《Pikmin Bloom》標示「中國台灣台北」引爭議!玩家稱台灣貢獻營收有資格不滿

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任天堂授權、Scopely Explore 負責營運的人氣手機遊戲《Pikmin Bloom》(皮克敏 Bloom)近日因官方簡中公告將台灣稱為「中國台灣」引起玩家不滿,甚至揚言退坑。由於日前傳出台灣玩家在 2026 年上半年貢獻了遊戲全球約 52% 的營收,這項簡中地區稱呼也自然格外引發關注。

 

 

Threads 有玩家海外遊玩《Pikmin Bloom》時,發現五週年活動與台灣朋友的參加方式不同,前往官網比對不同語言的活動公告,意外發現簡體中文版將台灣稱為「中國台灣地區」對此表達不滿,有玩家質疑《Pikmin Bloom》高度仰賴台灣市場的消費,官方卻在簡中使用不當稱呼,表示自己身為付費玩家,若官方不修改會考慮退出遊戲。貼文迅速引起關注,累積千次按讚及上百則回覆。

 

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實際比對官網可以確認《Pikmin Bloom》於 11 月 10 日推出的五週年全家便利商店合作活動,在繁體中文版公告中使用「全台的全家便利商店門市」,但簡體中文版卻寫成「日本和中國台灣地區」,後續活動說明也多次使用「中國台灣」等字眼。除官方網站的簡體中文活動公告外,

 

由於《Pikmin Bloom》近期推出 v157 更新,新增依照裝置系統設定顯示簡體中文的功能。據遊戲內公告,當玩家將遊戲語言設為「使用系統設定」,系統語言為簡體中文時,會自動切換為簡體中文介面。遊戲通知能發現 2027 年舉辦的台北實體活動,活動地點標示為「中國台灣台北」。

 

 

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考量《Pikmin Bloom》在台灣市場突出。曾有外媒披露第三方市場分析平台 AppMagic 估算2026 年上半年透過 App Store 與 Google Play 創造約 3,570 萬美元的全球玩家消費額,台灣市場貢獻約 1,850 萬美元,約合新台幣 5.8 億元,占全球總額約 52%。日本市場同期占比約為 23%,編輯實際到  AppMagic 查看,台灣在下載、收益等方面依然高於日本、美國等地區。

 

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《Pikmin Bloom》在台灣持續爆紅讓營運針對繁體中文社群積極與台灣在地品牌合作,包括近期登場的 CoCo 都可、全家便利商店聯名活動以及預定 2027 年 1 月 30 日至 31 日舉辦的「Pikmin Bloom Journey 2027 in 台北」,顯示台灣已是遊戲相當重要的營運市場。然而在台灣玩家貢獻大多消費的情況下,官方簡中公告與遊戲內活動資訊卻仍採用「中國台灣」的稱呼,也使這次事件受到玩家關注。目前官方尚未針對相關用語爭議公開說明,但玩家已經發起個人抗議行動

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