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  • 19个游戏IP的旋律,同一个音乐现场|GGG完整曲目与阵容公开

    19个游戏IP的旋律,同一个音乐现场|GGG完整曲目与阵容公开

    「本周开演,余票不多」Games Groove Gala

    GGG游戏节奏联欢夜,本周末就要开演了~目前周六票已售罄,仅剩周日票。
    这一次,在两天核聚变的夜晚,机核与8082Audio一同把那些被玩家记住的游戏旋律,从屏幕搬到舞台上。
    让来自不同游戏世界的音乐,在同一个夜晚重新响起。

    🎶活动资讯
    时间:2026年10月24日-25日 19:00-21:00
    地点:北京 · 瓦肆 VAS centra
    主办:机核网、8082Audio
    联合主办: 瓦肆 VAS centra

    🎶关于GGG游戏节奏联欢夜
    多游戏 IP 齐聚的音乐盛典,在同一个现场,听见多个世界的旋律。

    🎶更多内容及票务信息将陆续公开,请持续留意官方动态

    ※ GGG为北京核聚变游戏嘉年华期间举办的夜间特别活动,参演阵容不等同于核聚变参展阵容。核聚变参展信息请以官方公布为准

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  • 傑仕登自研 ARPG《定海》參加 10 月 Steam 新品節 第二部宣傳影片搶先看

    發行、代理商傑仕登宣布,旗下首款自研動作 RPG Roguelike 遊戲《定海》將參加 10 月 20 日登場的 Steam 新品節,並釋出 2.0 試玩版以及第二部宣傳影片。本作預定於 2026 年發售。

     

      《定海》是一款以「山海經」與「大禹治水」為背景的動作 RPG,並結合了雙武器戰鬥….

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  • 《超異域公主連結☆Re:Dive》日版預告《賽馬娘 Pretty Derby》合作活動將於 10/31 登場

    由 Cygames 開發的動畫 RPG《超異域公主連結☆Re:Dive》日版在日前舉辦的直播活動「超異域公主連結☆Re:Dive × 賽馬娘 Pretty Derby 合作紀念直播」中,公布了眾多與合作活動相關的最新情報,活動將自 10 月 31 日(六)起登場。

     

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  • SCS 2026年度总决赛落幕,选手MadkoF、XiaoHai分获《拳皇15》《饿狼传说:群狼之城》冠军

    SCS 2026年度总决赛落幕,选手MadkoF、XiaoHai分获《拳皇15》《饿狼传说:群狼之城》冠军

    2026年10月16日至18日,由株式会社SNK主办的“SNK冠军系列赛(SCS)”2026年度总决赛在成都举行。选手MadkoF获得《拳皇15》项目年度总冠军,Falcons | XiaoHai获《饿狼传说:群狼之城》年度总冠军。

    10月17日,《拳皇15》项目BO7冠军赛由胜者组选手Chawan(角色“真吾、拉蒙、阿修”)对阵败者组选手MadkoF(角色“暴龙王、娜吉德、高尼茨”)。MadkoF在首局失利的情况下连扳4分,将比赛拖入RESET阶段。此后他保持高涨士气,最终以4:1大比分优势击败对手,成为本届SCS《拳皇15》年度总冠军。选手Chawan、Pineapple、碎碎分别获亚军、季军、殿军。

    次日进行的《饿狼传说:群狼之城》冠军赛中,选手XiaoHai凭借角色“空手先生”的卓越发挥,以比分4:0零封对手DFM | PWS | GO1,成功卫冕,将年度总冠军奖杯与30万元奖金收入囊中。选手GO1、fffff、AG | 8BitDo | Vxbao分别获得亚军、季军、殿军。

    根据最终赛果,现场揭晓了SWC 2026直通资格归属:选手Chawan、碎碎获得《拳皇15》项目直通,选手fffff、Vxbao获得《饿狼传说:群狼之城》项目直通。他们将与其他已晋级的选手一起,于11月份前往瑞典参加SWC 2026全球年度总决赛,在更大的国际赛场上检验实力。

    本届SCS年度总决赛汇聚了24位来自中国、日本、韩国的顶尖格斗选手。为期三天的赛程中,他们为观众共同献上了多场酣畅淋漓的高水平比赛,现场氛围紧张火热。

    赛场之外,还为观众呈现了四川变脸等舞台表演,并设有SNK多款热门游戏试玩、复古街机体验以及Coser合影等互动项目。

    至此,SCS 2026年度总决赛已圆满结束。期待明年再见!

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  • 桌上也能「大吉大利,今晚吃雞」!《PUBG》實體卡牌遊戲《絕地求生:決賽圈》即將展開募資

    KRAFTON 旗下《絕地求生(PUBG)》IP 將打造實體卡牌遊戲《絕地求生:決賽圈(PUBG:FINAL CIRCLE)》,官方上週五公開了宣傳影片,同時預告將於 KickStarter 展開募資。

     

     

      根據官方形容,《絕地求生:決賽圈》將是一款支援 2 至 5 人….

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  • 【試片】《一覺醒來就有了最強裝備跟太空船》與眾多美少女一同展開自由自在的宇宙傭兵生活

    身為上班族的佐藤孝弘每天都過著無趣又勞累的生活。然而某天醒來時,他發現自己身處平時最愛玩的SF遊戲世界裡,而且還坐在搭載最強裝備的太空船駕駛艙裡。不僅可以去冒險,也可以貿易,甚至成為傭兵。掌握了這個宇宙的最強裝備的孝弘決定改名為「西羅」,並以這個身分活下去。「我是西羅艦長,是一名傭兵。」後來,西羅遇到了其他夥伴….

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  • 物理整活联机新游《让球飞!》Steam Demo 全球下载量突破50万

    物理整活联机新游《让球飞!》Steam Demo 全球下载量突破50万

    发行商 Alibi Games 今日正式宣布,将携手独立开发团队 Hitbox Entertainment,共同推出其首款爆笑物理联机派对新游《让球飞!》(Keep It Up!)。这是一款支持1-4人合作的高能闯关游戏,玩家们需要一边在虐心且充满陷阱的关卡中艰难前行,一边拼尽全力“千万别让气球落地”!

    作为 Hitbox Entertainment 的首个作品,《让球飞!》的 Steam Demo 自上线以来表现亮眼,目前全球下载量已突破50万次。为了庆祝这一里程碑,团队也在这次的 The Mix 秋季游戏展上,正式曝光了全新的实机宣传片。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    把童年经典,变成真正的“友尽模拟器”:这绝对是大家小时候都玩过的拍气球游戏——只不过代价更刺激、场面更离谱,对友谊的考验也更残酷。气球落地?不好意思,直接原地爆炸。血量耗尽?全队整齐化一直接火化……就这么简单!

    • 巴掌大乱斗:呼朋唤友,齐心协力把气球护送到终点。当然,路上有刺、有风扇、有激光,还有各种离谱的障眼法。觉得队友碍事?直接一巴掌把他们扇飞——只要能赢,怎样都行!
    • 潮酷穿搭,高能整活:随着关卡深入,你可以解锁超多奇葩外观和服饰,搭配N种自定义滑块,让你在坑队友的路上也能帅得独树一帜。

    核心特色

    • 高能气球保卫战:惊险刺激的极限救球,瞬间引爆全场尖叫与混乱
    • 4 人欢乐开黑:共享失败 = 共同甩锅(收获无数欢乐的“友好”指责)
    • 整活大厅:可以在大厅里和朋友发癫摸鱼、在翻车后冷静复盘,或者自定义你那尊荣的搞笑造型
    • 15个渐进式虐心关卡:从“这游戏挺轻松啊”无缝切换到“有没搞错?为什么这里会有尖刺、风扇和激光啊喂!?”
    • 硬核与休闲通吃:无论是只想整活的乐子人,还是追求极限的速通大神,都能找到属于自己的乐趣。
    • 角色随心捏:你长得有多抽象,就能在游戏里跑得有多欢脱。
    • 内置语音聊天:方便你随时冲着队友疯狂输出,或者为极限救球共同欢呼。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    关于《让球飞!》

    别让它掉下来! 用你的手、你的头、或者实验室还没没收的其他任何肢体部位,总之——绝对不能让气球碰地。听起来很简单对吧?一旦失败,等待你们的就是物理焚烧。复活次数用光后,最后一个气球会带走整个小队。这不是研究事故,这只是对你们连这么简单的任务都完不成的亲切惩罚。

    专为翻车设计 每个房间都是一场测试,而且一关比一关阴间,毕竟科学实验就是这么严谨!风扇、尖刺、以及物理学上压根就不该那么窄的走廊,将是你和下一关之间的全部阻碍。祝你好运,你绝对会需要的。

    齐心协力……或者各怀鬼胎 我们的科学假设表明:和实验体(你的队友)配合拍气球,会为所有参与者带来圆满的结果。当然,顺手给队友一巴掌也是官方强烈推荐的可选项,不过成功率嘛……就因人而异了。注:在测试过程中因本游戏导致的一切个人友谊破裂,实验室概不负责。

    定制你的专属倒霉蛋 当然,作为伟大科研项目的志愿者,你将获得丰厚的回报!随着实验推进,你将解锁各种外观:发型、眼睛、眉毛、嘴巴、奇装异服应有尽有,全由实验室倾情赞助。由于实验体时刻处于监控之下,无论你是团队大英雄,还是把气球拍到地上的纯正小丑,你都得体面地登场。

    Hitbox Entertainment 是一支由 4 位美国独立开发者(Andrew、Ben、Billy 和 Mitch)组成的硬核小队,在游戏行业的艺术、音效、技术和设计领域拥有超过 13 年的丰富经验。在当了多年巡演乐队之后,他们决定一拍即合转行做游戏,并于 2026 年 2 月正式开启了《让球飞!》的开发之旅。

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  • 全能越级!八位堂猎 3 代青春竞技版今日预售开启

    全能越级!八位堂猎 3 代青春竞技版今日预售开启

    10月19日,八位堂猎户座3代青春竞技版正式开启全平台预售,定价199元。该款手柄为竞技玩家打造,从精准操控到快速响应,再到长时间舒适握持,每一项设计都落在核心配置上。全能越级,简单耐用,上手即竞技——让更多玩家以更低投入,体验到以往更高价位段才有的竞技表现。

    赋予竞技操控更多可能

    猎户座 3 代 青春竞技版首次将可调限位阻尼摇杆带入青春系列,通过可调节阻尼设计,玩家可根据不同游戏需求自定义摇杆力度,无论是FPS游戏中的精准瞄准,还是赛车游戏中的细腻控向,都能找到最适合自己的操控手感,进一步提升操作表现。

    星锁TMR空气摇杆:零接触,顺滑不漂移

    TMR磁阻限位可调空气摇杆采用零接触结构,上方悬空、底部承托。杆身与阻尼环互不接触,从根源上消除内壁摩擦与粘滞阻力,长期使用仍顺滑如新,寿命更持久;底部硅胶软垫负责限位承接,保留恰到好处的阻尼实感,推杆过程顺滑流畅,做到滑而不飘、稳而不涩。

    全能越级:核心配置一次给全

    在核心竞技配置上,猎户座3代青春竞技版搭载「2+2」双小肩键与双可锁背键,支持单键或组合键映射,满足个性化按键需求,高强度对局中有效防止误触,省心省力。双切扳机支持霍尔线性与微动非线性切换,配合主机级细腻振感,提升操作反馈。限位阻尼、双切扳机、背键锁、按键映射均可物理调节,无需软件,上手即用,帮助玩家在游戏中更快反应。

    全新模具 给掌心足够支撑

    猎户座 3 代进一步优化握持结构。更宽的握把角度,贴合手部曲线,带来更自然的握持姿态;侧边硅胶握把触感柔和,即使长时间使用也能保持舒适稳定。2.4G接收器还可磁吸于手柄背面贴纸处,随取随用,收纳更省心!

    八位堂猎户座 3 代青春竞技版提供夜影黑、云雾白、森林绿三种颜色可选,三模连接,兼容 Windows 和 Android。配合“8Speed”第5代跳频算法,抗干扰、低延迟、更节能,竞技级操控始终在线。到手199元,旗舰手感该有的都给了。趁11大促,想焕新装备的玩家,现在就可以冲了。

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  • 小島秀夫嘆《潛龍諜影2》虛構劇情成現實 《死亡擱淺》遭未玩先批「走路模擬器」令他恐懼

    小島秀夫嘆《潛龍諜影2》虛構劇情成現實 《死亡擱淺》遭未玩先批「走路模擬器」令他恐懼

    【賛否両論?】小島秀夫監督とイニャリトゥ監督が語る『DIGGER/ディガー』 10-0 screenshot

     

     

    《死亡擱淺》系列製作人小島秀夫近日談及 25 年前《潛龍諜影 2》所描繪的數位社會,感嘆當年遊戲中的世界如今正成為現實。還提及他的作品《死亡擱淺》被沒有玩過的人誤解為「走路模擬器」至今依然存在,這讓他感到可怕。

     

    【賛否両論?】小島秀夫監督とイニャリトゥ監督が語る『DIGGER/ディガー』 0-32 screenshot

     

     

    小島秀夫回顧 2001 年推出的《潛龍諜影 2》,當時遊戲便已探討網路資訊氾濫、資訊篩選與數位社會中的認知操控。儘管當年尚未出現如今普及的社群媒體,但遊戲描繪的資訊環境,卻與現代社會出現不少相似之處。

     

    【賛否両論?】小島秀夫監督とイニャリトゥ監督が語る『DIGGER/ディガー』 7-35 screenshot

     

    《潛龍諜影 2》在遊戲後期揭露透過 AI 系統篩選與控制數位資訊,藉此影響人類的認知與行為。劇情中更直接提及網路資訊氾濫、人們只願意相信符合自身立場的內容,以及不同群體各自宣稱掌握真相等現象。

     

     

     

    小島秀夫指出現代社群媒體上並非事實的資訊不斷膨脹,甚至可能改變政治與人們的日常生活,這樣的現象令人恐懼。他也認為《挖掘者》描繪了類似的情況,彷彿人們身處舞台之中,卻受到某種看不見的力量操縱。小島秀夫進一步表示,如今令人恐懼的事情之一,就是人們在真假難辨的數位世界中無所適從,不知道究竟什麼才是真實。

     

    【賛否両論?】小島秀夫監督とイニャリトゥ監督が語る『DIGGER/ディガー』 7-45 screenshot

     

     

    談到社群媒體帶來的影響,小島秀夫也提及《死亡擱淺》一直以來依然有被誤解『走路模擬器』的印象:「我做過一款叫《死亡擱淺》的遊戲,裡面你要步行送貨,結果沒玩過的人就說『這遊戲就是個走路模擬器』,好像他們玩過似的。這種說法至今仍然存在,這很可怕。」

     

    【賛否両論?】小島秀夫監督とイニャリトゥ監督が語る『DIGGER/ディガー』 10-10 screenshot

     

    此外小島秀夫也擔憂 AI 進一步融入社群媒體後,人們將只會接觸到自己喜歡的事物與認同的觀點,逐漸失去接觸不同意見的機會,甚至連偶然遇見陌生事物或不同人們的可能性也會減少。

    他認為,現代社會原本應該隨著科技發展變得更加便利、自由,但人們實際能接觸的世界卻可能越來越狹窄,彷彿受到某種未知力量操控,而這正是他從《挖掘者》中感受到的恐懼。

     

    【賛否両論?】小島秀夫監督とイニャリトゥ監督が語る『DIGGER/ディガー』 10-20 screenshot

     

    對談由近期小島秀夫與電影《挖掘者》導演阿利安卓・崗札雷・伊納利圖(Alejandro G. Iñárritu)因宣傳行程的關係展開對談,討論電影與現實社會的關係,有興趣的可以觀看完整影片。

     

     

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  • 水墨風劍術格擋獨立遊戲《水墨劍客》於雙平台推出 完美擋下從四面八方飛來的攻擊

    由來自韓國的獨立開發者 Boreumdal(FullMoon)近日宣布,現已在 App Store 與 Google Play 推出水墨風劍術格擋遊戲《水墨劍客》(Ink Parry: Seonbi Swordsman),並於最新版本新增了最終首領、一組新攻擊以及「對練」第四章。

     

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