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  • 發光LOGO回歸!Apple MacBook Pro PROLED XDR版本發表 雙層OLED、動態島、觸控螢幕

    發光LOGO回歸!Apple MacBook Pro PROLED XDR版本發表 雙層OLED、動態島、觸控螢幕

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    Apple 正式發表首款搭載 OLED 螢幕的 MacBook,但不是外界傳聞的 MacBook Ultra,而是在 MacBook Pro 的分支中再加入「PROLED XDR 顯示器」選項,並如同外界傳聞,採用導入動態島、觸控功能,並且消失已久的背蓋發光商標也一併回歸。

     

    MacBook Pro PROLED XDR 顯示器版本用上雙層串聯 OLED 面板,在外型上基本比照既有的 MacBook Pro,但為了從外觀上做出區隔,Apple 消失已久的發光蘋果商標終於隔了 10 年後,再次被加了回來,讓其放在公共場合裡,凸顯其尊絕不凡。

     

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    而在螢幕技術上則與 iPad Pro 上的類似,支援全局 1,000 nits 長時間高亮度,2,000 nits HDR 亮度,1000萬 :1 的極致對比,能夠完整覆蓋 Adobe RGB 和 P3 色彩空間,以及 10-120 Hz 的可變更新率。

     

    與此同時,螢幕顯眼的「瀏海」被替換成了挖孔設計,尺寸比瀏海更小,並加入與 iPhone 一樣的動態島功能,在使用 Spotlight 搜尋、Siri AI 以及即時動態,如接收 AirDrop,都會顯示在此處。

     

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    再者就是 Apple 真的破天荒地把觸控功能加了進來,然而做法沒有什麼獨創新意,沒有特殊的功能,玩的就是與 Windows 陣營完全相同的那套,可以點選、拖曳、縮放一類與滑鼠相同的操作,但至少開發者以後設計 iPhone、iPad App 可以直接在 MacBook 上測試操作。

     

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    其他的規格升級上,MacBook Pro PROLED XDR 的揚聲器進行了強化,新的低音單體效果提升 50%;全機重量獲得減輕,14 吋版本從 1.55 公斤起跳降為 1.38 公斤,16 吋版本從 2.14 公斤減少為 1.82 公斤。

     

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    至於性能部分,就沒有變化了,一樣是 M5 Pro 和 M5 Max 兩大系列處理器,並沒有如外界盛傳出現 M6 Pro、Max 或是 M7。

     

    價格方面,14 吋版本從 NT$ 97,900 起,16 吋為 114,900 起,提供黑、銀兩種配色。將於 30 日早上 9 點開放預訂,11 月 6 日開始販售。

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  • MediaCreate 10 月 12 日~10 月 18 日一週銷售排行榜 《永恆傳奇》《惡魔城》等經典新作上榜

    巴哈姆特 GNN 與日本遊戲業界分析公司 MediaCreate 合作,每週定期刊載由 MediaCreate 調查與統計的日本、台灣與韓國地區家用遊樂器主機遊戲軟體的一週銷售排行榜,供玩家參考。

     

    《永恆傳奇 Remastered》

     

      2026 年 10 月 12 日….

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  • 《Shadowverse: Worlds Beyond》全新卡包「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」今日推出!以新角色「偵探」與「滔天罪人」所構成之完全原創主題卡包登場

    《Shadowverse: Worlds Beyond》全新卡包「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」今日推出!以新角色「偵探」與「滔天罪人」所構成之完全原創主題卡包登場

    Cygames 所推出之新世代數位卡片遊戲《Shadowverse: Worlds Beyond(闇影詩章:凌越世界)》,已於本日 10 月 28 日(三)維護作業過後,發行全新卡包「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」。本卡包為完全原創主題,新角色「偵探」與「滔天罪人」將會登場。此外,將同時舉辦能獲得共計 10 張「尼坎赫亞弒神事件卡包兌換券」的新卡包登場紀念任務,以及可由 2 種牌組中任選一副心儀牌組的牌組贈禮活動等內容。

    《Shadowverse: Worlds Beyond》

    <以下為官方提供原文>

    ▍為記念新卡包登場,推出各式活動及商品!

    ■ 新卡包登場紀念任務

    為記念「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」推出,將舉辦新卡包登場紀念任務。於期間中首次登入後,完成 3 天之內每日都會追加的任務,即可獲得共 10 張的「尼坎赫亞弒神事件卡包兌換券」。

    【舉辦期間】
    2026 年 10 月 28 日(三)維護結束後 ~ 11 月底系統維護為止

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    ■ 「尼坎赫亞弒神事件」登場紀念!牌組贈禮活動

    為記念「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」登場,將舉辦牌組贈禮活動。於本活動內,可從共 2 種牌組中任選 1 副喜愛的牌組。

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    【舉辦期間】
    2026 年 10 月 28 日(三)維護結束後 ~ 第 11 彈卡包登場為止

    【可供選擇的牌組】

    • 跳費龍族
    • 證據皇家護衛

    ■ 「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」登場紀念!牌組速成禮包

    為記念「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」登場,將於 Cygames WebStore 獨家販售內含超值水晶的「「尼坎赫亞弒神事件」登場紀念!牌組速成禮包」。

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    【販售期間】
    2026 年 10 月 28 日(三)維護結束後 ~ 第 11 彈卡包登場為止

    【販售內容】

    • 傳說卡包兌換券 ×3
    • 紅色乙太 ×3500
    • 付費水晶 ×2000
    • 免費水晶 ×200

    ※本商品每人限購 1 組。

    ■ 「播撒生命的異種」&「格莫瑞」&「朗班契」卡片風格套組

    為記念「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」登場,將販售「播撒生命的異種」&「格莫瑞」&「朗班契」卡片風格套組。可於附加內容商店的「購買卡片風格」中進行購買。此套組商品內含全新繪製插畫的卡片風格、徽章,以及卡背。

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    【販售期間】
    2026 年 10 月 28 日(三)維護結束後 ~

    【販售內容】

    • 播撒生命的異種
    • 扭轉厄運‧格莫瑞
    • 人滅三惡‧朗班契
      ※各品項皆附有對應的徽章與卡背。

    【販售價格】
    1 組 → 2000 水晶

    ■ 水晶購買特典活動

    為記念「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」登場,將舉辦水晶購買特典活動。於本活動中,將可依據水晶的購買數量獲得豪華獎勵。

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    【舉辦期間】
    2026 年 10 月 28 日(三)維護結束後 ~ 第 11 彈卡包登場為止

    【水晶點數】
    購買水晶時,每購買 1 個付費水晶皆可獲得 1pt 水晶點數。

    【水晶購買特典】
    可依據獲得的水晶點數取得相應的獎勵。

    1000pt → 獸言偵探‧諾雪(徽章)
    2500pt → 傳說卡包兌換券 1 張
    5000pt → 獸言偵探‧諾雪(卡背)
    10000pt → 經典次元石 2 個
    15000pt → 珍異次元石 1 個
    20000pt → 輝晶石 1 個

    ■ 附贈購買特典!「尼坎赫亞弒神事件」組合包

    為記念「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」登場,將販售內含 10 包「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」卡包,並附贈購買特典的組合包。合計可購買至 10 組,且所附贈的特典將會依據購買數量而有所變化。

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    【販售期間】
    2026 年 10 月 28 日(三)維護結束後 ~ 2026 年 11 月 4 日(三)22:59(UTC+8)

    【販售內容】
    「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」卡包 ×10
    ※將依據購買數量獲得特典。

    【特典內容】

    • 購入 1 組 → 天噬三惡‧萊朵歐芙(徽章)
    • 購入 2 組 → 尼坎赫亞弒神事件卡包兌換券 ×2
    • 購入 3 組 → 表裡偵探‧諾萊芬(徽章)2 種
    • 購入 4 組 → 尼坎赫亞弒神事件卡包兌換券 ×2
    • 購入 5 組 → 天噬三惡‧萊朵歐芙(卡背)
    • 購入 6 組 → 經典次元石 ×1
    • 購入 7 組 → 輝晶石的碎片 ×2
    • 購入 8 組 → 表裡偵探‧諾萊芬(卡背)
    • 購入 9 組 → 珍異次元石 ×1
    • 購入 10 組 → 表裡偵探‧諾萊芬(卡片風格)

    【販售價格】
    1 組 → 1000 水晶
    ※本卡包所提供的內容,請透過「購買卡包畫面」>「詳細」>「出現機率」進行確認。
    ※每購買 1 組,均可獲得 10 點「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」卡包點數。

    ■ 征戰迷城

    為記念「Deicide in Nacreheim / 尼坎赫亞弒神事件」登場,將舉辦「征戰迷城」。征戰迷城為透過「單人遊戲」與 CPU 進行對戰的活動,即使是不熟悉對戰的玩家也能安心挑戰。

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    【舉辦期間】
    2026 年 10 月 28 日(三)維護結束後 ~ 第 11 彈卡包登場為止

    【征戰迷城概要】
    征戰迷城為與 CPU 進行對戰的期間限定活動。
    其中分為各項關卡,透過完成關卡或達成迷城任務便可獲得迷城銀幣。
    征戰迷城舉辦期間中將會開設迷城商店,消費迷城銀幣即可購買物品。

    【迷城商店 品項】
    ‧奈茵赫倫(卡背)
    ‧奈茵赫倫(徽章)
    ‧菈佩妲亨特(卡背)
    ‧菈佩妲亨特(徽章)
    ‧尼坎赫亞弒神事件卡包兌換券
    ‧珍異次元石的碎片
    ‧經典次元石
    ‧紅色乙太
    ‧金幣

    ※各活動的詳情請至官方網站的公告進行確認。

    © Cygames, Inc.

    来源:查看原文

  • Valve承認Steam AI垃圾遊戲氾濫但解方還在想 暫不限制開發者上架

    Valve承認Steam AI垃圾遊戲氾濫但解方還在想 暫不限制開發者上架

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    credit: BIC Festival 2026

     

    Valve 旗下 Steam 商務團隊於 10 月 27 日在南韓 BIC Festival 2026 舉行的開發者活動「Steam Indie Connect」回應近期 Steam 平台充斥低品質 AI 生成遊戲(AI Slop/簡稱 AI 糞作)、仿冒作品,以及獨立遊戲難以獲得曝光等問題。

     

    根據韓媒 Inven 現場報導,Valve 表示公司已充分意識到現況,內部也有不少人正針對 AI 低品質遊戲研究解決方案,但不打算透過限制開發者使用的工具來處理問題,而是希望讓 Steam 的推薦與探索機制變得更聰明、更靈活。

     

     

    近年生成式 AI 降低遊戲製作與複製作品的門檻,Steam 上的 AI 糞作數量遂成為開發者關注的問題,外媒報導提到,2025 年 10 月同期的新品節約有 17% 的 Demo 揭露使用生成式 AI。

     

    而本站報導在今年 10 月的 Steam 新品節期間有超過 7 千款試玩版同時登場,讓投入多年時間開發作品的獨立團隊更難脫穎而出,粗製濫造的遊戲海量冒出的現象再次引發討論。

     

    針對開發者質疑 Steam 新品節的推薦機制是否放任糞作搶走曝光,Valve 商務團隊成員 Marc Wilkinson 說明,活動開始的前兩天平台會以完全隨機的方式向玩家展示遊戲,之後才逐漸啟用個人化推薦,根據玩家的活動紀錄推薦更符合個人興趣的作品。

     

     

    Wilkinson 表示,隨機推薦是為了避免開發者鑽研演算法漏洞、藉此搶占曝光,並希望每款參展遊戲都有公平的展示機會,但他坦承這套機制確實會讓部分濫作獲得曝光。

     

    「我們很清楚這個問題,也有相當多的同事在思考該如何解決。」Wilkinson 說部分批評 Steam 新品節充斥低品質遊戲的報導主要聚焦在活動開始的前幾天,系統尚未進入個人化推薦的階段。

     

    Valve 也承認,Steam 新品節的規模已與過去大不相同,Steam 商務團隊成員之一的 Tom Giardino 回憶,約莫 3 年前他們還得主動向開發者宣傳新品節活動,當時只有 50 或 100 款遊戲參加,如今已經有數千款作品競爭玩家目光。

     

    AI 仿冒遊戲加速出現 Valve建議開發者經營社群持續更新

     

    除了 AI 糞作淹沒 Steam 商店頁面,AI 仿冒作品同樣為獨立開發者捎來不安,有開發者在活動上透露近期收到恐嚇郵件聲稱如果不付錢就會用 AI 複製其遊戲搶先推出,因此詢問 Valve 是否有保護開發者的相關措施。

     

    Giardino 表示,仿冒遊戲並非生成式 AI 出現後才有的現象,過去就有人在看到 Steam 新品節上的新穎玩法或創意概念後迅速製作類似作品,AI 只是進一步加快複製過程,讓仿冒者更容易搶先推出複製遊戲。

     

    面對開發者希望平台限制 AI 使用的聲音,Giardino 表明 Valve 不打算限縮開發工具:「我們不希望扮演把關者,去告訴開發者哪些工具可以用、哪些工具不可以用。」

     

    至於如何降低 AI 仿冒作品的衝擊,Giardino 建議開發者持續經營社群,透過官方網站、社群平台與玩家建立關係累積信任與支持,玩家對原始開發團隊的認同是仿冒作品難以取代正版的重要因素,但經營社群需要時間,也無法單靠這項做法解決所有問題。

     

    另一項關鍵工作則是持續更新遊戲,加入新功能、獨特風格(personality/개성)與創意,讓作品不會只依賴容易被複製的單一概念。

     

    「與其依賴某個容易被別人複製的機制,不如持續發展自己的遊戲,加入獨到概念的功能、個性與創意。」

     

    Giardino 提到 Valve 長期以來面對盜版問題的基本思路,就是讓正版成為最好的版本,而非一味採取強硬的防盜措施,他認為這項理念也適用於 AI 仿冒遊戲。

     

    針對以複製遊戲為手段的勒索威脅,Giardino 則認為這類事件更趨近執法機關處理的問題,但 Valve 不會踢皮球、願意調查開發者提交的個案,並在可行的範圍內提供協助。

     

    不會限制開發者上架 Valve選擇改善Steam的探索體驗

     

    對 Valve 而言,如何讓玩家找到真正感興趣的遊戲並非最近才出現的課題,Giardino 指出,約 14 年前 Steam 推出 Greenlight 時,開發者就曾要求平台過濾掉不好的遊戲,後來 Steam Direct 上線,也有人希望增加隱藏特定作品的選項。

     

    然而,Valve 過去並未直接將遊戲區分為「好作品」與「壞作品」,而是持續調整商店體驗,希望讓適合玩家的遊戲更容易被發現。

     

    這次面對 AI 生成遊戲與仿冒作品增加的問題,Valve 延續相同方向,Wilkinson 說平台能理解現行推薦機制存在取捨,公司還在研究改善方式。

     

    Giardino 則說 Steam 並不完美,還有許多可以進步的空間,「與其限制開發者使用 Steam 的權限,不如讓 Steam 成為更聰明、更具動態性的平台,這才是我們理念的出發點。」

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  • 《狐與蛙之旅》公開最新宣傳影片 預定 2027 年春季登陸 Nintendo Switch 1|2 平台

    由日本插畫家 Rias 以個人畫作為基礎所打造的探索型 3D 動作冒險遊戲《狐與蛙之旅(狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼)》,在「Indie World 2026.10.28」直播中公開了新宣傳影片,確定將於 2027 年春季登陸 Nintendo Switch 2 與 Nintendo Switch 平台。
    ….

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  • 《海之剑》将于本周四登录NS2:任天堂“独立世界”10月28日直播内容汇总

    《海之剑》将于本周四登录NS2:任天堂“独立世界”10月28日直播内容汇总

    在北京时间10月28日晚10时举行的最新一期“独立世界”节目中,任天堂介绍了多款将在 Nintendo Switch 2(NS2)及 Nintendo Switch 发售的独立游戏。其中,《海之剑》将于10月29日在 NS2 发售,《浣熊推币机》Max 版将于11月10日登陆 NS2,《灵渡之境》将于11月16日发售,《Winds of Viridia》的 Demo 也将于今日晚些时候登陆任天堂商店。以下是本次节目的全部内容:

    《巫奇魔法学院》将于2027年1月28日发售

    《巫奇魔法学院》将于2027年1月28日发售。本作中,玩家将体验神奇的巫师生活模拟世界,探索其中的魔法与谜团,最多可以4人一同游戏。化身巫师,来到海滨城镇苔港,开启生活的新篇章。结交朋友,寻找爱情,一面忙于完成学业,一面发现这个世界的魅力与奇妙!

    《Winds of Viridia》将于2027年初发售

    《Winds of Viridia》将于2027年初发售,Demo 将于今日晚些时候登陆任天堂商店。游戏中,玩家将与伙伴一起探索一片古老的神秘土地。

    《City of None》将于2027年发售

    《City of None》将于2027年发售。本作是由《蔚蓝》的联合创始人制作的平台冒险游戏。玩家将在充满奇异幽灵、邪恶野兽、凶猛机器人和不止一位朋友的大都市中展开冒险,从贪婪的男爵手中夺回生命和城市的未来。

    《海之剑》将于10月29日在NS2发售

    《海之剑》将于10月29日在 NS2 发售。本作出自创作《ABZÛ》、《风之旅人》和《无路之旅》的杰出艺术家之手,是一款充满氛围感的冲浪冒险游戏。其高速悬浮剑的操控灵感汲取自滑板与滑雪板的灵动,让你体验前所未有的速度与激情。

    《时光之缕》将于2027年夏季发售

    《时光之缕》将于2027年夏季发售。本作是一款取材自经典之作、跨越时光的回合制 RPG 游戏。踏上穿越时空的旅程,召集来自各个时代的魅力英雄,揭开威胁过去、现在和未来的阴谋。

    《天术》将于2027年发售

    《天术》将于2027年发售。本作是一款让人热血沸腾的快节奏 roguelike 动作游戏,将可自定义的武打战斗与对周围世界的探索和改造融为一体。游戏讲述前黑帮成员 Ten 逃出生天后试图重建生活的故事。她不知道的是,黑幌的地下犯罪头目们将 Ten 的获释视为对其权力的威胁,不惜一切代价要铲除她。

    《浣熊模拟器》NS2版将于2027年3月发售

    《浣熊模拟器》NS2版将于2027年3月发售。今晚,当一只不讲武德的浣熊吧!本作支持至多4人联机,满城作案!翻垃圾桶、顺零食、薅到就是赚到。沙雕物理全程整活,离谱委托接不停——只要小心被抓。

    《超级高尔夫大乱斗》NS2版将于2027年3月25日发售

    《超级高尔夫大乱斗》NS2版将于2027年3月25日发售。本作是一款支持 1 至 8 人同时在线竞技的高尔夫游戏。大家同时挥杆,射击,偶尔还能“捣点小乱”,用自己的方式尽快把球送进洞。在轻松又热闹的混战中,先完成的玩家就是赢家。

    《R.E.P.O.》将于2027年在NS2发售

    《R.E.P.O.》将于2027年在 NS2 发售。本作是一款多人在线生存恐怖游戏,由瑞典工作室 Semiwork 开发及发行。

    《闹鬼爪子》将于2027年5月发售

    《闹鬼爪子》将于2027年5月发售。本作是一款温馨又诡异的合作冒险游戏。两只小狗将深入一座闹鬼的宅邸,营救它们的主人。自定义你的小狗,与伙伴齐心协力破解谜题、击败邪恶生物。支持本地合作,也可以通过好友通行证免费邀请一位好友共同游玩。

    《狐与蛙之旅》将于2027年春季发售

    《狐与蛙之旅》将于2027年春季发售。本作是一部以和风的奇幻世界为舞台展开探索的3D动作冒险游戏,由探索与逃脱两部分交织而成。狐狸与青蛙漂流到了化野岛——一座被黑暗笼罩的岛屿。手中的灯火,会将他们引向何方……?

    《史莱姆牧场2》NS2版将于2027年1月发售

    《史莱姆牧场2》NS2版将于2027年1月发售。本作是一部关于碧翠丝·乐步的传奇故事。这个年轻又有闯劲的牧场主,在离开地球1000光年的“致远牧星”上开始了身为史莱姆牧场主的新生活。怀揣着勇往直前的信念,还有可靠的真空枪,她踏上了新的征途。在这里,她将重建牧场、积累财富,还要突破隐藏在Q弹史莱姆后的重重冒险。

    《灵渡之境》将于11月16日发售

    《灵渡之境》将于11月16日发售。本作中,玩家将在柔和的云彩中滑翔,帮助迷失的灵魂,并设计高山之巅上你自己的家。在温暖的篝火旁结交陌生朋友,或与朋友一起在天空中悠闲地钓鱼,分享回忆。欢迎来到你这个奇异的新家。

    《我的手臂现在变长了》将于2027年3月11日发售

    《我的手臂现在变长了》将于2027年3月11日发售。本作中,玩家扮演一个长臂窃贼,像蛇一样穿梭于各个关卡,像吸尘器的电线一样缩回去,或者穿上袜子去勾引一个孤独的守卫。总之,不择手段,只为完成一次完美的抢劫!

    《Petal Runner》将于2027年3月8日发售

    《Petal Runner》将于2027年3月8日发售。骑上你的小摩托,和卡利、琦拉一起驰骋在阳光普照的蓝宝石谷,成为真正的花娜精灵配送员吧!送货、交友、玩小游戏——在这款阳光朋克像素风开放世界 RPG 里,发现生活得失中的美好珍贵。

    《浣熊推币机》Max版将于11月10日登陆NS2

    《浣熊推币机》Max 版将于11月10日登陆 NS2。本作是一款让人多巴胺狂飙、欲罢不能的萌系推币机游戏!将经典街机推币机的混乱乐趣,与肉鸽卡组构建元素巧妙融合。组合各种特殊硬币与强力道具,触发爽度爆表的加乘效果。准备好被金币淹没,踏上这场停不下来的多巴胺派对吧~

    游戏混剪及发售信息公布

    节目结尾以混剪形式公布了另外7款游戏的消息,详情如下:

    • 《狸狸:胖哒的夏日》 11月10日,NS2 / NS
    • 《Finding Polka》 2027年春,NS
    • 《Floor Plan: Slap Out Of It!》 2027年春,NS2版 / NS
    • 《失物招领有限公司》(Lost and Found Co.) 11月10日,NS2版 / NS(主机限时独占)
    • 《Bao Bao’s Cozy Cleaning Services》 10月28日发售,NS
    • 《万物皆可蟹:动物进化》 2027年1月26日,NS / NS2版(NS版玩家可免费升级NS2版)
    • 《HYPERyuki: Snowboard Syndicate》 2027年初,NS2

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  • 科幻動畫巨作《樂園追放》4K修復版11月6日台灣首度上映!續作《樂園追放 心之共鳴》11月20日接力推出!

    科幻動畫巨作《樂園追放》4K修復版11月6日台灣首度上映!續作《樂園追放 心之共鳴》11月20日接力推出!

    科幻動畫迷敲碗已久的經典作品《樂園追放》續作《樂園追放:心之共鳴》即將在11月20日在台登上大銀幕,《樂園追放》這部由《機動戰士鋼彈00》導演 水島精二 與《魔法少女小圓》劇作家 虛淵玄 聯手打造的科幻哲學史詩作品,2014年在日本上映時獲得口碑與票房的雙重認證,並在上映12年後,終於宣布再度攜手推出新作《樂園追放 心之共鳴》,肯定成為年度話題之作;為了讓年輕觀眾完整了解這部經典作品,發行公司羚邦亞洲特別引進4K 修復版,並於11月6日在台上映,讓觀眾觀賞這部極具野心的未來科幻史詩系列作品。

    《樂園追放》&《樂園追放 心之共鳴》
    《樂園追放 心之共鳴》前導海報

    <以下為官方提供原文>

    ▍《樂園追放》預告

    ▍《機動戰士鋼彈00》×《魔法少女小圓》幕後團隊聯手,集科幻冒險、人工智慧與機械人戰鬥於一身的精彩傑作

    兩部作品故事背景發生在人類文明遭受重大災難後的未來世界,地球表面早已成為一片廢墟。大多數人類選擇放棄過往稱為「家園」的大地與肉體,並將心智數據化,上傳至虛擬世界「迪瓦」並在其中重塑了全新的社會體系。對於生活在其中的人們而言,迪瓦不僅提供一個安身之所,更是延續人類文明的希望,然而這個看似完美的世界,卻因為一場突如其來的系統入侵,發生裂痕……。

    《樂園追放》敘述公元2400年,迪瓦中央議會偵測到主系統遭非法入侵,駭客試圖從地球表面突破系統防線。面對這起異常事件,迪瓦所掌握的線索少得驚人,唯一能確認的資訊,只有駭客自稱的名字「弗隆提亞・賽格」。為了查明對方的身分與目的,迪瓦高層決定派遣系統保安官安吉拉・巴爾扎克前往地表展開調查。

    安吉拉‧巴爾扎克

    對長期生活於數位世界的人類而言,地表早已成為充滿陌生且危險的未知領域。安吉拉配備能夠賦予她「物質肉身」的義體裝備,踏上這片滿目瘡痍的大地,並試圖與當地聯絡人丁格會合。然而,迎接她的並非預期中的情報交換,而是成群出沒、橫行地表的巨型沙蟲!面對突如其來的危機,安吉拉立即駕駛外骨骼裝甲「Arhan」投入戰鬥,在荒涼的地表展開一場生存對決。

    丁格

    隨著調查逐步深入,安吉拉與丁格必須在危機四伏的地表環境中尋找弗隆提亞・賽格,並逐漸面對虛擬世界與真實世界之間的巨大落差。當人類選擇捨棄肉體、將意識寄託於數位空間,究竟是獲得了更理想的生活,還是失去了某些無法被取代的重要事物?這趟看似單純的追查任務,也將引領兩人一步步接近隱藏於世界背後的真相。

    機動外骨骼Arhan

    到了續作《樂園追放 心之共鳴》,迪瓦再度遭到入侵,反叛組織自稱「墮落者」,在接獲迪瓦下達搜索的命令後,加百列等多位特工趕往地表追查墮落者的真實身分,面對地表仍然留存的奈米災害影響,她們能否克服重重阻礙,找到「墮落者」,並查出隱藏在背後的真相?

    精通宏大世界觀與機械飛行戰鬥的導演 水島精二,搭配以嚴謹世界觀、深刻探討人性的編劇 虛淵玄,將科幻冒險、性感美少女、人工智慧,大型機械人戰鬥與人類存續等議題巧妙融合,深刻探討科技發展與人類本質之間的相互關係,當虛擬世界能夠提供相對安全、穩定且近乎完美的美好生活,人們是否還有必要回到充滿危險與不確定性的現實,而真正的自由,又是否能單靠數位化的意識實現?《樂園追放》與《樂園追放 心之共鳴》跟隨這兩部作品追尋的未知旅程,將提供觀眾對未來世界的全新想像!

    安吉拉丁格

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  • 新作 RPG《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》公開植松伸 夫× 崎元仁 × 樋口勝久特別對談影片

    Marvelous Inc. 製作,預定於 2027 年 3 月 4 日(四)推出的完全新作角色扮演遊戲《ETERNAL ANIMA 永恆的靈漪》(Nintendo Switch 2 / PS5 / Xbox Series X|S / Steam ※),於今日(10/28)正式公開「特別對談影片:開發者們的傳承②….

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  • 《機動戰士鋼彈 激戰任務3》新增《鋼彈 SEED》機體參戰 支援PS5/Steam跨平台連線

    《機動戰士鋼彈 激戰任務3》新增《鋼彈 SEED》機體參戰 支援PS5/Steam跨平台連線

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    萬代南夢宮娛樂於「鋼彈遊戲40週年紀念直播」正式公開多人線上對戰遊戲《機動戰士鋼彈 激戰任務3》(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 3)將登上 PS5 與 PC Steam 平台,支援跨平台對戰,並擴大非宇宙世紀作品參戰,包括《機動戰士鋼彈 SEED》的機體。

     

     

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    《機動戰士鋼彈 激戰任務3》延續系列以駕駛 MS 進行多人小隊對戰的玩法,除了操縱機體,也能下機成為步兵,透過佔領中繼點、破壞敵方據點等戰術取得勝利。並為新手玩家加入三種戰鬥輔助系統。

     

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    新作採用 Unreal Engine 開發,強化 MS 的金屬質感、機體重量感與動作表現,基本對戰維持 6 對 6,自訂對戰則擴大至最多 9 對 9。

     

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    戰鬥系統方面,每架 MS 都將擁有專屬的「SP 技能」,發動後可以強化機體性能或解放特殊武裝,例如鋼加農能夠解除武裝限制,蒼藍命運 1 號機則能啟動 EXAM 系統。

     

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    戰場上還會出現「補給莢艙」,取得後可讓我方小隊全員使用 SP 技能,成為改變戰局的關鍵。為降低新玩家的入門門檻,本作也新增協助玩家操作的戰鬥輔助功能。

     

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    登場機體除了延續宇宙世紀系列,也將擴大收錄非宇宙世紀作品。不只會加入主角機與對手的專用機,也會保留《激戰任務》系列特色,讓各作品的量產型 MS 參戰,今日展示《機動戰士鋼彈 SEED》登場的四足 MS「巴庫」。遊戲推出初期將以《SEED》作為主要的非宇宙世紀參戰作品,預計在上市後一年內陸續增加其他 2~3 部作品。

     

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    同時確認《機動戰士鋼彈 激戰任務3》、《機動戰士鋼彈 激戰任務2》不會同時營運,將採基本免費遊玩、部分內容付費的營運模式,PS5 與 Steam 版本將同步營運,玩家也可以自行設定是否開啟跨平台配對功能。

     

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    官方同時宣布將舉辦網路測試,首先針對《機動戰士鋼彈 激戰任務2》既有玩家進行先行測試,之後再安排面向一般玩家的公開網路測試。目前日本地區先行測試預定於 11 月 20 日及 22 日進行,報名資格限定日本居住的《激戰任務2》玩家。

     

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    《機動戰士鋼彈 激戰任務3》目前尚未公布正式上市日期,而原有的《機動戰士鋼彈 激戰任務3》玩家將有什麼連動內容留待日後公開。

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  • 散布hololive不實個資!COVER與未成年發文者和解 家長賠償並負監督責任

    散布hololive不實個資!COVER與未成年發文者和解 家長賠償並負監督責任

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    VTuber 事務所 hololive production 營運公司 COVER 株式会社今(28)日宣布,已找出在網路散布旗下成員不實個人資訊、侵害隱私權的發文者,並與對方達成和解。由於當事人還沒成年,其法定監護人已承諾支付損害賠償金,並負起後續監督責任。
     

    根據 COVER 公告,該名人士曾在網路上發布與 hololive 成員相關、但與事實不符的個資,並將其描述成真實內容,公司法務出動後,法院認定相關貼文侵害成員權利,COVER 隨後透過發信者資訊揭露請求成功確認發文者身分。

     

     

    雙方經過協商私下達成和解,和解條件包括對方刪文、寫道歉書、付賠償金,承諾不再對 COVER 與旗下任何成員誹謗中傷或其他侵權行為,若違反約定須支付更多違約金。

     

    COVER 並未公開本次和解的具體賠償金額,也未透露涉及成員的身分,但強調即使侵權者未成年也不代表旗下成員就會沒事,COVER 會比照其他案件採取適當措施。

     

    官方同時列出數種可能構成權利侵害的行為,包括侮辱或辱罵旗下成員、散布憑空捏造的的不實資訊,發布涉及成員個資或私生活的內容。

     

    COVER 特別指出,無論成員私生活資訊是事實、傳聞、毫無根據的揣測都可能侵害當事人的權利,就算是假消息也不代表發布者能免除責任。

     

    此外,即使不是第一位傳出訊息的人(消息來源),只是轉發或散布他人發布的侵權內容,也可能承擔相同的法律責任,不能以「只是轉發」或「不是我先發的」作為免責理由。

    COVER 表示,為了讓旗下成員能在安心的環境專注活動,未來會持續對侵權行為採取法律措施,預計 2027 年 1 月再公布案件處理進度。官方也呼籲粉絲若在網上看到誹謗中傷或其他惡意內容,應透過各平台的檢舉功能或 COVER 專用通報窗口反映,避免自行介入、引用或轉發。

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