季登陆XBOX(含Game Pass)、PlayStation 5与Nintendo Switch,现已可加入愿望单。

    近期销量突破1000万份的独立恐怖现象级作品《恶魔轮盘》,也即将登陆XBOX、PlayStation 4与5以及Nintendo Switch。

    试玩版现已上线

    联机恐怖游戏《Pipes.exe》在Steam推出全新试玩版,内含巧妙的Twitch联动,观众可以向游戏内的脏话过滤器添加词汇。本作将登陆Steam、XBOX Series X|S与XBOX on PC。

    氛围生存恐怖作品《寻踪溺亡湖》的试玩版现已上线Steam,你将通过伪纪录片影像,追查一名业余纪录片导演失踪的真相。本作将登陆Steam与XBOX Series X|S。

    《佈堪入耳》的首个试玩版现已上线Steam,伴随一丝ASMR,揭开一个小社区骇人的秘密。

    《锈都残日》的Steam试玩版中,你可以体验公寓楼管理员那段压抑新生活的前两章。《血墨诡案》的Steam新品节试玩版则带来三桩骇人谜案,本作发售窗口调整至2027年,并将登陆XBOX Series X|S、PlayStation 5与Nintendo Switch。此外,《警目如炬》的试玩版也已上线,你可以在其中尝试逃离巨型警察的注视。

    发售窗口

    氛围像素银河恶魔城《梦与灭》定于2027年登陆Steam、XBOX Series X|S、XBOX on PC、PlayStation 5与Nintendo Switch。玩家可在今年早些时候上线的Steam试玩版中,先一步踏入它那个超现实的世界。

    联动公开

    BMX冒险游戏《狸狸:胖哒的夏日》公开全新预告片,展示了受《空洞骑士:丝之歌》《铲子骑士》与PEAK等知名IP启发的联动帽子。换上你最爱的那顶,帅气骑行。本作即将登陆Steam、XBOX Series X|S(含Game Pass)、XBOX on PC与Nintendo Switch。

    还有更多

    想抢先体验的玩家,现在可以在Steam申请《餍》即将开启的playtest资格,或将游戏加入愿望单,在首部试玩版上线时收到通知。本作发售时也将登陆XBOX Series X|S与XBOX on PC。像素风恋爱模拟与银河恶魔城的混搭之作《赛博战魂》,现已可在XBOX与PlayStation加入愿望单,即将登陆包括Nintendo Switch在内的全主机平台。

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  • 2D合作物理动作游戏《汪洋大盗哥》全新试玩版上线

    2D合作物理动作游戏《汪洋大盗哥》全新试玩版上线

    Crossbridge Game Studios开发、polden发行的2D合作物理动作游戏《汪洋大盗哥》试玩版现已上线Steam。最多4名玩家组队,扮演一队全副武装的狗狗潜水员,潜入一片被腐蚀的海洋,枪杀变异海生物,搜刮海底宝藏,手递手把战利品拖回共享潜艇。回到水面后,每一趟的收获都用于重建你那座被毁的海滩基地,新NPC搬进来,带来新武器、新外观、新潜艇型号和升级。

    下潜越深,海洋越暗,怪物也越离谱。浅海五颜六色、几乎人畜无害;每下潜一个生态区,海水就更浑浊,生物就更狰狞,直到深海的一场完整的boss战等着你。潜艇是你的座驾,也是你躲避深海恐怖的唯一庇护所,全体船员一起驾驶,一路升级,一路下潜。

    核心特色

    • 徒手打捞:用鱼叉钩住战利品,拖上缆绳,一路拽过整个关卡,硬塞进潜艇。重量和惯性让每一次大件打捞都变成全团的体力活。
    • 大枪对怪鱼:AK、霰弹枪、加特林,对抗一整片滑稽海怪,越往下潜,它们变异得越恐怖。
    • 重建基地:海滩上那座废墟需要翻新!每一次重建都吸引新NPC入驻,带来新武器、新外观和潜艇升级。
    • 各司其职:联机分工自然而然:一人拖货、一人开火、一人驾潜艇、一人导航。这条船上没有闲人。
    • 深海有巨物:水面明亮,几乎无害。每下潜一个生态区就更暗、更凶险,最深处是一场完整的boss战。

    试玩版现已免费开放。前往Steam商店页下载试玩,将《汪洋大盗哥》加入愿望单。叫上你的潜水小队,准备下潜!

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  • 心理恐怖冒险游戏《非我:择谁》国内首次带试玩 Demo 出展!集英社游戏确定参展「核聚变游戏嘉年华 2026·北京站」

    心理恐怖冒险游戏《非我:择谁》国内首次带试玩 Demo 出展!集英社游戏确定参展「核聚变游戏嘉年华 2026·北京站」

    核聚变游戏嘉年华北京站即将开幕,热门新游试玩、精彩舞台活动、限定周边收集、沉浸式体验最热烈的玩家氛围!10 月 24、25 日,我们首钢国际会展中心见!

    集英社游戏宣布,将参展于 2026 年 10 月 24 日(周六)至 10 月 25 日(周日)在北京石景山·首钢国际会展中心举办的「核聚变游戏嘉年华 2026·北京站」。

    本次出展的最大看点,是心理恐怖冒险游戏《非我:择谁》迎来国内首次的试玩 Demo 出展。此前本作在国内仅以影像与情报的形式与玩家见面,这次玩家终于可以在集英社游戏展台亲手走进少女内心的精神迷宫,抢先体验这段在恐怖之上更进一步追求“不安”的旅程。

    此外,探索型 2D 动作冒险游戏《时之书:无尽终章》,以及开放世界生存建造 RPG《野性伊甸:幻兽世界》也将一同亮相,现场还为各位玩家准备了游戏主题的冰箱贴、徽章、贴纸等小礼品。

    ■「核聚变游戏嘉年华 2026·北京站」出展信息

    展会时间:2026 年 10 月 24 日(周六)~ 10 月 25 日(周日)
    展会地点:北京石景山·首钢国际会展中心 1 号馆 / 3 号馆
    展位号:A20
    展会官网:https://site.gcores.com/fusion2026_bj/

    《非我:择谁》国内首次带试玩 Demo 出展

    《非我:择谁》是一款以美丽而诡异的世界为舞台的灵魂抉择冒险游戏(Soul Triage Adventure)。玩家将操作一名在精神迷宫中醒来的少女,通过与寄宿在其体内的 4 个灵魂进行“对话”,在躲避随时袭来的心理创伤的同时,寻找“真正的身体主人”。

    失去记忆的灵魂们,各自主张“自己才是真正的”。然而,真正的灵魂只有一个。留下哪个灵魂、又将“消除”哪个灵魂,取决于你的判断——

    灵魂会在玩家意志之外擅自切换,视野、感觉与可采取的行动也随之剧变。“下一个出现的,会是哪个‘自己’?”——这份无法预测的焦虑,正是本作所追求的、超越恐怖的“不安”。

    本次核聚变现场,玩家可在集英社游戏展台体验到本作的试玩 Demo。这也是《非我:择谁》首次在国内线下展会开放试玩。

    • 对应平台:PlayStation 5 / Nintendo Switch 2 / Steam
    • 类型:灵魂抉择冒险游戏
    • 发售日:预定 2027 年发售
    • 游玩人数:1 人
    • 分级:未定
    • 售价:未定
    • 语言:简体中文 / 繁体中文 / 日语 / 英语
    • 发行:集英社游戏
    • 开发:historia
    • 版权:©SHUEISHA,SHUEISHA GAMES developed by historia

    《时之书:无尽终章》

    《时之书:无尽终章》是一款探索型动作冒险游戏。您将作为一名被困在手稿之中的编辑,在千年来的“无尽的终章”中寻找真相。

    游戏的舞台由一栋散落着成千上万张稿纸、以 3D 图像描绘的神秘洋馆,以及手稿中以 2D 图像绘制的精美铅笔画世界所构成。这两个不同次元中展开的故事,将给您带来全新的体验。

    主角、敌人与背景全部以手绘笔触呈现,并通过一张张连续描绘的动画,营造出本作独有的诡谲氛围与生命感。

    • 对应平台:PlayStation 5 / Steam
    • 类型:探索型 2D 动作冒险
    • 发售日:预计 2026 年秋季发售
    • 游玩人数:1 人
    • 分级:未定
    • 售价:未定
    • 语言:简体中文 / 繁体中文 / 日语 / 英语 / 韩语 / 法语 / 意大利语 / 德语 / 西班牙语
    • 发行:集英社游戏
    • 开发:DeskWorks
    • 版权:©SHUEISHA/SHUEISHA GAMES, Developed by DeskWorks

    《野性伊甸:幻兽世界》

    《野性伊甸:幻兽世界》是一款与怪物一同组建“部落”的开放世界生存模拟游戏。故事舞台发生在一个美得令人屏息的未开发行星——悬浮于空中的大地、被遗忘的远古遗迹,还有那些尚无人知晓其名的生物。这片未经染指的世界,正作为失落故乡的替代,静静等待着你的到来。

    你可以攀登耸立的山峰、潜入闪耀的海底,打造属于自己的据点;驯服狂暴的野兽、骑乘其背驰骋于天际,并通过富有深度的繁育系统,创造出世间独一无二的搭档。无论是独自游玩还是在线联机,每当清晨来临,都会有新的惊喜等待着你。

    • 对应平台:Steam
    • 类型:开放世界生存建造 RPG
    • 发售日:预定 2027 年春季开启抢先体验(Early Access)
    • 游玩人数:1 人(支持在线联机)
    • 分级:未定
    • 售价:未定
    • 语言:简体中文 / 繁体中文 / 日语 / 英语 / 韩语
    • 发行:集英社游戏
    • 开发:Magnus Games Studio
    • 版权:©Magnus Games Studio / SHUEISHA, SHUEISHA GAMES

    关于本次出展的更多情报,以及现场活动、周边赠品等信息,后续将通过集英社游戏官方中文 SNS 账号陆续公布,敬请关注。

    ■官方微博

    “PlayStation家族标志”、“PlayStation”及“PS5”是索尼互动娱乐公司的商标或注册商标。
    Nintendo Switch的标识及 Nintendo Switch 是任天堂的商标。
    ©2026 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
    ※其他品牌及产品名称均为各公司的商标。

    展会详情

    展会时间:

    • 2026 年 10 月 24 日(周六)9:00-17:00(16:00停止入场)
    • 2026 年 10 月 25 日(周日)9:00-17:00(16:00停止入场)

    展会地点:

    • 北京石景山 · 首钢国际会展中心 1、3 号馆

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