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  • 傳NVIDIA停產RTX 5090顯卡 產能讓出給RTX PRO運算卡

    傳NVIDIA停產RTX 5090顯卡 產能讓出給RTX PRO運算卡

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    NVIDIA 過去一直有減產 GeForce RTX 5090 顯示卡的傳言,現在更進一步傳出整個型號徹底停產,既有用於卡片上的 GB202 晶片將轉全數提供給 RTX RRO 工作站運算卡,並可能推出 24 GB 顯示記憶體版本的 RTX 5080 顯卡替代。

     

    根據外媒 Wccftech 的整理報導,部分爆料者分享疑似供應商群組的聊天截圖,包含 RTX 5090 與配合美國法規限制的 RTX 5090D,都將停產。

     

     

     

    但 RTX 5090 使用的 GB2020 晶片本身沒有退役,只是將全數用於 RTX PRO 6000、5500、5000 等專業工作站運算卡上,這些卡片配備 96 / 84 / 72 或 48 GB 的超大容量 GDDR7 記憶體,容量更大,更適合大型 AI 訓練。

     

    更重要的是單價更高,在一卡難求下,單位利潤更好。如最高階的 RTX PRO 6000 剛發表定價就已經來到 US$ 8,565,而 RTX 5090 僅 US$ 1,999,更遑論如今價格翻了又翻,如金 RTX PRO 6000 已經來到 US$ 16,000 以上,相當約 52 萬台幣,而 RTX 5090 則在 25 萬台幣上下。

     

    與此同時,為了填補遊戲市場空缺,次一階的 RTX 5080 將會取消 16 GB,改推容量更大的 24 GB 版本,當然反應成本,價格會從 US$ 1,499 – 1,999 一舉提升到 US$ 2,000 – 2,500,以目前台灣市場落在 5 萬 – 6 萬換算,最低價將直接從 6.2 萬起跳。 

     

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    目前尚不確定 NVIDIA 實際更動與調整的時間,若要正式宣布,考慮到 NVIDIA 過去舉辦發表會的時間段,最快可能會在本月底或是明年 1 月的 CES 2027 上進行。

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  • 把自家角色做成能玩的遊戲!遊戲創作引擎「Larch」第三屆創作者挑戰開放報名

    把自家角色做成能玩的遊戲!遊戲創作引擎「Larch」第三屆創作者挑戰開放報名

    由 Yayapipi Studio 開發的瀏覽器遊戲創作引擎「Larch」,於日前更新 v2.3,新增介面 UI 商城、作者茶館、二週目、跨作品道具聯動。第三屆創作者挑戰「自由與限制」也已開放報名至 10 月 24 日。

    遊戲創作引擎「Larch」

    <以下為官方提供原文>

    ▍關於 Larch

    畫了好幾年的原創角色、寫好的人設和世界觀,一直缺一個舞台?Yayapipi Studio 開發的遊戲創作引擎 Larch,讓繪師和寫手在瀏覽器裡把角色做成視覺小說:表情跟著台詞換,Live2D 與 Spine 立繪直接登場,玩家可以在喜歡的橋段發彈幕,破關後再進二週目。作品完成後能發佈成遊戲網址,也能匯出 Android APK 與 iOS 專案,裝進手機裡玩。

    在 Larch 裡,整個故事攤在一張無限白板上。一張卡片是一個畫面,從一張卡片拉一條線到另一張,劇情就往下走;放兩個選項、各拉一條線,故事就分岔。Larch 首先是視覺小說創作工具,也能做互動故事和 2D RPG,全程不用寫程式。

    02 故事白板 拉線就是分支

    點開卡片,照 1、2、3 選角色、挑表情、寫台詞,旁邊的舞台馬上變成玩家會看到的畫面。每一句台詞都能挑一個表情,播放時立繪就跟著那句話換臉:上一句還在得意地笑,下一句被吐槽就垮下臉來。任何一張卡片都能直接按播放,從那一幕開始試玩。

    03 對話卡片編輯 舞台即時預覽

    ▍Larch 宣傳影片

    ▍角色工坊:人設寫一次,整款遊戲都認得

    角色的個性、來歷、表情組、透明立繪和聲線,只要在角色工坊設定一次,之後的預覽、AI 生成與匯出都會沿用。Live2D 模型和 Spine2D 骨架動畫可以直接放上舞台;手上只有一張立繪,也能請 AI 依原圖變出不同表情與服裝,或用一句話生成新角色、一鍵去背。這些 AI 功能都是選用的,自己畫的差分一樣能一張張放進表情組。

    04 角色工坊 Live2D與AI生成立繪

    角色的聲音也有著落:AI 配音有超過 300 種音色,其中中文 34 種;遊戲裡還能放一張 AI 對話卡,讓玩家直接跟角色聊天,角色會照你寫好的個性即興回答。

    還沒畫好也能先開工。Larch 提供 11 套免費官方素材包、超過 800 項素材,可以商用,「日系二次元獸耳」「韓式風格人物」兩套正好拿來把故事搭起來,等自己的圖畫好再換上。介面 Skills 商城則能把標題畫面、對話框和選項按鈕一起換成同一種風格,套用前可以先預覽。

    06 介面Skills商城 AI設計遊戲介面

    ▍彈幕、二週目,做好放進手機

    常追手遊劇情的人,對這些機制應該不陌生。Larch 的作品內建彈幕,玩家可以直接在劇情畫面上留言;CG 收藏與存檔槽,方便回頭重看喜歡的段落。10 月 4 日的 2.3.0 版加入二週目,作者可以指定哪些變數跨週目保留,例如第一輪拿到的線索、累積的好感度,第二輪就能依此開出新的對話與路線。

    作品發佈後是一個遊戲網址,手機瀏覽器點開就能玩,也可以上架 Larch 作品市集;目前市集有 84 部公開遊戲,來自 39 位創作者。想做成 App,Larch 能匯出 Android APK 與 iOS 的 Xcode 專案。

    「我最喜歡的瞬間,是角色第一次在舞台上換了表情,講出你寫的那句話。那一刻你會覺得,這個角色真的活過來了。」Larch 創辦人 Yapi 說。

    ▍兩屆挑戰、41 部作品,第三屆徵件中

    Larch 每個月舉辦一屆創作者挑戰。8 月的第一屆「七日創作者挑戰」以奇幻、魔法、日常為題,7 天內收到 18 部作品,最佳作品是《山海線(一):無名月台》;9 月的第二屆以「解謎」為題,23 部作品參賽,最佳作品是《鴨子探索:是誰?》。前兩屆合計 41 部參賽作品。

    進行中的第三屆主題是「自由與限制」,標語是「說一個好故事,比什麼都重要」,徵件到 10 月 24 日。到活動頁把中央那把鎖敲開就完成報名,還會拿到 100 枚松果幣,正好用來試試 AI 立繪或配音。

    20 第三屆創作者挑戰 自由與限制

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  • hololive「FLOW GLOW」2週年快閃店Tower Records限定開設 可麗餅聯名同步曝光

    hololive「FLOW GLOW」2週年快閃店Tower Records限定開設 可麗餅聯名同步曝光

    【#FGの秋🍁】さすがにお互いの好みわかるよね?もうすぐ2周年の理解度クイズ! 55-33 screenshot

     

    VTuber 女團 hololive 旗下團體 FLOW GLOW 出道 2 週年紀念活動於 10 月 9 日公開,除了組合的官方 X 與一番賞詳細內容,官方宣布將與 Tower Records(淘兒唱片)於 2026 年 11 月 10 日至 11 月 23 日,在日本全國 27 間門市舉辦快閃店搶先販售 2 週年紀念周邊。

     

     

    本次快閃店「FLOW GLOW 2nd Anniversary POP UP SHOP in TOWER RECORDS」將販售 FLOW GLOW 兩週年紀念商品的一般先行販售版本,詳細販售品項將於日後另行公布,商品與特典皆數量有限售完為止,且不接受商品預約或保留。

     

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    Flow Glow 快閃 Tower Records 活動自 11 月 10 日起至 11 月 23 日止,涵蓋北海道、東北、關東、中部與北陸、近畿,以及九州與沖繩等地區共計 27 間門市。

     

    參與門市如下:

    • 北海道:札幌 PARCO 店、Ario 札幌店

    • 東北:仙台 PARCO 店、盛岡店

    • 關東:澀谷店、池袋店、Ario 龜有店、橫濱 VIVRE 店、AEON Lake Town 店、Ario Mall 蘇我店、LaLaport TOKYO-BAY 店、Ario 上尾店、高崎 OPA 店

    • 中部、北陸、信越:金澤 FORUS 店、上田店、靜岡店、LaLaport 磐田店、東浦店、大高店、鈴鹿店、MALera 岐阜店

    • 近畿:難波 Parks 店、梅田 NU 茶屋町店、阿倍野 Hoop 店、明石店

    • 九州、沖繩:AMU PLAZA 博多店、那霸店

    其中,愛知縣的大高店與大阪府的梅田 NU 茶屋町店將設置成員立牌,粉絲前往時可以留意。

     

     

    活動期間購買包含 FLOW GLOW 周邊在內的 hololive 商品,每消費滿 2,200 日圓(含稅)即可獲得特典明信片 1 張,款式共 6 種採隨機贈送,數量有限送完為止。

     

    贈品活動不適用於 CD,且每筆交易將分別計算消費金額,不能合併不同筆交易的收據累計。明信片款式無法自行挑選,實際圖樣也可能與官方示意圖有所差異。

     

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    FLOW GLOW 另與 Marion Crepes 推出聯名

    FLOW GLOW 也將與知名可麗餅連鎖品牌 Marion Crepes(マリオンクレープ)合作,於 2026 年 11 月 4 日至 11 月 30 日推出聯名活動。

     

    官方目前尚未公開聯名餐點、特典及其他活動細節,並提醒 11 月 17 日為活動轉換日,當天不提供販售。更多資訊將於日後公布。

     

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  • 【巴哈ACG26】遊戲組銀賞《詭寓》製作人專訪:期望結合熟悉元素、突出未曾被發掘的奇幻色彩

    由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 2026 ACG 創作大賽」已於日前揭曉所有組別的得獎者名單並舉辦頒獎茶會。為鼓勵得獎者及參賽者,本次 GNN 特別專訪到在本屆賽事中各組別前三名的得獎者,分享本次的作品創作歷程及心情。本篇就為大家專訪到「遊戲組」銀賞《詭寓(The Immolation Apartment)》製作人….

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  • [289]老豆闲谈-听儿子说说旷野之息

    [289]老豆闲谈-听儿子说说旷野之息

    本期是一个特别的节目,豆豆和儿子对谈。

    聊聊小登最近玩塞尔达的感觉。

    算是对生活的记录吧,等几年之后小登自己再回听的时候,不知道是什么感受。

    小朋友的言论属于童言无忌,大家轻喷~感谢~

    ღ( ´・ᴗ・` )

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  • 《Sky 光・遇》團隊 thatgamecompany 20 週年 獨家專訪執行長陳星漢:始終相信遊戲能連結人心

    《Sky 光・遇》開發商 thatgamecompany 今年迎接 20 歲生日,從早期富含意境的原創遊戲《flOw(流)》、《Flower(花)》、《Journey 風之旅人》,到如今陪伴全球超過三億註冊玩家的治癒冒險遊戲《Sky 光・遇》,thatgamecompany 執行長兼創意總監陳星漢說,其實 th….

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  • 《英雄聯盟》世界大賽 10/16 開打 LCP 代表隊 MVK 首戰對決巴西 FUR

    《英雄聯盟》2026 世界大賽即將於 10 月 16 日在美國洛杉磯揭開序幕,入圍賽抽籤結果今日出爐,太平洋職業聯賽 LCP 賽區代表隊 MVK 首戰將面對巴西戰隊 FUR。

     

      巴西職業聯賽 CBLOL 今日進行總決賽,結果 LOS 以 3:2 擊敗 FUR、拿下冠軍後,確定 CBLOL 賽….

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  • 火影系列全新漫畫《火影忍者 SHADOW RISING》公開 岸本齊史再說新故事

    火影系列全新漫畫《火影忍者 SHADOW RISING》公開 岸本齊史再說新故事

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    在今(11)日 2026 紐約動漫展的「火影忍者:接下來會怎樣?」的特別舞台上,官方宣布了《火影忍者》系列的新漫畫作品《NARUTO -ナルト- SHADOW RISING》(暫時翻譯:火影忍者 -暗影崛起-)。

     

     

    這部新作是岸本齊史創作的全新原創故事,新漫畫的宣傳影片展示了分鏡稿,畫面中出現了第七班的四位成員的新分鏡,同時還有佐助與鳴人對抗的場景,大約可以預測這部漫畫的時間線落在本傳結束後至《BORUTO-火影新世代-》開始之間。

     

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    關於本作更多詳情將於 12 月 19 日至 20 日舉行的 Jump Festa 2027 上公開。

     

    不過在此之前,本次也公開了動畫《火影忍者×忍空》的消息。兩部作品的作者會擔任監修,預計播出 4 集的動畫,描述火影忍者第七班的成員到了忍空世界的故事。 

     

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  • 「PokéXciting! in 台北」寶可夢30週年慶典直擊,間諜皮卡丘、粉紅爆炸頭皮卡丘High翻信義區

    「PokéXciting! in 台北」寶可夢30週年慶典直擊,間諜皮卡丘、粉紅爆炸頭皮卡丘High翻信義區

    PokéXciting! in 台北

     

    寶可夢 30 週年慶典「PokéXciting! in 台北」10 月 10 日在信義區熱鬧登場,從早到晚有一連串的遊行、見面會與舞台表演,龐大的寶可夢粉絲/訓練家人潮把會場擠得水洩不通。

     

    PokéXciting! in 台北

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    白天第一場活動由寶可夢大遊行領軍,台北專屬的粉紅爆炸頭皮卡丘帶領眾多皮卡丘與伊布穿行魚香堤大道廣場,其中一隻擁有尷尬又不失禮貌的微笑樣貌的皮卡丘,正是百變怪假扮的「間諜皮卡丘」。

     

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    午間和傍晚各有一場皮卡丘舞台秀,皮卡丘們隨著電音與搖滾樂一起熱舞,場面真的熱鬧。

     

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    夜間還有更盛大的特別舞台秀,粉紅爆炸頭皮卡丘與眾多皮卡丘輪番上陣,搭配 DJ 全新混音的曲目,帶領著全場訓練家揮手歡呼,把氣氛推向最高潮。

     

    PokéXciting! in 台北

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    除了舞台活動,周邊公園還有多處 Pokégenic 拍照打卡景點與寶可夢見面會,寶可夢會隨機出現,為現場訓練家們帶來驚喜。

     

    延伸閱讀:「PokéXciting! in 台北」Pokégenic 景點總整理

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  • 「PokéXciting! in 台北」Pokégenic景點總整理,寶可夢地景塑像不錯過

    「PokéXciting! in 台北」Pokégenic景點總整理,寶可夢地景塑像不錯過

    PokéXciting! in 台北

     

    不只舞台活動與遊行,「PokéXciting! in 台北」這次帶來數量相當龐大的 Pokégenic 拍照景點圖樣,甚至還精美的寶可夢塑像,一起來看看吧。

     

    PokéXciting! in 台北

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    在活動主會場附近的松壽廣場公園是這次 Pokégenic 圖樣設計最用心的場域,影子快龍、皮卡丘心電心、吹泡泡的愛心魚,以及 Pokégenic 告示牌與各式在公園穿梭的皮卡丘、皮丘,讓寶可夢與地景結合得更生動活潑。

     

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    台北 101 與微風南商旁邊的信義廣場則是擁有數量最多的寶可夢圖樣,有皮卡丘成群結隊的告示牌、9 隻寶可夢背影牆,以及多達 28 隻寶可夢散落在旁邊階梯。

     

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    預告中沒提到的是,這邊還有 5 組皮卡丘與御三家寶可夢的立體塑像,製作相當精良,請合照的大小訓練家好好愛護他們。

     

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    與主會場隔著群益金鼎金融大樓(一蘭拉麵台灣台北本店)、全豐盛信義 105 大樓的 信義安康公園花樣更豐富,這邊有少見的耿鬼鬼影,以及百變怪、卡比獸和伊布家族立體塑像,合照人潮相當踴躍。

     

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