獨立由團隊 Altus Ludus 今(22)日公開模擬新作《模擬魔女(暫譯,原名:The Witch Simulator)》首部宣傳影片,遊戲預計 2027 年第二季推出。
模擬新作《模擬魔女》將帶領玩家在中世紀村莊體驗魔女的生活,採集材料、獵殺怪物、熬製魔藥替村民解決煩惱,同時別讓宗教….
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獨立由團隊 Altus Ludus 今(22)日公開模擬新作《模擬魔女(暫譯,原名:The Witch Simulator)》首部宣傳影片,遊戲預計 2027 年第二季推出。
模擬新作《模擬魔女》將帶領玩家在中世紀村莊體驗魔女的生活,採集材料、獵殺怪物、熬製魔藥替村民解決煩惱,同時別讓宗教….
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由 GONE Studios 開發的多人釣魚生存恐怖遊戲《GONE Fishing》 1.0 正式版近日在 Steam 平台推出,玩家必須合作釣魚滿足湖中怪物無底胃口,在黑夜降臨前完成獻祭。
本作最初於 2025 年 6 月展開搶先體驗。你們必須在海邊或湖泊垂釣,挑戰超過一百種以上的魚類。然而,這並不是悠閒釣魚模擬器,因為你每天都必須向潛伏的怪物獻上規定數量的漁獲作為祭品,一旦無法達標,無情的怪物就會把你兄弟拿來填飽肚子。
除了嗷嗷待哺的怪物,你們探索與釣魚的過程中還得隨時保持警戒,應付各種突如其來的威脅。水面下與周遭環境潛伏著奇形怪狀的異變生物、巨大的野獸,還有伺機而動的掠食者
釣上來的魚不只能當作祭品,遊戲也有豐富的系統讓玩家運用多餘漁獲。你可以把魚拿來燒烤、煙燻,或者放進貝殼裡培育出珍珠,甚至能帶到賭場裡當作籌碼試試手氣。
多餘的漁獲則能賣給散布在地圖各處的商人換取金錢,藉此升級裝備或是購買更強力的道具。









據官方公告描述,隨著本次 1.0 正式版上線,開發團隊為遊戲加入結局,還實裝了全新的釣魚成長系統,並追加了更多種類的魚、誘餌、陷阱與趣味帽子,同時調整多項平衡與修復錯誤。
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由《波比的遊戲時間(Poppy Playtime)》系列開發商 Mob Entertainment 打造的多人協力恐怖撤離遊戲《逃離遊戲時間(暫譯,原名:Escape From Playtime)》已於 Steam 平台展開搶先體驗。玩家將可化身 Smiling Critters 微笑小動物,深入危機四伏的玩具….
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中國 S-Game 北京靈遊坊工作室開發、預定 10 月 29 日推出的 PC/PS5 動作角色扮演遊戲《影之刃 零》今(22)日公開了上市宣傳影片,同時預告 10 月 27 日上午 10 時開放遊戲預先下載。
在《影之刃 零》中,玩家將化身為效力於龐大神祕組織….
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《玩星派對》今日宣布,全新小遊戲「砰砰植物」現已正式上線,玩家在田地種下植物、合成升級,擋下一波波來襲的僵屍大軍;同時攜手台灣原創品牌夥伴玩具 (Partner Toys) 推出「反派寶寶」萬聖節聯動,五位反派寶寶化身遊戲內限定角色,「砰砰植物」也推出聯動限定的萬聖節黃昏場景。《玩星派對》還將走出遊戲,10 ….
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全球遊戲開發與發行公司的網石集團 (Netmarble Corporation) 宣布,旗下科幻 MMORPG《RF ONLINE NEXT》推出大規模內容更新,開放全新超加速伺服器「新星」,並同步公開一系列針對遊戲後期的內容擴展計劃。
【以下內容為廠商提供….
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Razer 今日宣布,推出 Razer Kraken Kitty V3 有線 RGB 貓耳耳機,延續 Kraken Kitty 系列的經典特色,該產品以搭載 Razer Chroma RGB 的招牌貓耳與耳罩燈效為設計亮點,並配備 Razer HyperClear 心型指向麥克風,帶來沉浸式音效體驗。透過 US….
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台灣開發商侍達遊戲藝術今(22)日宣布,旗下毛茸茸冒險 RPG《XXL 猛漢町》正式開啟限定活動「於黑暗中起舞者」,同步推出角色 「赤月的代號 B 」。赤月高懸,暗影破夜而來。冷冽而沉著的潛行者已然登場,準備好與代號 B 一同踏入危機四伏的聖幽號了嗎?
【以下內容為廠商提供資料原文】
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《決勝時刻:現代戰爭 4》在 17 日開放劇情搶先體驗,傑出扎實的內容獲得極高口碑,緊接在 21 日開放整個打掉重練的新 DMZ 模式,結合搜打撤玩法的風潮,又再額外吸引另一批玩家入場,讓 Steam 同上人數突破 12 萬人,創下遊戲開放以來的新高。
根據 SteamDB 的數據,DMZ 開放時間為台灣時間 21 日的凌晨 1 點,換算為美東時間 20 日下午 1 點,即便本次時間是星期二平日,但還是直接吸引大批玩家湧入,首日峰值達到 11.2 萬人,超越上週劇情開放後的 10.8 萬高點。
緊接來到第二日,靠著實況主、玩家們的直播、精華剪輯上傳,人氣繼續飆漲,最大值衝上 12.4 萬人,再次創下遊戲開盤以來最高紀錄,且這還只是 Steam 數據,不含主力的 XBOX 和 PS5 遊戲主機平台。

新版 DMZ 整體口碑相當正面,玩法更符合搜打撤的精神,搜刮的物品不再像《決勝時刻:現代戰爭 II》那時基本毫無所用,而是能夠用以建設基地、合成裝備等用途,加上特戰兵技能樹玩法,讓遊戲多了角色培養的要素。
不過強制無條件的 PvPvE 模式,仍然踩中搜打撤玩法對於休閒玩家壓力太大, 後期可能外掛滿天飛的疑慮。目前團隊的作法是導入「無破產」設定,即使玩家的特戰兵都死光、倉庫一把槍都沒有,出場前可以支付一定金額贖回角色,也能申請免費裝備出場重頭來過。
同時,遊戲團隊還提升了任務期間的容錯度,第一次倒下時,只會扣除部份血量上限,止血後就能重新爬起,且 AI 敵人會自動放過玩家,玩家中途只要找到特定醫療包,就能暫時或完全補回上限,告別過去沒撿到復活工具就只能等死的局面。
另外,團隊注意到多數搜打撤「舔包」時常常遇到一堆物品占用格子不同,浪費大量時間在整理空間,MWZ 直接改為多數物品都是單一尺寸形式,提升整體流暢性和簡化上手難度。

此外,新導入的「警戒值」系統也是一大亮點,只要殺得越多,敵人支援頻率和強度就會提升,讓只想刷 AI 賺經驗的玩家,可以依照自身裝備、進度決定要避開人潮,還是進到高密度地區大開殺戒,改善上一代 DMZ 只要開槍就沒完沒了的困境。
然而另一方面,官方已經確定會把《決勝時刻:現代戰爭 4》後續的劇情以賽季方式塞在 DMZ 中,孤狼玩家、下班無腦放鬆的社畜玩家,可能也會面臨過高的推王成本,還得擔心打到一半被其他路人鬧場,因此也有部分玩家希望能夠開放 MWZ 的純 PvE 戰場或是殭屍模式的純副本玩法。
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動畫《電馭叛客:邊緣行者 2》共十集日前在 Netflix 首播後掀熱議,而 CD PROJEKT RED 世界觀與衍生設定負責人 Patrick Mills 證實本作的故事發生在 2078 年,也就是原作遊戲《電馭叛客 2077》主線事件的隔年。
由於遊戲採開放式結局加上資料片《自由幻局》提供多個分歧的結局,而動畫《邊緣行者 2》呈現的夜城局勢變化,讓玩家開始推測哪些結局可能符合官方正史。
Patrick Mills 近日在 Bluesky 發文澄清外界對《邊緣行者 2》時間設定的誤解。「我看到很多人以為第二季的故事發生在《電馭叛客 2077》之前,但事實並非如此,故事發生在 2078 年,讓時間繼續推進吧,《電馭叛客》的世界裡時間不會停滯。」
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動畫設定於遊戲事件結束後一年,加上荒坂公司在夜城的影響力出現變化,成為玩家討論劇情連貫性的重要線索,《電馭叛客 2077》玩家不同選擇將左右 V 的命運、荒坂公司與夜城的局勢,部分玩家便猜測動畫呈現的未來是否暗示特定結局的走向。
但故事發生在遊戲之後,《邊緣行者 2》採用全新角色陣容,透過另一群人的經歷延續夜城的故事,還有空間在不直接揭露 V 最終命運的情況下,呈現遊戲事件對世界造成的影響。
類似的處理方式也讓人聯想到《異塵餘生》改編影集在系列時間軸的安排,影集故事延續遊戲世界觀,但不必要求觀眾將某款遊戲的特定結局視為唯一正史,至於《電馭叛客》未來會如何處理不同結局間的關係,有待 CDPR 進一步說明。

《電馭叛客:邊緣行者 2》熱愛復古文化的少年羅曼(Roman)在主角群中尤其特別,當幻舞成為主流娛樂,他還迷戀傳統電影並隨身攜帶老式攝影機,透過鏡頭記錄周遭人物與事件試圖捕捉真實。
相較其他角色有著相對明確的成長經歷與悲劇背景,羅曼的身世幾乎沒有任何線索,其父親經營理髮店,平時相當信任兒子,讓羅曼得以自由探索夜城,甚至帶朋友回家。
《邊緣行者 2》節目統籌、動畫編劇兼製作人 Bartosz Sztybor 接受 IGN 專訪時表示,團隊在前期劇本安排更多羅曼與父親的對白,但後來認為過度交代角色背景會讓觀眾追問他何以變成現在的模樣,便決定保留部分空白。
「羅曼就像這座怪異、暴力的城市裡,一抹純真的存在。他代表快樂、信任,以及其他美好的事物。」Sztybor 解釋,角色的背景不必全部說明,讓觀眾自行感受與想像,反而更能保留羅曼帶來的獨特印象。他甚至承諾,未來《電馭叛客》系列都不會揭露羅曼的身世,背景將永遠保密。

Sztybor 也透露 CDPR 最初向動畫工作室 TRIGGER 提出的構想,是製作一部向 1990 年代流行文化致敬的作品,採用多名角色各自發展逐漸交會的敘事方式。
隨著他與導演五十嵐海討論創作方向,團隊決定進一步將 1980 至 1990 年代的電影文化融入劇情與視覺表現,並以電影迷少年作為連結不同人物的核心。
《電馭叛客:邊緣行者 2》已於 2026 年 10 月 20 日在 Netflix 獨家上架,配合新作推出,《電馭叛客 2077》今(22)日推出動畫主題 2.5 版更新,追加監獄支線任務、義體自訂功能與雙持武器玩法,家用主機也將原生支援內建 Mod 系統。
至於《電馭叛客》的下一步,CDPR 正在開發續作遊戲《電馭叛客 2》,故事發生地點與年代不明;而《電馭叛客》真人電影同步籌備中,官方先前透露電影不會重走《電馭叛客 2077》的故事線,期待銀手強尼等卡司的玩家最好別抱太大期待。
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