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  • 《火炬之光:無限》SS14「塔羅斯的困獸」賽季情報公開 全新玩法、追隨者系統與尤加新特性登場

    《火炬之光:無限》SS14「塔羅斯的困獸」賽季情報公開 全新玩法、追隨者系統與尤加新特性登場

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    打寶 ARPG《火炬之光:無限》正式公開 SS14「塔羅斯的困獸」全新賽季玩法、追隨者養成系統、尤加第三英雄特性「最終之人」,以及多項技能與遊戲體驗優化內容。同時,本次更新也將推出契靈助陣系統、全新時裝與賽季福利。SS14「塔羅斯的困獸」將於 10 月 16 日 10:00 全球同步開啟。

     

     

    以下資料內容由原廠提供:


     

    化身典獄長掌控監獄暴亂!全新賽季玩法「塔羅斯的困獸」

     

    在 SS14「塔羅斯的困獸」賽季中,玩家將化身掌握監獄最高權力的「典獄長」,進入關押無數罪犯的塔羅斯監獄,展開一場圍繞逃犯抓捕、監獄管理與暴亂鎮壓的全新挑戰。

    玩家可在異界探索過程中抓捕逃犯,累積一定數量後便可進入典獄環節,透過類似鬥獸棋的互吃規則培養出強大的囚犯,最後運用典獄長的職權將其鎮壓,奪取他們藏匿的豐厚寶物!

    典獄過程中不僅有各式「刑具」協助玩家培養囚犯,還有機會遭遇「獄中事變」,觸發各種隨機事件,為每次典獄帶來更多變化與策略性。

     

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    追隨者養成系統登場!招募強力夥伴征戰異界

    新賽季將推出全新「追隨者」養成系統,讓獵人能夠雇傭不同類型的追隨者,一同踏上異界冒險。在「塔羅斯的困獸」賽季玩法中,玩家可獲得「引薦信」,招募狼、鼠、獅、象等不同類型的雇傭兵,並依照自身流派需求與戰鬥策略選擇合適的追隨者,進一步拓展角色的養成方向與戰鬥搭配。

    追隨者不占用玩家既有的技能欄位,也不影響原有的養成系統。除了擁有專屬技能外,還可額外裝載最多兩個技能。在最高難度下,玩家甚至有機會招募擁有獨特稱號的追隨者,獲得更強大的戰鬥增益,為角色構築與戰鬥策略帶來更多可能性!

     

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    尤加第三特性「最終之人」登場!操控時空改寫戰局

     

    本次 SS14 賽季將迎來時空見證者「尤加」的第三英雄特性——「最終之人」。他擁有獨特的「發條核心」,能將輔助的主動技能糾纏於核心上,對敵人造成大量傷害,並透過暴擊縮短技能冷卻時間,加快輸出循環。搭配多樣化的英雄特性選擇,讓尤加能夠發展出不同的戰鬥風格。

    其中,「時空獨裁者」等系列特性可創造圓形範圍的「靜滯天穹」,使範圍內的投射物技能具備穿透及碰觸牆壁反彈的效果。同時,尤加在天穹範圍內受到的傷害將獲得緩衝,甚至能在遭受致命傷害時透過時空倒轉恢復生命值,大幅提升戰鬥中的生存能力與操作彈性。

     

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    大量輔助技能加入!拓展流派構築自由度

    為了進一步拓展玩家的流派構築空間,SS14 賽季將在高塔序列及武器基底詞綴中,新增一批自帶核心輔助技能的特殊詞綴,讓玩家能夠透過裝備獲得額外的技能效果,減少既有技能配置的限制,為不同流派創造更靈活的搭配方式。

    此外,本次更新也將加入大量全新通用輔助技能,涵蓋不同的戰鬥機制與傷害類型。無論是強化既有流派,或是開發過往難以實現的技能組合,都能透過這次更新獲得更多選擇,進一步提升角色養成與戰鬥搭配的自由度。

     

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    契靈助陣系統登場!全新時裝與豐富賽季福利同步公開

    為了讓玩家能夠更輕鬆地投入新賽季的打寶冒險,SS14 也將推出全新「契靈助陣」系統。玩家可透過付費啟用助陣功能,從過往賽季機制中選擇 3 種玩法,分別獲得一組包含傳奇、稀有及魔法品質的掉落契靈組合,並於 SS14 賽季期間使用。每組契靈在經過 24 小時後還可重新選擇對應玩法,讓玩家能夠靈活調整搭配,體驗不同賽季機制的打寶樂趣,探索最適合自己的掉落策略。

     

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    在賽季福利方面,玩家透過簽到即可獲得「傳奇掉落契靈自選包」,參與系列活動還有機會領取戰鬥契靈 30 連抽、稀有賽季掉落契靈、稀有掉落契靈升階徽記,以及限定武器外觀等獎勵。

     

    此外,完成指定目標還可獲得「基礎觸媒多選箱」,以及多隻稀有、魔法品質的燃料掉落契靈,協助新舊玩家在賽季初期更順利地展開打寶冒險。

    除了玩法與福利內容外,本次前瞻也公開尤加全新時裝「眾王之王」,以及全新至臻背飾「至高天」,透過不同風格的外觀設計,為玩家帶來更多角色造型選擇,展現獨特的個人風格。

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    多項遊戲體驗與美術優化!打造更流暢的打寶體驗

    SS14 賽季的一大更新重點,是針對多項遊戲系統進行體驗優化。在角色養成與交易方面,新增「養成屬性來源詳細顯示」、「交易行搜尋條件篩選」、「交易行搜尋條件組保存與導出」,以及多處介面的快速查價功能,讓玩家能更方便地檢視角色資訊與搜尋所需裝備。

     

    而在異界探索與裝備打造方面,則加入「羅盤收藏與方案保存」、「追憶自動打造」、「追憶復甦重骰」等功能,並同步改善道具掉落速度與「成長之路」系統,減少繁瑣操作,讓整體打寶與養成流程更加順暢。

    此外,遊戲美術表現也迎來進一步升級,包括吉瑪「冰結之心」、卡里諾「至暗掠影」與賓「爆破新星」等英雄模型優化,以及部分主線場景、BOSS 戰鬥與技能特效的視覺提升。同時,遊戲也針對多項音效與提示音進行調整,從畫面到聽覺表現全面改善,帶來更細緻的遊戲體驗。

     

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    《火炬之光:無限》SS14「塔羅斯的困獸」將於 10 月 16 日 10:00 全球同步開啟,從監獄暴亂的全新挑戰、追隨者養成,到更多流派構築與遊戲體驗優化,邀請所有玩家一同踏入塔羅斯,展開新一季的打寶冒險!更多相關資訊,敬請關注《火炬之光:無限》官方網站及官方社群平台。

     

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  • 像素奇幻酒館RPG《怪物食堂》首次試玩Steam烹飪節開跑 現宰妖怪越危險越美味

    像素奇幻酒館RPG《怪物食堂》首次試玩Steam烹飪節開跑 現宰妖怪越危險越美味

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    土耳其獨立遊戲團隊 Team Machiavelli 開發的 Roguelite 動作 RPG《怪物食堂》(Monster Cuisine)於 10 月 14 日 Steam 烹飪節第一天展開首輪封閉測試「Taste Test」,讓玩家體驗結魔物狩獵結合餐酒館經營的玩法,可點選「請求存取權」報名參加。

     

    《怪物食堂》支援繁體中文介面及字幕,舞台位在神話生物存在的奇幻世界,玩家將扮演一名紅毛酒館老闆,白天深入危險荒野或地城狩獵魔物,再將食材帶回酒館烹飪成佳餚供應顧客。

     

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    除了烹調魔物料理、逐步擴充食譜與提高餐點售價,也能利用狩獵所得素材打造武器和護甲,強化裝備挑戰更加強大的敵人。

     

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    酒館經營部分則類似《潛水員戴夫》,但酒桌的席次更多,透過小遊戲呈現忙碌的營業日常,玩家必須滿足各式顧客需求,維持飲品與料理供應,在熱鬧環境處理經營事務。

     

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    《怪物食堂》料理是一大重點,但戰鬥也毫不馬虎,遊戲提供多種武器與戰鬥風格,以及可自由搭配的護甲套裝,可隨時調整適合的獵人配置。

     

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    本次「Taste Test」封閉測試提供 2 種頭目魔物,擊敗後可取得專屬素材製作裝備與料理食譜,玩家能烹調 5 道料理,體驗廚房工具與烹飪操作,並遊玩酒館經營系統的初期內容。

     

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    本作畫面採用復古點陣美術風格,冒險場景涵蓋 5 種生態區域,玩家可在各地採集食材、狩獵並擊敗禁忌森林裡最危險的生物,再將戰利品帶回酒館。開發團隊表示本次測試是遊戲首次開放玩家體驗可遊玩版本,也期待藉此蒐集玩家回饋。

     

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    「Taste Test」將配合 Steam 烹飪節 2026 舉行,測試截至台灣時間 10 月 20 日凌晨 1 點結束,期間感興趣的玩家可隨時在 Steam 商店頁面申請免費試玩。

     

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  • hololive兔田佩克拉FuRyu泡麵蓋模型曝光!接續百鬼明年2月登場

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    日本模型廠商 FuRyu 今(14)日公布旗下景品模型系列「Noodle Stopper Figure Plus(ぬーどるストッパーフィギュアプラス)」新作,這次輪到 VTuber 女團 hololive 三期生兔田佩克拉登場。

     

    兔田佩克拉泡麵沙漏模型預計 2027 年 2 月推出,延續系列特色附有代表色的沙漏造型底座,跪著等麵泡好的佩克拉能放在杯蓋上,也可以搭配底座展示,從不同角度欣賞模型造型。

     

     

    「Noodle Stopper Figure Plus」是 FuRyu 在原有泡麵蓋模型系列基礎上推出的新系列,首彈由獅白牡丹擔任主角,模型本體高約 17 公分,另附約 10 公分高的沙漏風展示底座。

     

    接下來預計於 2026 年 10 月第 5 週推出百鬼綾目,官方標示模型高度約 15 公分。

     

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    目前官方未公布佩克拉模型的具體尺寸,但根據 hololive 人物設定,兔子的身高為 153 公分,獅白牡丹則為 166 公分,若照角色身高比例換算,以獅白牡丹泡麵蓋 17 公分為基準,佩克拉的高度很可能跟百鬼一樣 15 公分高(跪著前傾可能更矮)。

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  • 《生死格鬥:沙灘排球維納斯假期》7.5週年最多免費70抽 三色SSR泳裝「魔幻・戲法・時刻」登場

    《生死格鬥:沙灘排球維納斯假期》7.5週年最多免費70抽 三色SSR泳裝「魔幻・戲法・時刻」登場

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    臺灣光榮特庫摩宣布,Steam/Johren 版《生死格鬥:沙灘排球維納斯假期》(DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation、DOAXVV)於今(14)日起舉辦「7.5 週年紀念活動」,推出新 SSR 泳裝「魔幻・戲法・時刻」,並帶來最多 70 連免費抽卡、魔術秀主題家具及多項遊戲功能更新。

     

    以下資料內容由原廠提供:


    「7.5 週年紀念活動」將舉行登入獎勵活動,期間每天登入可獲得 1 張「7.5 週年紀念穿搭抽卡」專用 10 連抽卡券,最多可領取 7 天,累計免費進行 70 連抽卡。紀念穿搭抽卡的 SSR 出現機率為 3.3%,約為一般維納斯抽卡的 3 倍。

    本次新登場的 SSR 泳裝「魔幻・戲法・時刻」可自由切換紅、藍、紫 3 種顏色,將技能覺醒至最大後,還能使用打扮功能「不可思議的魔術」,讓泳裝的一部分變為透明。共有 31 位女孩的紀念泳裝分為 3 種抽卡登場,抽卡中出現的 SSR 泳裝皆為「魔幻・戲法・時刻」。

     

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    配合週年紀念穿搭,「魔術秀舞台」等島主房間家具也將期間限定登場。同步開跑的活動「7.5 Year Anniversary~開演!維納斯魔術秀~」,可透過「破西瓜」及週年穿搭抽卡收集「高禮帽幣」,兌換小道具「高禮帽」姿勢卡套組,搭配新泳裝享受魔術秀主題的攝影樂趣。

    此外,完成期間限定面板任務,即可獲得 7.5 週年紀念 SSR 裝飾寫真。「沙灘搶旗」也在更新操作介面後再次登場,玩家可挑戰取得「SSR 裝飾品券 Vol.2」、「技能覺醒寶石」等獎勵。

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    隨著迎接 7.5 週年,遊戲追加「觀賽」功能,參加競賽時最多可安排 2 名女孩觀賽,獲得部分經驗值及維納斯記憶,讓多名女孩的培育更加輕鬆。「自動挑戰」功能也同步更新,自動競賽券持有上限提升至 100 張;攝影則新增「僅讓女孩視線看向相機」的選項,不必連同臉部一起轉向鏡頭。

    其他還舉辦了以「已完成新手教學、90 天以上未登入」的島主為對象的「回歸登入獎勵」。符合資格玩家於活動期間累計登入 21 天,可獲得「每週 SSR 必中抽卡券」1 張、「回歸特級維納斯禮物」3 個,以及 10,000 個免費 V 心石等道具,詳細更新與活動內容請見官方公告。

     

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  • 《劇場版 BanG Dream! Ave Mujica prima aurora》首週特典、應援場、禮儀講座影片、聲優訪談一次看

    《劇場版 BanG Dream! Ave Mujica prima aurora》首週特典、應援場、禮儀講座影片、聲優訪談一次看

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    《BanG Dream!》最新電影《劇場版 「BanG Dream! Ave Mujica prima aurora」》,確定 10 月 16 日起於全台威秀影城獨家上映。

     

    代理商木棉花宣布片尾更收錄約 30 分鐘的海外限定獨家聲優訪談,同時引進日方授權的首週限量電影特典,並攜手威秀影城推出可在影廳內盡情發聲的「應援場」,邀請影迷帶著手燈與歡呼進場,迎接這場視覺與聽覺的雙重震撼。

     

     

    本次劇場版聚焦風格最為強烈的暗黑樂團「Ave Mujica」。故事時間軸來到春天,自樂團重新出道以來已過了半年多,隨著人氣持續攀升,成員們各自的活動也逐漸步上軌道。

     

    然而,在看似順遂的發展背後,以豐川祥子(Oblivionis)為首的五位成員們,正迎來全新的轉折⋯⋯

     

    《劇場版 「BanG Dream! Ave Mujica prima aurora」》 10_16台日同步上映

     

    電影將描寫她們在音樂與現實的交錯之下,如何一步步建構出以哥德風格與金屬音樂為核心、神祕而宏大的暗黑世界觀;劇情不僅揭開面具背後的矛盾與羈絆,更透過頂級大銀幕音效,重現 Live 連動的極致臨場感,帶領觀眾見證這群少女從破滅走向新生的音樂黎明。 

    正片放映前,將先播出「Ave Mujica 禮儀講堂」,影片的角色形象與世界觀延伸自網路迷你動畫《元祖!BanG Dream Chan》,以別出心裁的方式宣導觀影禮儀,邀請影迷準時入場觀賞。

     

    正片結束後,還有約 30 分鐘的獨家聲優訪談,除了展現聲優們的繪畫功力,更有現場配音劇場版經典橋段的精采演出,讓影迷在劇情餘韻之外,近距離感受幕後的魅力。

     

    為了讓影迷把這份悸動帶回家,片商木棉花特別向日方爭取授權,推出與日本同款的首週觀影特典:凡於 10 月 16 日至 10 月 22 日期間,至上映戲院購買《劇場版 「BanG Dream! Ave Mujica prima aurora」》電影票乙張,即有機會獲得「色紙風圖卡」乙張(尺寸:H13.6×W12.1cm,共五款,隨機贈送)。

     

    五款圖卡分別以 Ave Mujica 五位成員為主角,以水彩質感描繪各自的華麗神祕風采,無論是收藏或與同好交換都別具魅力。電影特典數量有限、送完為止,詳細場次時刻表、特典兌換方式及相關規定,請密切鎖定上映影城官方粉絲專頁。

     

    《劇場版 「BanG Dream! Ave Mujica prima aurora」》 第一週特典公告 《劇場版 「BanG Dream! Ave Mujica prima aurora」》 第一週特典實拍(合)

     

     

    除了精美特典,木棉花也與威秀影城合作,於上映後的週五、六、日安排「應援場」專場,完整還原音樂祭與 Live 演唱會的狂熱氛圍。

     

    應援場中,樂迷可攜帶手燈、螢光棒及相關應援週邊進場,在座位上與全場同好一同為銀幕上的角色放聲應援,把影廳化為屬於 Ave Mujica 的音樂殿堂。實際舉辦日期、場次與購票詳情,請鎖定威秀影城官方公告。

     

    《劇場版 「BanG Dream! Ave Mujica prima aurora」》 應援場公告

     

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  • 首創「磁光學」微動開光 Keychron推G6 HE超輕量無線滑鼠

    首創「磁光學」微動開光 Keychron推G6 HE超輕量無線滑鼠

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    羅技的 PRO X SUPERSTRIKE 系列開創磁性微動開關的滑鼠後, Keychron 也開始加入這條賽道,發表了G6 HE 輕量無線滑鼠,採用「磁 + 光學」的混合式開關,保留傳統機械微動的手感、光學的耐用,以及磁力的距離偵測特性。

     

    Keychron G6 HE 採用底盤挖空式的設計,並提供純內建電池、可換電池兩種設計,內建電池僅 42 g,可換式電池則是 49 g,但會附上兩顆專屬的磁吸式電池,透過將接收器與電池充電座合而為一,方便玩家在電量告急時,隨時都有一塊滿電的電池可以使用。

     

    此外,Keychron 還進一部善用電池艙與磁吸結構,加入了配重功能,讓用戶可以額外追加 15 g 或 25 g 的配重塊。

     

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    滑鼠的另一大賣點,是配備了業界首款「磁光學」(MagOptic)式微洞開關,其技術原理相當特殊,它在前端放置了光學感應器,用以判定基礎按壓觸發,尾端則放置霍爾效應感應器,負責偵測玩家的按壓深度。

     

    這項技術的好處在於,光微動創造了實體的觸發判定,改善磁微動容易受到干擾誤觸的問題,同時又能透過磁微動可以偵測距離的特性,能夠實現快速連點、自定義鍵程、多點觸發等功能。規格上 Keychron G6 HE 能夠在 0.65 mm 的距離內進行 11 檔的調節。

     

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    另外,磁光學微動因為內部保留了實體彈片,讓手感上與傳統滑鼠無異,不會像羅技的 PRO X SUPERSTRIKE 系列使用全磁性方案需要額外加入觸覺回饋馬達,減少第一次使用的適應成本,也降低整體功耗、額外零件重量等問題。

     

     

    至於偵測滑動的光學感應器,使用 PixArt PAW3955 晶片,支援 40,000 DPI、750 IPS、60 G 加速度,搭配 Nordic 54LM20A 控制晶片,2.4 GHz 下擁有最高 8,000 Hz 輪詢率。

     

    續航部分,1,000 Hz 標準輪詢率來到 191 小時、8,000 Hz 輪詢率為 33 小時,藍牙連接則是 271 小時。

     

    售價上,內建電池版本為 US$ 79.99、可換式電池為 US$ 89.99 起,相當約台幣 2600、2900 元,不過官方顯然特別推可換電池版,提供了黑、白、透綠、透紫、透粉、透黑、透白,共計 7 種配色,而內建電池就只有黑色一種。

     

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    商品已經在國外展開預購,台灣相關引進計畫待定。

     

     

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  • 迎接巴哈姆特 30 週年站聚!欣亞數位連三年參戰 推出組機三件套預熱

    一年一度巴哈姆特站聚即將登場!今年適逢巴哈姆特成立 30 週年,「巴哈姆特 30 週年站聚」將於 10 月 24 日(六)、25 日(日)一連兩天在台北花博爭艷館舉行,集結各大遊戲板攤、玩家與品牌活動,共同迎接這場屬於遊戲玩家的年度聚會。欣亞數位宣布,今年將連續第三年進駐站聚現場,除了準備在活動兩日與玩家見面,….

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  • Indie Game Award 2027入圍名單公開!《OPUS:心相吾山》《啦嗒噹(RATATAN)》等45組團隊作品角逐8項大獎

    Indie Game Award 2027入圍名單公開!《OPUS:心相吾山》《啦嗒噹(RATATAN)》等45組團隊作品角逐8項大獎

    由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下略TpGS)主辦的國際性獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,本屆賽事與 PlayStation® 攜手合作,共吸引53個國家地區、731組團隊參與,較去年成長近4成,其中來自白俄羅斯與馬達加斯加也首度加入,不僅競爭更加激烈、國際多元性也成為注目焦點,所有作品經過由海內外的遊戲產業專家、專業媒體及內容創作者組成的評審團,以專業眼光進行評選,最終將選出包含「最佳遊戲」在內,共8個奬項得主,得獎作品將於明年1月21至24日的台北國際電玩展登場,在 INDIE HOUSE 獨立遊戲專區的「Indie Game Award 2027獲獎展示區」開放玩家現場試玩體驗。

    Indie Game Award 2027

    <以下為官方提供原文>

    ▍現象級作品入列!20國45組團隊者挺進決勝圈 本土團隊表現亮眼

    本屆賽事包括台灣、日本、南韓、中國、波蘭、義大利、泰國、英國、巴西、加拿大、以色列、美國、澳洲、印度、阿根廷、捷克、賽普勒斯、法國、德國、香港在內,共有20個國家地區的45組優秀團隊進入複審,其中包括開發階段就募資超過2.19億日圓的日本現象級作品《啦嗒噹(RATATAN)》、將傳統尋物玩法結合角色故事及辦公室裝飾並獲得玩家壓倒性好評的泰國作品《失物招領有限公司》、總部位於美國的全手繪心理恐怖冒險《集體後遺症》,還有引導玩家思考AI發展、人類身份、科技倫理與信任等當代社會議題的巴西作品《GHOSTLESS》,不僅開發者來自世界各地,遊戲方式、美術風格與背景故事及探討內容可說是百花齊放,也再次展現了 Indie Game Award 的國際性與多元性。

    此外本土團隊表現也相當亮眼,有10組開發者進入複審,其中包括以感人劇情與細膩美學獲得外媒評級滿分的《OPUS:心相吾山》、獲得本土知名創投基金青睞的《紅眼露比》以及在東京電玩展接連入選「Selected Indie 80」並入圍「Sense of Wonder Night」的《自拍蟲蟲》,都在初審階段獲得來自全球專業評審的青睞,顯見台灣的遊戲開發者站上國際舞台,也絲毫不遜色。

    ▍實體、遠端展出並進 TpGS串聯全球遊戲展會資源助台灣開發者

    作為台灣最大遊戲展會,TpGS 持續串聯全球遊戲展會資源,今年已帶領35組本土獨立遊戲開發團隊,前往包括日本、巴西、韓國、加拿大等地,接下來也將有更多開發者前往泰國、立陶宛、加拿大,藉由實體出展與遠端展示齊頭並進,讓本土的遊戲作品能夠接觸到更多玩家,也讓海外發行商看見台灣的開發能量。

    每年 TpGS 的「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」也是開發者展示一年成果的最好機會,展區將於10月21日進入最終後補報名階段,提醒團隊把握最後機會,到現場與玩家近距離接觸、和全球開發者交流更有機會與全球發行夥伴接軌,讓自己的作品走向世界。

    ▍Indie Game Award 2027入圍名單

    ■ 最佳劇情 Best Narrative

    ■ 最佳音效 Best Audio

    ■ 最佳美術 Best Visual Art

    ■ 最佳遊戲設計 Best Design

    ■ 最佳創新 Best Innovation

    ■ 最佳社會影響力 Best Social Impact

    ■ 最佳學生遊戲 Best Student Game

    ▍展覽概要

    展覽名稱:2027台北國際電玩展 Taipei Game Show
    展覽時間:

    • B2B 商務區/APGS 亞太遊戲高峰會:2027年1月21日~1月22日
    • B2C 玩家區:2027年1月21日~1月24日

    展覽地點:台北南港展覽館1館(台北市南港區經貿二路1號)

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  • 《黎明再現》推出「末世引路人」招募計畫 邀請更多新夥伴加入末世戰場

    末日生存即時策略手遊《黎明再現》推出「末世引路人」招募計畫,號召符合資格的指揮官化身引路人,邀請更多新夥伴加入末世戰場,一同建立生存基地、集結聯盟力量,為生存而戰。

     

    【以下內容為廠商提供資料原文】

     

      活動報名至 2026 年 11 月 2 日 13:00 截止,官方預計….

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  • Ubisoft再傳裁員 關閉芬蘭RedLynx工作室以及裁新加坡70人

    Ubisoft再傳裁員 關閉芬蘭RedLynx工作室以及裁新加坡70人

    ubisoft

     

    Ubisoft 今(14)日再傳裁員消息,據外媒報導,育碧計畫關閉旗下負責開發《特技摩托賽》(Trials)系列工作室 RedLynx,以及縮減新加坡工作室的規模。

     

    據悉,位於芬蘭的 RedLynx 由於現在沒有進行中的專案,就算縮減規模也無法維持永續發展,因此決定關閉工作室,預計將影響 52 名員工,不過依據當地法律,超過 50 人規模的公司需要和員工進行談判。

     

    RedLynx 除了開發《特技摩托賽》系列外,也協助了《全境封鎖2》的 Google Stadia 版、手遊《Gwen’s Getaway》,近期則是協助《星際大戰:亡命之徒》的 Switch 2 版本。

     

    至於新加坡工作室方面,則是考慮了未來適合扮演的角色後,計畫對其進行重組並縮減規模,預計將影響 70 人。新加坡工作室參與了大部分《刺客教條》系列的開發,同時主導了《刺客教條 黑旗》的重製版以及《怒海戰記》。

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