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    Steam美少女養成作業用遊戲《菲涅斯特拉:我的專注,她的未來》推試玩版 可養出傲嬌、高冷等9種個性

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    由 STAYRESIDENT 開發,主打專注輔助工具結合《美少女夢工廠》風的養成 ADV《菲涅斯特拉:我的專注,她的未來》宣布於 10 月 16 日推出免費試玩 Demo,並預告參戰 19 日開跑的 Steam 品節。

     

     

    本作是一款結合美少女養成 ADV 和作業用工具的遊戲,你可以與居住在電腦裡的少女菲涅斯特拉一起工作、學習和創作。你透過番茄鐘專注投入的時間,都會一一轉化成他的成長要素,故事中選擇的話語,則會改變她的外貌與性格、與你之間的關係。

     

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    菲涅斯特拉有智力、感性、道德等數值,分別對應玩家能安排他做的學習、繪畫、閱讀 3 件事。隨著養成方針以及在故事中選擇的對話選項,兩人的關係與劇情將會出現不同的性格與結局分歧。

     

    官方表示,本作劇情預計收錄日文語音與 20 種不同的結局,菲涅斯特拉也會隨著培育過程變化出 9 種截然不同的個性與外貌。最後陪伴在你身邊的,可能是坦率、開朗、慵懶消沉、愛撒嬌、傲嬌、孤高女神類型的少女。

     

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    遊戲也搭載多種用於日常工作、學習和創作活動的專注輔助功能,包含可依個人作業風格自訂工作與休息時間的番茄鐘、待辦事項清單、每週習慣打卡器、環境音混音器,並收錄超過 50 首 Kawaii Future Bass 風格的背景音樂,陪伴玩家度過專注時光。

     

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    《菲涅斯特拉:我的專注,她的未來》體驗版預定於 10 月 16 日推出,並將參加 10 月 19 日展開的 Steam 新品節,感興趣的玩家不妨先將遊戲加入 Steam 願望清單。

     

     

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  • 《蓋瑞模組》精神續作《s&box》年底轉免費!移除Citizen模型 創作者分潤改制

    《蓋瑞模組》精神續作《s&box》年底轉免費!移除Citizen模型 創作者分潤改制

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    Facepunch Studios 旗下沙盒平台《s&box》宣布將於 2026 年底改為免費遊玩制,面對上市後的負評與玩家留不住,開發者 Garry Newman 今(14)日公開反省開發方向坦言團隊過度專注引擎與開發工具,卻忽略玩家實際遊玩的體驗。

     

    接下來除了讓《s&box》的沙盒遊戲內容追上前一款作品《Garry’s Mod》(蓋瑞模組),也將全面移除外觀太醜像香腸人的 Citizen(公民)角色模型,同時調整創作者分潤計畫 Play Fund,並將地圖內容逐步轉移至 Steam 工作坊。

     

     

    《s&box》在發售前被視為壓倒性好評《蓋瑞模組》的精神續作,主打新一代引擎打造沙盒遊戲與創作平台,然而本作 4 月 28 日 Steam 上市後褒貶不一,包括 AI 遊戲氾濫、沙盒系統平庸、編輯器每周都會出問題、效能過差…玩家批評聲浪不斷。

     

    Garry Newman 曾在 10 月 7 日承認《s&box》上市與後續免費週末活動的表現都相當糟糕,原本打算低調推出作品,再逐步累積玩家的策略也宣告失敗,反而損害社群關係,讓《Garry’s Mod》玩家對新作產生負面印象。

     

    《s&box》在 10 月 2 ~ 5 日舉辦的免費週末挽救人氣,結果 SteamDB 顯示同時上線人數原本約 400 ~ 500 人,活動期間一度接近 800 人隨後又再度下滑,相較《蓋瑞模組》如今還有近 3 萬同上高峰,前者簡直慘不忍睹。

     

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    承認開發方向失焦,目標讓沙盒遊戲追上《Garry’s Mod》

     

    Garry Newman 在最新公告自稱過去幾週重新思考《s&box》該走向何方,「這個平台並不受歡迎,玩家留存率也不好。看到我們的評價,我感到尷尬,甚至羞愧。」

     

    《s&box》開發團隊一直以來都把重心放在引擎與開發體驗等開發者熱衷的事物上,但本作中就是在賣一款遊戲,而非單純的引擎,團隊未來必須把注意力轉向玩家的遊玩體驗,而非只顧著提供開發者更好的創作工具。

     

    Garry Newman透露,接下來團隊將優先強化平台內的沙盒遊戲,目標是達到或超越《蓋瑞模組》的水準,具體而言像是加入更多 NPC、各式載具、完善的多人連線體驗、更完整的附加模組(Add-on)與自訂內容支援。

     

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    除了遊戲內容,Facepunch 將改變平台的內容推薦方式。Garry Newman 認為,生成式 AI 降低製作遊戲的門檻,導致平台充斥大量粗製濫造的作品,玩家很難從中找到值得遊玩的內容,過去他希望打造類似 Netflix,讓玩家從大量遊戲清單自行挑選作品的構想並不可行。

     

    《s&box》之後將更重視優質且受歡迎的遊戲,希望玩家透過推薦機制、活躍的多人遊戲,以及實況主、網紅和內容創作者的介紹發現新作。

     

    年底轉免費,已購買玩家可獲 Steam 專屬物品

     

    《s&box》目前售價新台幣 216 元,玩家也能購買遊戲內造型物品,Garry Newman 理解兩種收費方式並行加上遊戲本身的問題降低玩家的遊玩意願,他決定不再收取「入場費」,預計於今年底改為免費遊玩。

     

    至於已經花錢買遊戲的玩家,Facepunch 將自動發放一批專屬 Steam 物品作為補償,《s&box》以 328 元首發,直到今年 9 月中旬才調降售價,而以最初定價入手本作的玩家,官方承諾會贈送額外道具,獎勵的具體內容與數量待後續公布。

     

    另一項重大調整是全面移除備受爭議的 Citizen 角色模型,Garry Newman 原本希望繼續改善模型直到玩家能夠接受,最後才明白不值得投入更多時間。

     

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    Citizen 將不再是遊戲的預設角色,也會從選單及角色編輯器中移除,官方遊戲則會陸續改用人類模型,但既有遊戲若使用 Citizen 模型,相關內容會繼續保留。

     

    Facepunch 已開始改善人類角色模型,新增動畫、調整細節層級(LOD)、眼睛顏色選項、攀爬動畫,以及更自然的移動與武器操作動畫。接下來將改善角色外觀與自訂選項,朝更接近《戰慄時空 2》市民或《俠盜獵車手 4》主角尼可(Niko Bellic)的方向發展,避免角色顯得過於驚悚或寫實。

     

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    創作者分潤計畫 Play Fund 則會從自行加入的制度,改成類似 Steam Greenlight 的申請與審核制。Garry Newman 表示,過去的制度不但鼓勵開發者製作方向不對的遊戲,也讓機器人灌流量牟利的情況獲得獎勵。

     

    《s&box》獎勵創作新制將傾向排除點擊遊戲、放置遊戲、低品質的量產作品,以及以介面操作為主要玩法的遊戲,並提高獲得分潤資格的門檻。

     

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    遊戲地圖也將逐步整合至 Steam 工作坊,Facepunch 過去花費大量時間打造自己的後端系統與創作工坊,如今決定盡可能改用 Steam 系統,第一階段從地圖開始,玩家可以訂閱喜愛的地圖,利用遊戲外的時間下載,在地圖選擇器篩選。

     

    現階段搜尋仍會使用《s&box》自有後端,但官方計畫未來連搜尋功能也一併轉移,Facepunch 提醒地圖創作者儘快將作品發布至 Steam 工作坊,在全面切換後玩家將無法透過原有方式找到未轉移的地圖。

     

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    除了平台經營策略,Garry Newman 承認即使在較高階的硬體上跑《s&box》,目前的幀率還是不到及格水準,低階硬體的表現更一塌糊塗,相關工作過去不應被其他開發項目排擠。

     

    下載容量精簡化,《s&box》最熱門的 50 款遊戲合計下載容量已從 46.3 GB 降至 36.3 GB,減少約 22%;最熱門的 50 張地圖則從 47.4 GB 降至 35.6 GB,減少約 25%,開發者只要重新編譯資源並重新發布作品,就能讓玩家取得精簡後的版本。

     

    另外改善網路同步方式使多人遊戲的角色移動更加流暢,在穩定的 30 Hz 更新率,其他玩家的位置顯示延遲已從 133 毫秒降至 71 毫秒,連線不穩定的延遲也從 160 毫秒降至 127 毫秒,藉此減少因封包延遲造成的移動卡頓。

     

    Garry Newman 表示自己熱愛引擎開發與玩家創作,但負評讓他備感挫折,他坦承團隊辜負了玩家的期待,因此將全面調整《s&box》的發展方向改善遊戲體驗。更多更新日誌可參考官方網站。

     

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  • Razer推寶可夢30週年限定電競耳機,仙子伊布、噴火龍與路卡利歐躍上耳罩

    Razer推寶可夢30週年限定電競耳機,仙子伊布、噴火龍與路卡利歐躍上耳罩

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    為慶祝《寶可夢》系列 30 週年,Razer 再度與 The Pokémon Company International(寶可夢公司)合作,以跨世代超人氣寶可夢仙子伊布、噴火龍與路卡利歐為主題,於海外市場搶先推出三款全新寶可夢限定版電競耳機。

     

    此次聯名以「Razer BlackShark V3 X HyperSpeed」、「Razer Kraken V4 X」兩款電競耳機為基礎,並將角色代表配色與視覺圖騰融入耳機外觀。

     

    Razer Kraken V4 X – Sylveon Edition

    外觀採用仙子伊布招牌的夢幻粉紅與柔和粉藍撞色設計,頭樑外側印有仙子伊布插畫與緞帶、蝴蝶結等元素,頭樑襯墊與記憶泡綿耳墊用糖果粉色,帶來夢幻柔和的氛圍。

     

    搭載 Razer TriForce 40 mm 驅動單體、可收納式 HyperClear 心型指向麥克風,並支援 Razer Chroma RGB 燈效,定價 US$ 109.99(約新台幣 3,550 元)。

     

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    Razer BlackShark V3 X HyperSpeed – Charizard Edition

    噴火龍款以低調的消光黑為主體,耳罩與頭樑內側襯墊改用火屬性的亮橘配色,頭樑外側印有橘紅火焰紋路並用線條勾勒出充滿霸氣的噴火龍,左右耳罩支架內側也藏有噴火龍圖樣細節。

     

    這款無線電競耳機將第 2 代 Razer TriForce 50 mm 驅動單體與 Razer HyperSpeed Wireless 無線技術相結合,為玩家帶來競技級的出色音效表現,定價 US$ 119.99(約新台幣 3,870 元)。

     

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    Razer BlackShark V3 X HyperSpeed – Lucario Edition

    路卡利歐款設計靈感源自其沉穩內斂的戰鬥氣息,外觀上與噴火龍款同樣是消光黑與寶可夢代表色撞色的設計,融入了路卡利歐本體的色彩。

     

    這款無線電競耳機同樣搭載第 2 代 Razer TriForce 50 mm 驅動單體與 HyperSpeed Wireless 無線技術,提供專為競技對戰打造的疾速、低延遲連線表現,定價同樣為 US$ 119.99(約新台幣 3,870 元)。

     

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    這三款寶可夢聯名耳機目前已陸續於歐美指定通路與 Razer 海外官網開賣,不過暫時還沒有在台灣商店頁面出現。

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  • 【会员抽奖】肉鸽格斗游戏《百变格斗家》现已在 Steam 开启抢先体验

    【会员抽奖】肉鸽格斗游戏《百变格斗家》现已在 Steam 开启抢先体验

    位于蒙特利尔的独立工作室 HeartLoop Games 宣布,旗下首款作品、单人肉鸽格斗游戏《百变格斗家》(Poly Fighter)现已在 Steam 开启抢先体验。游戏售价68元,首发九折特惠,折后61.2元。游戏支持中文。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    《百变格斗家》以致敬经典格斗与街机游戏为创作初衷,将一对一格斗的快节奏动作体验,与肉鸽游戏充满变数的成长路线及流派构筑相结合。玩家将闯荡一场竞争激烈的地下联赛,击败对手、夺取他们的招式,再将不同能力自由组合,打造每局都不一样的格斗家,发掘出人意料的连招与战术搭配。

    <内嵌内容,请前往机核查看>

    随着游戏开启抢先体验,HeartLoop Games 邀请玩家走进 Heartville,挑战各路格斗高手,并在后续开发过程中共同参与,塑造《百变格斗家》的未来。

    创意总监 Osama Dorias 表示:“从一开始,《百变格斗家》就是一个承载着我们热爱的项目,看到玩家终于能够亲手体验,我们感到无比兴奋。我们希望借这款游戏,向陪伴我们长大的格斗与街机经典致敬,同时加入肉鸽玩法,让玩家尽情尝试丰富多样的构筑。抢先体验是这段旅程的下一步,我们非常期待看到大家的游玩体验。”

    游戏特色

    • 战斗、应变,再来一局: 在紧张刺激的一对一对决中闯荡地下联赛,选择挑战对手、不断提升排名,迎战越来越强的劲敌与隐藏首领。
    • 夺取招式,打造理想格斗家: 击败对手即可获得新能力,通过替换、衔接与升级招式,构建威力十足的组合,让自己的战斗风格不断进化。
    • 每局都有全新流派: 从身披霸体、硬扛攻击的重装流派,到步步紧逼的猛攻打法,再到擅长控场的远程高手与弹幕满屏的飞行道具流派,用肉鸽构筑为经典格斗玩法带来更多可能。
    • 新手轻松入门,老手深入钻研: 玩家可选择简洁易上手的现代操作,或经典的搓招输入。轻松打出华丽连段,并在数以千计的招式互动中不断探索、精进技巧。
    • 专为单人玩家打造的复古酷感: 无需承受排位冲分或线上竞技的压力,尽情享受紧张对决与反复尝试构筑的乐趣。利落的动作动画与动感十足的配乐,让每场战斗都充满街机韵味。

    《百变格斗家》现已在 Steam 开启抢先体验。欢迎加入官方 Discord 社区,并关注 HeartLoop Games,了解游戏后续开发动态。

    HeartLoop 是一家位于加拿大蒙特利尔的新锐独立工作室,由一群老朋友共同创立。即使相识多年,大家依然会为一起创作有趣的作品而兴奋不已。我们热爱游戏:喜欢玩游戏、聊游戏,更喜欢亲手创造游戏。我们的理念很简单:一步步打磨作品,尽早与玩家分享,并保持灵活,让游戏不断成长为最好的模样。最重要的是,我们制作《百变格斗家》,正是因为它也是我们自己想玩的游戏。蒙特利尔的天气或许很冷,但我们是一群温暖的人。

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  • 再拆一包就收手?拆卡模拟器《再拆亿包!》免费试玩上线

    再拆一包就收手?拆卡模拟器《再拆亿包!》免费试玩上线

    由《Roadside Research》和《Order 13》开发团队 Cybernetic Walrus 打造的卡牌收集增量游戏《再拆亿包!》(Rip It! Card Collector),将于 2026 年 10 月 30 日在 Steam 正式发售。游戏免费试玩版现已上线,玩家现在就能体验拆包与整理卡牌的乐趣。

    最新公开的发售日预告片,展示了游戏中令人欲罢不能的拆包过程,以及将成千上万张卡牌整理入册的满足感。

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    从徒手拆包,到全速运转的卡牌流水线

    在《再拆亿包!》中,玩家将拆开一包又一包卡牌,寻找普通、稀有与神话级卡牌,逐渐填满自己的收藏册。面对超过 1,800 张可收集卡牌,光靠双手可不够——一套充满复古未来风格的拆包工作台,将成为玩家的得力助手。

    通过出售重复卡牌、购买新设备,玩家可以不断升级工作台,将最初的手动拆包变成高效运转的卡牌处理流水线。从拨动开关、拉下操纵杆,到将卡包送入机器、看着卡牌接连落下,每个操作都围绕真实的触感与满足感设计。

    抽卡、分类、堆叠、拆包,再把心仪的卡牌一张张收入收藏册——总有下一张好卡,值得再拆一包。

    免费试玩版现已开放

    试玩版包含 369 张可收集卡牌,涵盖闪卡、金卡等多种工艺版本。玩家还能初步体验拆包设备的升级过程,抢先感受从亲手拆包到机械助力的变化。

    游戏特色

    • 收集并整理超过 1,800 张卡牌:拆开源源不断的卡包,将杂乱的卡牌堆整理得井井有条,一张张收进收藏册。
    • 升级你的拆包指挥中心:从徒手拆包开始,逐步解锁新设备,让不起眼的桌子变成夸张的卡牌处理巨型机器。
    • 追逐稀有好卡:寻找高价值卡牌、隐藏特典卡与超稀有卡牌。抽到闪卡只是开始,总有下一张卡牌等待收藏。

    《再拆亿包!》将于 2026 年 10 月 30 日登陆 Steam。玩家现可前往商店页面,下载免费试玩版并将游戏加入愿望单。

    Cybernetic Walrus是一家专注于打造模拟游戏的开发工作室,尤其重视富有实感的交互反馈。

    团队希望模拟游戏能够超越菜单与数值,通过更具实体感、趣味性且令人难忘的互动方式,为玩家带来独特体验。Cybernetic Walrus致力于将诡异氛围、亲手操作的游戏机制,以及出人意料的欢乐时刻融为一体。

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  • Intel、華擎、技嘉、微星全部縮小!官方監修掌上PC零件轉蛋登場 空箱也準備好了

    Intel、華擎、技嘉、微星全部縮小!官方監修掌上PC零件轉蛋登場 空箱也準備好了

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    日本玩具廠商 Tarlin International 宣布推出轉蛋玩具「廠商監修 掌上 PC 零件」,找來 Intel、ASRock(華擎)、GIGABYTE(技嘉)與 MSI(微星)四大品牌共同監修,將 CPU、主機板及機殼縮小成迷你模型並附上仿真的零件包裝盒。

     

    掌上 PC 零件轉蛋預計 2026 年 10 月 21 日起陸續在日本全國的轉蛋機台推出,每抽 500 日圓(約新台幣 100 元),總共 5 款。

     

    本系列以自組 PC 的主要零件為題材,從 Intel 處理器到三家主機板廠的代表性產品,再到可以把零件裝進去的迷你機殼,均由原廠參與監修。除了外觀造型,產品也設計實際的組裝結構,可以親手把主機板、風扇及電源等配件裝進機殼裡。

     

     

    1. Intel Core Ultra 7 270K Plus

     

     

    處理器本體搭配仿照實際商品設計的迷你包裝盒,另外附有 6 顆機殼風扇、CPU 散熱器及電源供應器模型,CPU 本體也能收納進包裝盒中。

     

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    2. ASRock Z890 Steel Legend WIFI

     

    華擎 Steel Legend 系列主機板模型以高耐用性為特色,轉蛋重現原版主機板的外觀設計,並附有對應的迷你包裝盒。

     

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    3. GIGABYTE Z890 AORUS ELITE WIFI 7 PLUS

     

    技嘉旗下電競品牌 AORUS 的主機板模型,以黑色 PCB 與機械感十足的外觀為特色,並附有迷你包裝盒,AORUS 的招牌設計縮小之後,依然保有電競主機板的視覺風格。

     

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    4. MSI MEG Z890 ACE

     

    微星高階 MEG 系列主機板模型 Z890 ACE 主打高階供電設計與高速介面,轉蛋把代表性的金色裝飾與龍形圖案濃縮進掌上尺寸,並附有迷你包裝盒。

     

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    5. PC 機殼

    這款迷你機殼是整個系列的組裝核心,雖然不是什麼炫砲的全海景,但採用側面可觀看內部的設計讓玩家能自行放入前述的主機板模型,以及風扇、電源等配件,重現組裝 PC 的過程。

     

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  • 擦邊喜劇《怪怪外星好朋友》動畫化確定 導演:動畫每一集都會有奇酷比🥵

    擦邊喜劇《怪怪外星好朋友》動畫化確定 導演:動畫每一集都會有奇酷比🥵

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    澤田航漫畫作品《怪怪外星好朋友》(ゆめねこねくと)電視動畫化確定!動畫由 STUDIO MASSKET 製作,横手颯太執導,主角聲優陣容則包含小林裕介、篠原侑。

     

     

    男主角高宮遊日打從高中開學第一天,就因為發了整整一星期的詭異高燒而請病假。為了掩飾處於孤立狀態而營造的「文學男子」角色又獲得全班公認,致使高宮遊日沉浸於悲傷之中。

    彷彿是回應遊日的「好想交朋友啊!」的悲痛吶喊一般,身為波克茲星人的娜諾從宇宙跑來找他作生意(強迫推銷),受到娜諾的誇張商品影響,遊日的高中生活變得更加混亂不堪⋯⋯

     

    《怪怪外星好朋友》自 2024 年於講談社《週刊少年 Magazine》連載,日本單行本出版進度到第 9 卷。

     

    原作者澤田航:動畫化感言

     

    《怪怪外星好朋友》竟然真的動畫化了!!

     

    這全仰賴各位讀者、責編以及相關人士的支持與協助。真的非常感謝大家!!當收到動畫化的邀約時,比起喜悅,我首先想到的卻是:「這樣真的沒問題嗎?」

     

    當我看到劇本和分鏡時,發現製作團隊展現了與原作相同、甚至更勝一籌的用心,這讓我既高興又不禁再次想問:「這樣真的沒問題嗎?」

     

    由這群真摯對待《怪怪外星好朋友》、充滿紳士風度的製作團隊所打造的精彩動畫,我本人也十分期待!!請各位讀者一起期待動畫正式播出!

     

    導演横手颯太:動畫化感言

     

    以動畫製作人員評論而言,常會看到「這部作品的看點在第○集」、「請先看到第○集為止」之類的。

     

    然而,《怪怪外星好朋友》不同,每一集都是看點。因為每一集都會出現乳○。

     

    雖然原作中有些故事並未出現乳○,但在動畫中,我們讓每一集都露出了○頭。在此謹向原作者澤田老師以及講談社的各位,致上最深切的感謝,感謝你們那份深厚、寬廣的胸襟。

    製作過程中,曾有幾集無論如何都無法出現乳○,我甚至一度患上了「○頭神經衰弱」。不過,多虧製作委員會的各位開了適當的醫療處方(○頭),我才得以順利痊癒。正是這樣一支優秀的團隊,共同打造了《怪怪外星好朋友》。

     

    而且在本作中,竟然會出現乳○會開口說:「早安!」的搞笑橋段⋯⋯這些正是本作的趣味所在。

     

    角色不僅可愛、性感,搞笑橋段更是妙趣橫生。《怪怪外星好朋友》正是這樣一部作品。

     

    正在閱讀這則留言的紳士。
    若您能愉快觀賞《怪怪外星好朋友》,我將不勝感激。
    (๏ )( ๏)

     

    製作人員名單

     

    導演:横手颯太
    角色設計:渡邊義弘
    劇本統籌/編劇:市川十億衛門
    音樂:松村颯士
    音樂製作:ランティス
    動畫製作:STUDIO MASSKET
    製作幹事:SHOCHIKU ANIME

     

    聲優
    高宮遊日:小林裕介
    ナノ:篠原侑

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