分类: 游戏资讯

  • 《RPG 製作大師 U2U》限時釋出能搶先體驗地圖製作的 P2D 地圖編輯器

    由 KADOKAWA 集團旗下子公司 Gotcha Gotcha Games 開發的遊戲製作軟體《RPG 製作大師(RPG Maker)》系列最新作《RPG 製作大師 U2U(RPG Maker U2U)》,配合 Steam 新品節(Steam Next Fest)活動公開「P2D 地圖編輯器體驗版」,即日起至 ….

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  • ANA《吉伊卡哇》彩繪機於日本國內線正式啟航

    日本航空公司 ANA 近日於羽田機場公開了繪有熱門動漫作品《吉伊卡哇》角色的特別彩繪機「吉伊卡哇彩繪機(ちいかわジェット,波音 767-300ER 型機)」。該機體自本月 19 日起投入日本國內線營運,首航班機為從羽田出發飛往長崎的 NH661 班機。

     

     

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  • 【試片】搞笑異常強勁的《與暗黑召喚師秘密戀愛中》秘密戀愛又無法忍耐的倆人

    本季又有一部偽裝成擦邊球,實則搞笑力度十足的作品登場啦!那就是這一部由同名作品改編的《與暗黑召喚師秘密戀愛中》。

     

      故事的舞台建立在一個標準的奇幻世界。故事敘述身為暗黑召喚師的女主角阿莫娜,與開朗的女劍士哈魯、冷靜的精靈弓箭手艾烏莉和祭司羅尼組成了冒險者小隊。雖然合作得不錯,但因為阿莫娜是有….

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  • 《幻塔》6.4 版本「命運交叉的時空」上線 全新擬態角色「芮娜」登場

    《幻塔》本日(10 月 20 日)宣布全新 6.4 版本「命運交叉的時空」於正式服上線,雷屬性擬態角色 – 芮娜登場。全新版本也將隨著芮娜的加入而開展新主線劇情,授權者與莎莉將被捲入一場跨越空間的新冒險。此外,授權者登入正式服最高可獲得赤核 * 20 及超荷裝備自選箱 * 8 等虛寶好禮;登入躍遷服則最高可獲….

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  • 《重生2我独自逆袭》定档11月13日

    《重生2我独自逆袭》定档11月13日

    由爆米互动开发,一相逢互动科技发行的真人互动影游《重生2我独自逆袭》将于11月13日在Steam平台全球首发。本作是《重生了还要我谈恋爱?》主创团队的第二部作品,团队花了将近两年时间重塑游戏性,做了非常多创新玩法。相比第一部,这一部更像养成+RPG+互动影游的结合体。玩家将从城中村出租屋出发,通过地图探索与行动值规划,亲手改写人生轨迹。简单来说:从底层小人物一路逆袭到上市公司CEO,顺便还能谈谈恋爱、打打架、喝喝酒。

    全新Demo已优化更新,同步参与Steam新品节

    游戏已于10月17日更新Demo版本,并同步参与10月20日~27日Steam新品节。相比此前版本,全新Demo在玩法引导、画面表现和内容体量上均有所升级。玩家可提前体验从城中村开局到初步逆袭的完整过程,感受“地图探索+RPG养成+行动值规划”的独特玩法。此外,QTE难度已按玩家建议新增部分事件和道具,并对部分数值进行调整,手速慢不要紧,数据成长才是硬道理。

    10+可攻略女主:专注一人,还是“全都要”?

    你可以选择专注一人,也可以尝试“全都要”——一切由你决定。游戏包含10+可攻略女主(第一部的白芙和小恋也将在本作登场),1000+海量互动设计,每个内容都透支着工作人员的海量毛发。实拍战斗系统拳拳到肉,痛感保真;喝酒撩妹系统,感情深不深,就看这一杯。真人恋游,超高自由度,你想做什么就做什么。

    养成×探索×赚钱:从城中村打工人到上市公司CEO

    游戏打破传统互动影游“播片+选项”的单一模式,采用地图探索+RPG养成+行动值规划系统。通过对话和事件提升力量、魅力、智力等能力值,不同属性影响剧情走向与结局。在城市地图中自由探索,解锁主线、支线甚至隐藏任务。打工、投资、完成任务赚取金钱,购买道具和装备,提升自身实力,将决定你的最终结局。

    300+彩蛋致敬:从影视到经典游戏,等你来挖

    从影视、短视频到经典游戏,超过300个精心埋设的彩蛋,分布在城中村的各个角落。超多奇遇事件,影游全新体验,等你来high。100GB体量,巨爽真人战斗,从底层一路逆袭。是成为孤独的赢家,还是抱得美人归的情圣?由你选择。

    11月13日,《重生2我独自逆袭》正式首发

    这一次,逆袭剧本由你自己写。你将从城中村出租屋出发,靠打工赚钱、提升属性、探索城市,一路向上市公司CEO迈进。10+可攻略女主,专注一人还是“全都要”?先搞钱还是先撩妹?你自己定。届时玩家可前往Steam下载Demo体验,提前感受“地图探索+RPG养成+行动值规划”的逆袭之旅。

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    即刻将产品加入愿望单,关注官方渠道,第一时间获取上线福利、剧情爆料。

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  • 《城堡漂流记》新品节大更新:多人异步联机与圣器系统

    《城堡漂流记》新品节大更新:多人异步联机与圣器系统

    来自荷兰独立工作室Renegade Games的《城堡漂流记》(Castle Away)在Steam新品节期间,为Demo进行了重大更新。

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    新增内容包括多人异步联机,可以加强策略深度的“圣器”系统、角色外观自定义选项,以及加快战斗速度等功能,目前更新内容已正式上线。

    主要更新内容如下:

    对手(Rivals)—— 多人异步联机

    现在,玩家有机会遭遇其他玩家建造的城堡,而不再只是面对恶魔 Boss。与其他玩家的城堡交锋,甚至会让大恶魔(Archdemon)看起来都像是一个普通的中期 Boss,做好迎接最艰难战斗的准备!

    圣器(Relics)

    全新的“圣器”系统将为游戏带来更丰富的策略深度。现在,每次开始新一轮冒险时,玩家都会得到一件圣器,它将影响这一轮冒险的城堡构筑思路。

    此外,玩家还可以通过点燃信标(Beacons)来获得更多圣器。Demo中目前提供一座信标,寻找到信标的位置,将变得更值得期待和重要。

    外观自定义(Styling)

    通过完成游戏内的挑战,玩家可以解锁全新的角色外观选项!这些自定义内容不仅体现在角色头像中,也会同步应用于大地图中的角色形象。用自己喜欢的造型,帅气地指挥城堡吧!

    速度控制(Speed Controls)

    新增战斗速度控制功能,允许玩家更快地完成战斗,加速返回热爱的城堡建造环节!

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    《城堡漂流记》是一款融合轻度肉鸽元素与自动战斗机制,单局冒险为核心的策略游戏。游戏中,玩家将驾驭一座能够自由扩张的飞行城堡,在有限的空间内规划布局,通过不同建筑之间的组合与协同,逐步构筑属于自己的战斗体系,原本小巧的3×3城堡也将不断扩张,最终成长为一座风格独特、火力全开的巨大战斗堡垒。

    游戏采用色彩鲜明的2D手绘美术风格,所有美术内容均为100%手工绘制,制作过程中完全没有使用AI。

    目前游戏Demo已全面更新,正式版计划于2027年第1季度推出。

    关于开发团队

    《城堡漂流记》由三位独立创作者共同打造:

    • René Slump(曾参与《Gladiator Manager》):负责游戏机制及程序。
    • Sim Kaart(曾参与《Rift Riff》《Gladiator Manager》):负责游戏美术,以及整体游戏体验的设计与整合。
    • Matthijs Koster(曾参与《Rift Riff》):负责游戏音效设计及音乐创作。
    • Tom Schoen(曾任职于 Utomik、PLAYERUNKNOWN Productions)负责游戏的市场营销、合作伙伴关系及商务。

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  • 《決勝時刻:現代戰爭4》會是重啟系列最終章?Infinity Ward稱劇情沒有長期規劃

    《決勝時刻:現代戰爭4》會是重啟系列最終章?Infinity Ward稱劇情沒有長期規劃

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    《決勝時刻:現代戰爭 4》(Call of Duty: Modern Warfare 4)戰役模式推出搶先體驗後,因劇情涉及多名重要角色的生死命運引發玩家關注本作是否將為 2019 年重啟的《現代戰爭》系列畫下句點。

     

    面對疑問,開發商 Infinity Ward 的敘事總監 Jeff Negus 透露答案無法定論,團隊目前還無法確定系列是否就此告終,但希望透過《現代戰爭 4》交代既有伏筆、回答過去留下的疑問,並讓角色走向前所未有的新階段。

     

    在接受 IGN 專訪時,Negus 被問及《決勝時刻:現代戰爭 4》是否為系列重啟的最後一作,他回應:「這是個好問題,但你們可能不會喜歡我的答案。我不知道。」

     

    Infinity Ward 在製作本作時確實希望打造一個完整且帶有結論的故事,除了回收先前鋪陳的伏筆,解答過去故事的攤子,也要讓角色踏入前所未見的境地來提高衝突的風險與規模。

     

    本作戰役裡頭許多英雄與反派迎來各自的結局,整體氛圍也成為《現代戰爭》重啟系列較黑暗的一章,尤其劇情結尾安排片尾製作名單播放期間的最後一項任務,更讓玩家懷疑故事是否即將落幕,以及關鍵角色普萊斯上尉(Captain Price)的命運是否就此定案。

     

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    2019 年推出的《決勝時刻:現代戰爭》重新詮釋老三代的經典角色與故事、替系列開啟新篇章,雖然保留不少 2007 年原作的元素,卻也帶來不同的敘事角度打造全新的故事。

     

    然而,Infinity Ward 從 2019 年起就沒有預先規劃整套劇情的長期發展方向,「沒有,我們沒有長期規劃。」Negus 形容情況有點像電視影集,第一季推出後獲得觀眾愛戴,製作團隊才有機會繼續發展下一季,並以先前建立的基礎為起點延伸新的故事。

     

    他指出,《現代戰爭 4》對團隊尤其重要,能推出第四部作品繼續描寫經歷過重大事件的角色本身就是難得的機會,即使沒有預先擬定完整的長期劇情藍圖,團隊仍會回頭檢視過去的故事,同時思考當下的發展,藉此讓新作更具意義。

     

    當年《決勝時刻:現代戰爭 3》推出時,開發團隊其實也沒有決定接下來該如何發展,Negus 解釋,前作結尾發生的重大事件,尤其是普萊斯採取的行動造成無法輕易挽回的影響,即便不會動搖普萊斯最根本的動機,卻改變他實現目標的方式。

     

    Infinity Ward 沒有打算忽略前作結尾發生的事情,反選擇正面處理其後果、思考影響角色的哪些面向,以及如何藉此開展新的劇情,普萊斯與瓦萊莉亞(Valeria)之間的結盟就是循著這條思路發展而來。

     

    Call of Duty_ Modern Warfare 4 _ DMZ Early Access Gameplay Trailer 1-32 screenshot

     

    此外,Negus 否認《現代戰爭 4》的劇情有部分原本是放在三年前推出的《現代戰爭 3》,他表示,這次戰役之所以涵蓋大量內容主因是團隊同時肩負兩項目標。

     

    一方面延續經典角色的故事,另一方面則希望回歸系列早期作品的敘事形式,讓玩家扮演大規模戰爭的基層士兵,從貼近前線的角度體驗衝突。

     

    不過,既有角色的經歷與地位不完全適合基層士兵的視角,因此團隊決定將兩種敘事方式結合,在延續普萊斯等老面孔故事的同時,加入一批年輕的新角色,讓玩家從不同立場理解戰爭。

     

    Negus 指出,兩條故事線採用不同的觀點,卻圍繞著 2019 年以來持續發展的共同主題:每個人都根據自身需求決定該堅守的界線,信條貫穿了新舊角色的故事,也成為串連劇情戰役的重要核心。

     

    動視(Activision)先前確認正在開發全新的《決勝時刻》系列,未來不再只圍繞《現代戰爭》與《黑色行動》輪流推出作品,但新計畫是否代表重啟版《現代戰爭》正式告一段落,官方目前沒有確認。《現代戰爭 4》的戰役獲得不少好評,普萊斯上尉配音員公開向玩家致謝:

     

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  • 结局今日开启!《去月球 传奇RPG 之最终一小时》试玩版现已推出

    结局今日开启!《去月球 传奇RPG 之最终一小时》试玩版现已推出

    今日,发行商 Serenity Forge(曾推出《去月球》《心跳文学部 Plus!》《杀死公主》等)与开发商 Freebird Games 宣布,《去月球 传奇RPG 之最终一小时》正式在Steam平台开放免费试玩 Demo ,玩家今日即可通过 Steam 上的免费试玩版抢先一览作品风貌。

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    本作由《去月球》系列创作者高瞰 与 Freebird Games 打造,将呈现《去月球》(To the Moon)系列中的所有主要角色,他们都受到位于塔顶的神秘大反派的诅咒。该试玩版也同步参加了本次的 2026 年 10 月版 Steam新品节,活动时间为10月20日至27日。

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    《去月球 传奇RPG 之最终一小时》(The Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG)是一款以《去月球》(To the Moon)为主题的 RPG。在游戏里,你会读取一份已经玩了 99 小时的存档,然后发现自己正好来到了这场史诗级 RPG 的最后一小时。究竟是一场结局,还是一场全新的开端?

    加入已经全副武装的 Neil、Eva、Roxie 和 Rob,他们将冒险进入最后一个灯塔形状的地牢,以击败等待他们在顶部的神秘主脑大反派!通过华丽的回合制战斗解决难题并击败每个区域的中级 boss,使用如下令人眼花缭乱的战斗技能……

    🌽玉米炮弹!(Eva)

    🗡️幻影之刃!(Rob)

    ✊脸挡拳!(Neil)

    . . . 和 🔫加特林炮枪!(Roxie)

    他们最后一个小时里等待着什么样的冒险?顶部等着他们的又是谁?!这款游戏为什么会存在?!

    本次的《去月球 传奇RPG 之最终一小时》Demo 的内容是独立于完整版游戏的,所以玩家在游玩demo,对正式版游戏的有一个初步认识的同时,也不用担心任何剧透的风险。

    Freebird Games 将昔年功力一一倾注于新篇,在新作里也能体验到《去月球》的余韵。这次高瞰和 Freebird Games 又将带来怎样的故事呢?答案就在 10 月 20 日登陆 Steam 新品节的免费 Demo 里。

    感兴趣的玩家可以将游戏加入愿望单,获取更多详情。

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  • 民国谍战互动影游《隐藏真探》正式定档12月2日

    民国谍战互动影游《隐藏真探》正式定档12月2日

    五年等待。12月2日真相揭秘。由大鱼快游、百纳千成、中汇影视、欢瑞星球联合出品,凤麟工作室、一相逢互动科技联合发行的全动态真人互动影游《隐藏真探》今日官宣,游戏将于12月2日正式上线Steam平台。本作由李墨白执导,李思阳、褚旭、潘铭允、安泳畅、田倚凡、陈冠英、丁木等实力演员出演,玩家在将成为特工“胡杨”,亲历20世纪二十年代那段波诡云谲的民国传奇。

    《隐藏真探》以民国风云激荡的上海为舞台,玩家将化身代号 “胡杨” 的失忆特工,身陷多方势力交织的棋局。破碎的记忆、真假难辨的情报、多重伪装身份交织在一起,你需要抽丝剥茧,一步步揭开埋藏在自己身世背后的巨大谜团。每一次对话选择、每一次危机决断,都将牵引故事走向不同分支,在家国大义与个人情感之间,做出没有标准答案的艰难取舍,解锁多线剧情与多重结局。

    此前游戏免费Demo已于 Steam 上线,收获97% 特别好评。此次新品节期间,免费试玩Demo有全新内容放出,且对此前Demo中的Bug进行了优化。庄晓曼、方敏、武藤纯子三位经典演员重磅回归,在本作演绎全新角色,唤醒老玩家情怀记忆;同时新增 QTE 临场博弈、线索推理等玩法,强化沉浸式特工体验,兼顾剧情党与喜欢即时操作的玩家,即使是互动影游新手,也能顺畅体验完整故事。

    《隐藏真探》历经多年打磨,我们力求还原那个动荡年代的质感,不止于谍战的悬念反转,更希望借由角色的挣扎与抉择,探讨理想、信仰与人性。Demo 阶段玩家提出的大量反馈,也已纳入完整版优化,完善剧情细节、镜头表现与分支逻辑,为玩家带来更完整流畅的谍战故事。

    即日起,《隐藏真探》Steam 商店页同步开启预约,玩家可加入愿望单,第一时间获取上线通知。12月2日,潜伏任务正式启动,你的每一个选择,都将改写所有人的命运。

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  • 《二重螺旋》全新版本「行於破曉」上線 「黎瑟・浴火」與專屬劇情登場、魔女主題外觀同步推出

    由 HERO GAMES 旗下 Pan Studio 開發的雙線幻想 × 多維戰鬥動作 RPG《二重螺旋(Duet Night Abyss)》今(20)日推出全新版本「行於破曉」,雷屬性角色「黎瑟・浴火」與專屬支線劇情同步登場,帶領狩月人走進她告別過往、重新尋找生命方向的旅程。官方表示,本次更新也….

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