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美國手遊開發商 Fortis Games 正式關閉,旗下約 440 名員工受到影響,執行長 Steven Chiang 於 11 月 10 日向外媒 GamesBeat 證實停業消息,多名離職員工也陸續在 LinkedIn 發文證實公司倒閉,並透露母公司 Las Vegas Sands Corp. 終止挹注資金,結束與全球各地團隊的合約。
Chiang 聲明表示:「Fortis 是許多人投入大量心力的事業,對於未能達成五年多前踏上這段旅程時設定的目標,我們感到失望。很幸運能與業界許多才華洋溢、認真投入的夥伴共事。接下來,我們最重要的工作就是協助這些優秀的團隊成員尋找新的機會。感謝過去五年來所有支持我們的人,也很珍惜這段期間與許多夥伴建立的合作關係與友誼。」
Fortis Games 前公關主管 Scott Butterworth 則表示,儘管公司採取以社群為核心的手遊開發策略,卻始終未能在市場站穩腳步,如今終於耗盡營運資源,突然讓超過 400 名優秀人才失去工作,自己也受到影響。
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遊戲製作人 Gustavo Coronet 則透露,Las Vegas Sands 已決定停止金援並終止全球所有合約,但母公司的決定不會抹煞團隊過去的成果,包括 Octopus 團隊建立的代理式開發流程,以及旗下兩款作品在開發初期軟推出階段取得的亮眼數據表現。
Fortis Games 於 2022 年由 Steven Chiang 創立,總部位於美國舊金山。Chiang 曾任職於美商藝電擔任 EA Sports 主管,也曾在 Zynga 做過遊戲開發主管,創業後獲得賭場及飯店業者 Las Vegas Sands 資金挹注,金主希望進軍互動娛樂產業拓展博彩以外的業務版圖。

Fortis Games 將發展重心放在新一代遊戲服務模式,希望透過遊戲設計與社交機制建立能夠長期經營的數位社群,讓玩家在遊戲中維持交流、建立關係並累積共同回憶。
隨著公司擴張,Fortis 陸續收購葡萄牙開發團隊 Doppio Games、巴西的 Oktagon Games,以及羅馬尼亞的 Metagame。
直到 Fortis Games 停業前不久,團隊才在 11 月 4 日宣布旗下作品《Twilight Towers》將於 11 月 16 日結束營運,問題是維持線上遊戲營運需要持續投入開發、內容更新、伺服器維護,儘管團隊已盡力改善,玩家留存率仍不足以支撐長期營運,因此決定關閉遊戲。
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