博客

  • 〈INMU KING〉音源被用在YouTube廣告 作者提醒:恐嚴重損害企業形象

    〈INMU KING〉音源被用在YouTube廣告 作者提醒:恐嚴重損害企業形象

    【MV】INMU KING _ YAJU-MC 0-6 screenshot

     

    由 AI 動畫創作者「やじゅまん」(Yajuman)以 YAJU-MC 名義推出的音樂作品〈INMU KING〉近日被發現被用在定位共享社交 App《Bump》的 YouTube 廣告,面對音源疑似被未經同意使用,作者沒有追究著作權問題反而主動向 Bump 官方喊話,提醒本曲題材恐嚴重損及企業形象。

     

    〈INMU KING〉自 2026 年 8 月 10 日在 Niconico 與 YouTube 公開,上線日期特地選在日本網路文化的「野獸之日」(野獣の日)發布,將大量男同 AV《仲夏夜之淫夢》要角「野獸先輩」田所浩二相關迷因融入歌詞與影像,內容獨特迅速走紅,一個半月 YT 便突破 1,000 萬次觀看。

     

    此後〈INMU KING〉MV 觀看次數持續攀,YT 點閱在 10 月 20 日突破 2,700 萬大關,在 Oricon 每週 YouTube 排行榜更連續 3 週從第 20 名竄升至第 2 名,Niconico 動畫版也在 10 月 12 日突破 400 萬次觀看。

     

     

    隨著歌曲爆紅,網路上陸續出現有人在車站、商業設施等公共場所聽見〈INMU KING〉的目擊回報,還衍生出名為「INMU KING 之刑」的二創迷因,不僅其他人物 AI 換臉到影片載歌載舞(特別是歷史人物),還有不同風格的演唱版,蔓延至中國、台灣與韓國的公開活動場合。

     

     

    〈INMU KING〉使用的素材涉及成人影片演出者,且均為現實存在的個人,他們在未必出於本人意願的情況下長年被網路社群塑造成迷因並反覆消費,相關創作爆紅伴隨著不少公共場合播放是否恰當、人權與倫理問題的討論。

     

     

    事件起於 10 月 18 日,有網友回報在 YouTube 廣告聽見〈INMU KING〉,部分貼文還帶有實際錄下的廣告畫面,廣告品牌主為 Bump, YAJU-MC 見狀便直接標記 Bump 官方帳號發文:「希望能與你們談談,方便的話可以聯絡我嗎?」

     

     

    不少看熱鬧的網友以為作者準備追究著作權,但 YAJU-MC 特別澄清目的,「不是,撇開著作權不談,這對企業形象造成的損害實在太大了,所以我才想提醒對方、跟他們商量。」

     

    YAJU-MC 推測擅用〈INMU KING〉音源的並非 Bump 開發團隊 Zenly(冰棒),很可能是負責處理廣告業務的代理商,在釐清真相前,他不希望外界認定是 Bump 有意使用這首歌。

     

     

    《INMU KING》爆紅後,YAJU-MC 持續面臨作品上架與傳播管理的問題。他於 10 月 13 日將歌曲登錄至 JOYSOUND 的社群投稿服務「うたスキ ミュージックポスト」(Uta-Suki Music Post),原定 10 月 16 日起開放卡拉 OK 機台點播。

     

    不料,歌曲在預定上架當天便遭到移除,YAJU-MC 僅表示似乎發生了「某些事情」,並未進一步說明原因。他透露,由於不少人敲碗卡拉 OK 版本,加上擔心有人搶先擅自登錄,才決定自行申請,最終仍未如期上架。

     

     

     

    来源:查看原文

  • 發條玩具追尋自由 復古動作解謎遊戲《萊露》參與 Steam 10 月新品節

    由英國獨立開發者 JamieRowan 獨自開發的動作冒險解謎遊戲《萊露(Lelu)》參加 Steam 10 月新品節,期間內最新 Demo 開放免費試玩。

     

     

      《萊露》是一款動作冒險探索遊戲。玩家將扮演一個剛剛擁有自我意識、內心渴望自由的發條玩具。為了抵抗邪惡的發….

    来源:查看原文

  • 《人中之龍》牛郎店長「一輝」聲優土田大因病過世 享年 54 歲

    日本聲優經紀公司 81 Produce 今日(10/20)宣布,旗下演員兼聲優土田大已經於 10 月 11 日因心臟衰竭去世,享年 54 歲。消息傳出後,眾多聲優同行以及他曾參與演出的《人中之龍》系列官方都致上哀悼之意。

     

    土田大(照片取自所屬事務所)

     

    【訃聞….

    来源:查看原文

  • Steam多人浣熊闖空門搞破壞《Dumpster Gang》開放試玩 12/4開賣化身超賤小害獸

    Steam多人浣熊闖空門搞破壞《Dumpster Gang》開放試玩 12/4開賣化身超賤小害獸

    ss_de523918832d9cf1d42ee0c0162f63c4aac3d6b7.1920x1080

     

    由 Coyote House Games 開發的多人浣熊搞破壞沙盒遊戲《Dumpster Gang》,今日在 Steam 新品節釋出免費試玩 Demo,並預計於 12 月 4 日推出。

     

    本作支援單人遊玩與多人合作,玩家可以和好友化身 4 隻無法無天的浣熊熊,趁著夜黑風高潛入人類住宅大肆搜刮、亂翻垃圾桶、打壞家具。

     

    遊戲玩法除了純粹的闖空門沙盒,還結合任務導向的關卡設計,你們得在洗劫財物同時,完成各種讓人類血壓飆升的惡作劇。

     

     

    身為一隻專業的浣熊,舉凡屋內的任何物品都能任你搬運,只要把戰利品一路運回連接著庭院的地下巢穴,就能成功將物資據為己有。

     

    雖然作案時屋主通常不在家,但別以為能高枕無憂,住宅周遭隨時會有凶神惡煞的害獸驅逐業者來回巡邏。

     

    ss_78f2469a13d077c3cb200e0d4b4a84faa2d5c2bb.1920x1080 (1)ss_410e90657e553aa584496d2596d760c5ef1a9a9b.1920x1080ss_a839a46ea3155b227c51badc9e88a65f346b8aa5.1920x1080

     

    一旦發出太大聲響或是不小心暴露行蹤,會引來業者的無情追捕。你們可以腳底抹油趕緊落跑,或是撿起周遭的物品當作暗器丟擲,甚至揮舞棍棒正面對決人類。

     

    如果不幸被逮個正著,就得想辦法救出被關在籠子裡的夥伴,但也有可能就此被一網打盡。

     

    ss_8c60bf45203f69d8b77bff6cb1890918abd6e1ef.1920x1080ss_027635822dfa792d4bf143a1b629d72dad0495be.1920x1080ss_dac4a4f14c7735be4bb1aed032ac5c376122790b.1920x1080

     

    在任務目標方面,開發團隊設計了許多挑戰。例如故意打翻垃圾桶把環境弄得一團糟、把馬桶塞住製造混亂。當所有惡作劇任務都順利達成,並安全撤退回巢穴後才算真正過關。

     

    巢穴同時也是玩家的秘密基地,你可以解鎖巢穴裝飾、自訂浣熊外觀與具有獨特能力帽子。

     

    ss_684072f18e4e70078c68371fb1364ac89f9bb5f8.1920x1080

     

    多人合作浣熊搞破壞遊戲《Dumpster Gang》目前已經在 Steam 平台開放試玩,支援英文、簡體中文等語言,有興趣可下載 Demo 版免費體驗或加入願望清單。

     

    来源:查看原文

  • 《RPG 製作大師 U2U》限時釋出能搶先體驗地圖製作的 P2D 地圖編輯器

    由 KADOKAWA 集團旗下子公司 Gotcha Gotcha Games 開發的遊戲製作軟體《RPG 製作大師(RPG Maker)》系列最新作《RPG 製作大師 U2U(RPG Maker U2U)》,配合 Steam 新品節(Steam Next Fest)活動公開「P2D 地圖編輯器體驗版」,即日起至 ….

    来源:查看原文

  • 【試片】搞笑異常強勁的《與暗黑召喚師秘密戀愛中》秘密戀愛又無法忍耐的倆人

    本季又有一部偽裝成擦邊球,實則搞笑力度十足的作品登場啦!那就是這一部由同名作品改編的《與暗黑召喚師秘密戀愛中》。

     

      故事的舞台建立在一個標準的奇幻世界。故事敘述身為暗黑召喚師的女主角阿莫娜,與開朗的女劍士哈魯、冷靜的精靈弓箭手艾烏莉和祭司羅尼組成了冒險者小隊。雖然合作得不錯,但因為阿莫娜是有….

    来源:查看原文

  • ANA《吉伊卡哇》彩繪機於日本國內線正式啟航

    日本航空公司 ANA 近日於羽田機場公開了繪有熱門動漫作品《吉伊卡哇》角色的特別彩繪機「吉伊卡哇彩繪機(ちいかわジェット,波音 767-300ER 型機)」。該機體自本月 19 日起投入日本國內線營運,首航班機為從羽田出發飛往長崎的 NH661 班機。

     

     

    ….

    来源:查看原文

  • 《幻塔》6.4 版本「命運交叉的時空」上線 全新擬態角色「芮娜」登場

    《幻塔》本日(10 月 20 日)宣布全新 6.4 版本「命運交叉的時空」於正式服上線,雷屬性擬態角色 – 芮娜登場。全新版本也將隨著芮娜的加入而開展新主線劇情,授權者與莎莉將被捲入一場跨越空間的新冒險。此外,授權者登入正式服最高可獲得赤核 * 20 及超荷裝備自選箱 * 8 等虛寶好禮;登入躍遷服則最高可獲….

    来源:查看原文

  • 《重生2我独自逆袭》定档11月13日

    《重生2我独自逆袭》定档11月13日

    由爆米互动开发,一相逢互动科技发行的真人互动影游《重生2我独自逆袭》将于11月13日在Steam平台全球首发。本作是《重生了还要我谈恋爱?》主创团队的第二部作品,团队花了将近两年时间重塑游戏性,做了非常多创新玩法。相比第一部,这一部更像养成+RPG+互动影游的结合体。玩家将从城中村出租屋出发,通过地图探索与行动值规划,亲手改写人生轨迹。简单来说:从底层小人物一路逆袭到上市公司CEO,顺便还能谈谈恋爱、打打架、喝喝酒。

    全新Demo已优化更新,同步参与Steam新品节

    游戏已于10月17日更新Demo版本,并同步参与10月20日~27日Steam新品节。相比此前版本,全新Demo在玩法引导、画面表现和内容体量上均有所升级。玩家可提前体验从城中村开局到初步逆袭的完整过程,感受“地图探索+RPG养成+行动值规划”的独特玩法。此外,QTE难度已按玩家建议新增部分事件和道具,并对部分数值进行调整,手速慢不要紧,数据成长才是硬道理。

    10+可攻略女主:专注一人,还是“全都要”?

    你可以选择专注一人,也可以尝试“全都要”——一切由你决定。游戏包含10+可攻略女主(第一部的白芙和小恋也将在本作登场),1000+海量互动设计,每个内容都透支着工作人员的海量毛发。实拍战斗系统拳拳到肉,痛感保真;喝酒撩妹系统,感情深不深,就看这一杯。真人恋游,超高自由度,你想做什么就做什么。

    养成×探索×赚钱:从城中村打工人到上市公司CEO

    游戏打破传统互动影游“播片+选项”的单一模式,采用地图探索+RPG养成+行动值规划系统。通过对话和事件提升力量、魅力、智力等能力值,不同属性影响剧情走向与结局。在城市地图中自由探索,解锁主线、支线甚至隐藏任务。打工、投资、完成任务赚取金钱,购买道具和装备,提升自身实力,将决定你的最终结局。

    300+彩蛋致敬:从影视到经典游戏,等你来挖

    从影视、短视频到经典游戏,超过300个精心埋设的彩蛋,分布在城中村的各个角落。超多奇遇事件,影游全新体验,等你来high。100GB体量,巨爽真人战斗,从底层一路逆袭。是成为孤独的赢家,还是抱得美人归的情圣?由你选择。

    11月13日,《重生2我独自逆袭》正式首发

    这一次,逆袭剧本由你自己写。你将从城中村出租屋出发,靠打工赚钱、提升属性、探索城市,一路向上市公司CEO迈进。10+可攻略女主,专注一人还是“全都要”?先搞钱还是先撩妹?你自己定。届时玩家可前往Steam下载Demo体验,提前感受“地图探索+RPG养成+行动值规划”的逆袭之旅。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    即刻将产品加入愿望单,关注官方渠道,第一时间获取上线福利、剧情爆料。

    来源:查看原文

  • 《城堡漂流记》新品节大更新:多人异步联机与圣器系统

    《城堡漂流记》新品节大更新:多人异步联机与圣器系统

    来自荷兰独立工作室Renegade Games的《城堡漂流记》(Castle Away)在Steam新品节期间,为Demo进行了重大更新。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    新增内容包括多人异步联机,可以加强策略深度的“圣器”系统、角色外观自定义选项,以及加快战斗速度等功能,目前更新内容已正式上线。

    主要更新内容如下:

    对手(Rivals)—— 多人异步联机

    现在,玩家有机会遭遇其他玩家建造的城堡,而不再只是面对恶魔 Boss。与其他玩家的城堡交锋,甚至会让大恶魔(Archdemon)看起来都像是一个普通的中期 Boss,做好迎接最艰难战斗的准备!

    圣器(Relics)

    全新的“圣器”系统将为游戏带来更丰富的策略深度。现在,每次开始新一轮冒险时,玩家都会得到一件圣器,它将影响这一轮冒险的城堡构筑思路。

    此外,玩家还可以通过点燃信标(Beacons)来获得更多圣器。Demo中目前提供一座信标,寻找到信标的位置,将变得更值得期待和重要。

    外观自定义(Styling)

    通过完成游戏内的挑战,玩家可以解锁全新的角色外观选项!这些自定义内容不仅体现在角色头像中,也会同步应用于大地图中的角色形象。用自己喜欢的造型,帅气地指挥城堡吧!

    速度控制(Speed Controls)

    新增战斗速度控制功能,允许玩家更快地完成战斗,加速返回热爱的城堡建造环节!

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    《城堡漂流记》是一款融合轻度肉鸽元素与自动战斗机制,单局冒险为核心的策略游戏。游戏中,玩家将驾驭一座能够自由扩张的飞行城堡,在有限的空间内规划布局,通过不同建筑之间的组合与协同,逐步构筑属于自己的战斗体系,原本小巧的3×3城堡也将不断扩张,最终成长为一座风格独特、火力全开的巨大战斗堡垒。

    游戏采用色彩鲜明的2D手绘美术风格,所有美术内容均为100%手工绘制,制作过程中完全没有使用AI。

    目前游戏Demo已全面更新,正式版计划于2027年第1季度推出。

    关于开发团队

    《城堡漂流记》由三位独立创作者共同打造:

    • René Slump(曾参与《Gladiator Manager》):负责游戏机制及程序。
    • Sim Kaart(曾参与《Rift Riff》《Gladiator Manager》):负责游戏美术,以及整体游戏体验的设计与整合。
    • Matthijs Koster(曾参与《Rift Riff》):负责游戏音效设计及音乐创作。
    • Tom Schoen(曾任职于 Utomik、PLAYERUNKNOWN Productions)负责游戏的市场营销、合作伙伴关系及商务。

    来源:查看原文