
本期时间轴制作:猪猪米
双十一快到了,想聊聊最近被种草的,想买的东西!同时也推荐我们最近看的玩的文艺作品!包括:《银松镇》《沉星之序》《Enigmash》《Gentoo Rescue》《Boombanana!》《星球大战:银河赛车手》《摩斯探长前传》《谜探路德维希》《幻视任务》《现在不是出轨的问题》,最后是J.K.罗琳化名罗伯特·加尔布雷斯写的侦探小说《神探科莫兰》系列。
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本期时间轴制作:猪猪米
双十一快到了,想聊聊最近被种草的,想买的东西!同时也推荐我们最近看的玩的文艺作品!包括:《银松镇》《沉星之序》《Enigmash》《Gentoo Rescue》《Boombanana!》《星球大战:银河赛车手》《摩斯探长前传》《谜探路德维希》《幻视任务》《现在不是出轨的问题》,最后是J.K.罗琳化名罗伯特·加尔布雷斯写的侦探小说《神探科莫兰》系列。
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開羅遊戲與《航海王》合作的海上餐廳經營模擬《ONE PIECE 海洋盛宴》正式發售,新手玩家可能會在卡在遇不到草帽一行人、外出發現失敗、找不到艾斯等關卡。
本文將整理新手開局必知的經營觀念、4 大卡關解法,以及佈局、料理升級與角色收集技巧,協助玩家順利經營海上餐廳。不管你是喜歡這個 IP 還是開羅老粉的玩家,想要快速上手就看這篇!
⚠️⚠️部分內容包含少量劇透⚠️⚠️
本作的經營核心是「實現客人願望 → 拿到新設施 → 提升舒適度 → 客人更喜歡這家店」。先熟悉這個循環,其他系統就能慢慢摸索出來。
客人心中都有想實現的願望,大部分都是花費貝里、愛心或金幣即可完成,願望內容可在願望列表中確認。
這些願望可獲得的獎勵粗略分為——
新設備拿到後擺在餐桌周圍,可增加一定範圍內的餐桌舒適度。餐桌舒適度提升後,客人的餐廳喜愛度會上升得更快。達到一定門檻,餐桌外觀會改變,還能遠端訂餐,翻桌率和營業額都會跟著提高。
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不知道下一步該做什麼時,就打開願望清單或海域目標看看,達成目前海域的所有目標才能推進劇情、前往新的海域。
外出蒐集到的食譜和食材,可以用來研發新料理,而新料理往往就是實現下一個願望的關鍵。可以說料理、客人、願望之間是密不可分的。
料理包括主菜、配菜、甜點和飲料,組成套餐提供給客人,賣出一定數量後料理等級就會提升。
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建議前期料理數量不夠時,可以先看看每個新料理的類別再決定要先開發哪道,以免有一堆主菜卻沒有數量夠的甜點飲料,無法湊成套餐。
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拉高套餐價格的三種方式
主菜、配菜、飲料搭配得宜時有組合加成;整套都用同一位草帽成員「認可」的料理,價格會大幅提升;套餐裝飾(餐巾、餐具)也能提高價格或美味度。
價格不等於美味度
套餐的「價格」和「美味度」是分開計算的,「價格」影響的是店的營業額,而「美味度」影響的是「招待」和每個海域最後「與冒牌芭拉蒂的料理對決」。
但在這兩個畫面看不到套餐的美味度,最好先到套餐一覽確認再出餐。而料理想練到 99 級以上,則需要稀有食材,詳見後面的料理升級段落。
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草帽一行人要靠店裡張貼的海報、向客人蒐集目擊情報才會會合,拿到海報就記得擺進店裡。會合後優先替他們蓋休息室,才能解鎖特訓、買賣物品、建造設施、擴建用地等功能。
如果貝里跟愛心夠,可以讓夥伴一直在外面跑、不斷累積食材與物品。外出地點會顯示「已發現 %」,沒到 100% 代表等級不夠,之後找索隆特訓再回去即可。
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特訓點數到了中期很容易不夠用。官方說明中,外出和在店內工作都只能少量取得,帶索隆同行外出也只能小幅增加獲得量。
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💡快速大量取得特訓點數的小技巧 平常沒事就保留願望中的「遠足」不要解決,「遠足」的獎勵可以選擇愛心、特訓點數,等需要特訓點數的時候或是客人數量到達一定程度再去「遠足」。同理要大量取得愛心也可以參考這個做法。 |
草帽成員會合後,替他們蓋好休息室,就能解鎖以下功能:
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成員 |
功能 |
|---|---|
|
魯夫 |
拾取餐廳周圍海域的寶箱 |
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索隆 |
特訓,提升草帽一行人等級 |
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娜美 |
購買或販售物品 |
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騙人布 |
在騙人布工廠製作裝飾 |
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喬巴 |
治療身體不適或受傷的人 |
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羅賓 |
用食材改良料理 |
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佛朗基 |
建造設施、擴建用地 |
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布魯克 |
小遊戲、演唱會(要吉貝爾會合後才能開) |
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吉貝爾 |
帶其他海域尚未成為粉絲的客人前來 |
夥伴休息室對於遊戲進展其實有很大的幫助。推薦必做的有騙人布的「製作裝飾」,不僅是可愛的套餐裝飾,更可以大幅提升套餐的效果(增加愛心、金幣、美味度等等)。
前期跟魯夫一直外出一樣,也要記得一直讓騙人布不斷做裝飾會更好,到了中後期一個裝飾可能會做上遊戲內一整天。
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另一個一樣重要的是佛朗基的「建造設施」,佛朗基可以製作天花板的裝飾(吊扇和吊燈)、燈光、隔間、長椅等等。
需要的材料可以在外出時取得,建議能製作的家具和裝飾每種至少做一次、擺一個,不僅提升舒適度,很多時候新裝飾的擺放也都是客人成為粉絲的條件。
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貨幣 |
取得方式 |
主要用途 |
|---|---|---|
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貝里 |
賣出料理等商品 |
擺設施、外出費用等日常經營 |
|
金幣 |
目標達成印章、特殊情況 |
珍貴,留給重要用途 |
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愛心 |
客人對料理或設施滿意 |
解鎖功能、設施 |
|
特訓 |
外出、在店內工作 |
提升草帽一行人等級 |
送給客人物品可以提升客人移動速度或進食量,送禮時還能拿到貝里和愛心,建議每位客人先送一個。送出去的禮物之後也能用別的禮物換回來,不必擔心送錯。可騎乘的生物加速效果特別明顯,還能讓客人騎著來店裡。
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💡節省禮物的小技巧 可以只送禮給已經是粉絲的客人,因為一旦換海域,普通客人是不會跟著船走的。不過前期的一般物品都可以在娜美的休息室買到,如果資源還夠不必太拮据。 |
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照著劇情往下玩,你可能會卡在以下四個地方。
開店一段時間後,草帽成員遲遲沒有現身,通常是因為還沒拿到角色線索。草帽一行人要靠海報蒐集目擊情報才會會合,而海報線索來自實現客人的願望、吸引新角色來店。
先專心實現願望、擴大客群,拿到海報後立刻擺進店裡,等對應的角色來店,夥伴就會陸續回到身邊。
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大約推進到第四張地圖,推進城和女兒島一帶,外出時會開始出現發現失敗,找不到新角色、食材和食譜。
原因是草帽一行人的等級跟不上,可以看各個地點左上方要求的等級,累積特訓點數,找索隆特訓提升等級,再回來重新挑戰。特訓點數的取得方式,可參考前面「夥伴、外出與特訓」段落。
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邀請來的招待對象評價分數達不到,代表餐桌舒適度和套餐美味度都還不夠,這也是開始認真規劃佈局的時間點。
每個種類(海軍、空島、恐怖三桅帆船等等)至少做出一張舒適度特別高的餐桌,招待前可以暫時把裝飾品集中到那張餐桌旁,提升舒適度;出餐前先到套餐一覽確認美味度,挑最美味的一套端上桌。
佈局的細節請見後面的佈局段落。
目標清單是遊戲中比較吃力的一個項目,大部分可以隨著遊戲進行陸續集章成功,不過還是會有容易卡住的部分。
像遇到艾斯的前置條件是完成集章第二頁,如果有一項一直完成不了,問題多半出在第二頁最後一項的「胖吉的韁繩」。
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解法是在第二張地圖時,不要指派魯夫或索隆任何工作。依官方說明,兩人沒有工作時會自己搭小船出海蒐集寶物,每天有一次機會遇到海上生物;只要等級比對方高,就能和牠變得親近並獲得特別道具。
在第二張地圖多待上一兩天,讓魯夫和索隆出海,就能在海上遇到胖吉、拿到韁繩,並順利讓艾斯來店。(附帶一提,艾斯成為粉絲的願望是要有牛奶店。)
佈局的原則很單純:讓每件裝飾的效果範圍覆蓋越多餐桌越好,並把同種類的設施集中成區。不過餐桌之間也不能擺得太密,至少要空一格才不會降低舒適度。
⭕ 需要注意舒適度的建築類型:餐桌、特別設施(溫泉、水槽、泳池等等)
❌ 建築物(店家招募)不受舒適度影響
舒適度與效果範圍
每件設備都有提升周圍舒適度的範圍,配合餐桌不能緊貼的原則,更推薦把設備穿插擺在餐桌之間的空隙,讓一件設備同時照顧到好幾張桌子。部分設備被使用的次數增加後還會升級。
地板可以自己重新鋪設,換成室內地板或室外甲板,就能切換該位置屬於室內還是室外。餐桌、特別設施都推薦鋪上室內地版,能大幅提升舒適度,而建築物(店家招募)這種可以建在室外。
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天花板裝飾是本作的新要素,掛在天花板上不佔地面,也不會干擾其他擺設。天花板裝飾有三種類型:吊扇、吊燈、海賊掛旗,一樣能提升餐桌和特別設施的舒適度,對於營業建築物無效。
建議在各種類區的天花板掛上對應種類的吊燈和掛旗,加強該主題區域的舒適度。要移動或撤除天花板裝飾時,可按右側的按鈕切換到天花板模式。
紀念像要滿足困難的條件才能取得,能大幅提升周圍設備的舒適度,是佈局中最強的一張牌。
效率最好的擺法是放在四個種類區的交界處,一次照顧四張主題餐桌;紀念像旁再排上其他裝飾,效果更好。遇到招待時,也可以暫時把紀念像集中到一張餐桌旁衝高分,結束後再移回原位。
💡擺法範例
| A主題餐桌 | 裝飾 | 裝飾 | C主題餐桌 | ||||
| 裝飾 | 裝飾 | ||||||
| 裝飾 | 裝飾 | ||||||
| 裝飾 | 裝飾 | 紀念像 | 紀念像 | 裝飾 | 裝飾 | ||
| 裝飾 | 裝飾 | 紀念像 | 紀念像 | 裝飾 | 裝飾 | ||
| B主題餐桌 | 裝飾 | 裝飾 | D主題餐桌 | ||||
| 裝飾 | 裝飾 | ||||||
| 裝飾 | 裝飾 | ||||||
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設施分成甲板風、海軍風、阿拉巴斯坦風等不同種類,物件左上角的圖示就代表種類。餐桌周圍的設施都用同一種類搭配,餐桌就能變成主題餐桌,進一步提升舒適度。
規劃時心裡先分好「這一區放哪個種類」,同時留意別讓其他種類的數值超過目標種類。種類素材可以到對應地點外出取得,不夠的設計圖可以在娜美的店購買。
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💡衝舒適度的小技巧 在一個固定的區域擺放無屬性、高舒適度的裝飾品(例如地圖模型),維持一~兩張餐桌的高舒適度,再根據招待對象要求的屬性鋪上對應的屬性地板,就能讓餐桌轉換成主題餐桌。 |
料理等級與美味度的提升方式有兩種。第一種是把料理放進套餐提供,賣出一定數量後自動升級;第二種是透過羅賓強化料理,把多餘的食材拿來改良。食材可以外出發掘,也能在娜美的休息室購買。
不過一般食材最多只能把料理練到 99 級。在冒險推進後可透過外出陸續取得各種稀有食材,再透過羅賓使用稀有食材強化料理,等級上限就能開到 999 級。
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高等級料理主要用在三個地方:客人的願望(例如指定類型的套餐要達到某個等級)、招待,以及與冒牌芭拉蒂的料理對決,後兩者都看重美味度。
美味度的第一是看香吉士的等級,在製作出來的時候就會決定。因此較前期做出來的料理自然美味度會較低,在編排套餐的時候就可以盡量選比較新開發出來的料理。不過也不用太擔心美味度很低,本作對分數要求不高。
遊戲中登場角色眾多,加入方式也各不相同。先搞懂幾種常見的加入規則,遇到找不到的角色時就比較有頭緒。
最基本的是願望連鎖:實現某位客人的願望,會引出下一位角色。例如實現培波的願望後,羅就會出現。
把外出地點的物品全部取得,也都可能帶來新角色。也有較為特殊的角色是集滿「目標清單」才會出現,像是艾斯、哈雷達斯、白鬍子等等。
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外出時遇到的角色有幾種特殊情況。有些角色必須帶上指定的草帽成員才找得到,而帶夥伴同行外出需要先取得梅利號;有些角色因為在找人而迷路,要等特定的客人變多之後再去找他們;外出時也可能遇到想自己開店的人,這時建造「店家招募」就能協助他們開店。
角色成為粉絲並獲得專用乘船處後,就算人在遙遠的海域也會來店光顧,粉絲條件可在願望列表中確認。
反之,如果在較後面的海域才收集到成為粉絲需要的道具,會需要重新回到相遇的海域才能將客人變成粉絲。要到吉貝爾加入後,才能把其他海域尚未成為粉絲的客人帶到店裡。
Q:店面空間不夠用怎麼辦?
請佛朗基擴建用地。擴建前要先清除周圍散落的垃圾,可以找草帽一行人或其他客人幫忙。
Q:這張地圖一直收集不完怎麼辦?
千萬不要死守一張地圖!這遊戲需要移動海域才能逐步解鎖全部內容,趕快到下一張地圖。
Q:船首附近的船要放在哪裡?(恐怖三桅帆船)
往畫面右下角的船首下方移動,海面上會出現綠色箭頭,把物件的角對齊箭頭就能放置。
Q:娜美的每日半價沒有用?
要手動按按鈕才會進入議價,每天有一次機會。
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Q:分數結算是什麼?會影響結局嗎?
遊戲進行到第 50 天後會結算分數,結算在第 51 天早晨進行,分數會存為最高得分,第一輪結算後就能在設定中變更遊戲速度。分數結算不代表結局,第一輪不必太在意。
覺得遊戲速度太慢的話也可以先掛機到 50 天滿,第二輪直接開加速玩。
Q:重新開始會保留進度嗎?
分數結算後存檔再從頭開始,可以繼承部分資料,以更強的狀態起步。就算還沒看到結局,也會依照遊玩天數繼承。
Q:結局之後還能繼續玩嗎?
可以。擊退冒牌芭拉蒂後會進入結局劇情,結束後仍能繼續遊玩。
Q:遊戲越玩越卡怎麼辦?
角色和建築一多,畫面容易變得不順,建議在設定中把畫質調成速度優先、演出調成較少。
雖然前期推進速度很快,不過進入中期有感受到節奏慢下來需要開始農的部分。回頭看前期有許多自己玩的時候一直撞牆的部分,希望這篇攻略對大家有幫助!早點和喜愛的角色相遇吧!
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由Envar Games开发的开放世界合作冒险游戏《巫塔战记》(Witchspire)现已推出“沉睡之力”(Dormant Powers)更新。距离上一轮大型更新“闹鬼魔法”(Haunted Magick)仅三周,本次更新再次扩充玩法,带来武器系统2.0、物品拆解、全新魔宠及更多法术,让玩家与伙伴们的魔法冒险有了更多可能。

<内嵌内容,请前往机核查看>
拆解闲置物品,亲手制作全新魔宠
“沉睡之力”更新加入物品拆解功能,玩家可以将不需要的物品拆解,用于制作新物品,还能首次通过制作获得魔宠。
全新伙伴Scrappy只能通过制作获取,共有六种版本,各自拥有不同的元素能力。本次更新也改善了魔宠操控,并加入表情动作轮盘——现在,你终于可以挠挠Locto的下巴了。
当然,Scrappy也可以被拆解……不过,哪位狠心的巫师舍得这么做呢?
武器系统2.0上线,自由组合武器与法术
武器系统2.0是《巫塔战记》迄今规模最大的机制改动之一,其中也包括武器强化台的调整。玩家可以在不同武器基底之间自由更换法术宝石,反复尝试,找到最适合自己的魔法组合。
武器和法术宝石现在也能升级,让钟爱的魔法利刃继续陪伴你的冒险。本次战斗系统更新还加入了多种新法术,拓展合作战斗中的分工:一位伙伴可以用护盾与治疗提供支援,另一位则专注打出高额爆发伤害。

为法术添加符印,尝试更多魔法效果
想让法术再多一点变化?全新物品**符印(Sigils)**可以为魔法附加强力效果,例如通过多重射击发射密集弹幕,或让法术环绕自身运转。
法术越稀有,可添加的符印就越多。自由组合不同效果,看看你能施展出怎样的新花样!
持续更新,丰富魔法世界
“沉睡之力”是《巫塔战记》抢先体验期间的最新一次更新。本月早些时候推出的“闹鬼魔法”更新,已带来背包整理等多项便利性改进,以及新服装、新角色头部外观、包含82个部件的哥特式建筑套组、40余种额外建筑装饰,还有Enmire与Pumpaling两位魔宠。
《巫塔战记》现已在Steam开启抢先体验。玩家可加入官方Discord,或关注游戏社交账号,了解后续更新消息。


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原定將於明後天(10/24、10/25)在花博爭豔館一連兩日登場的巴哈姆特 30 週年站聚活動,因應薔琵颱風影響,政府發布週六停班停課公告,花博爭豔館將配合調整開放狀況,因此確認將取消週六(10/24)的站聚活動,週日(10/25)活動將視情況另行公告。
感謝大家的理解與配合,也請留意天候….
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巴哈姆特電玩瘋公開暗黑三國動作 RPG《臥龍 2:鳳火連天》最新 PS5 開發中版本試玩影片,聚焦於三國歷史上最具代表性的宿命對決「赤壁之戰」,同時首度體驗全新武器「雙環」,帶來截然不同的高速連擊戰鬥風格。
《臥龍 2:鳳火連天》由「Team NINJA」開發、全球….
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美國獨立開發者 Horrawr 製作的第一人稱生存恐怖射擊遊戲《Radiant Exodus》宣布將於 2026 年 11 月 17 日結束免費遊玩回歸付費遊戲,玩家只要在期限前免費將遊戲加入 Steam 收藏庫,即使日後恢復付費,也可在收藏庫繼續遊玩。
《Radiant Exodus》於 2025 年 5 月 24 日推出,原本採付費制,後來在 2026 年 8 月 4 日改為免費遊玩,開發團隊當時表示希望接觸更多玩家,如今官方再度宣布恢復付費,但尚未公布重新販售後的價格。
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本作是以 30 分鐘左右劇情推進的線性恐怖射擊小品,故事描述某晚夜空出現異光後,小鎮 Gleam City 陷入混亂居民接連失蹤。玩家將扮演退役士兵 Sarah Caldwell 設法在充滿危險的環境中生存,一邊尋找失蹤的父親,並揭開名為「Exodus Project」的神祕計畫背後真相。






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世雅股份有限公司公開 ATLUS 新作 RPG《女神異聞錄4 Revival》中登場的三名人物「伊格爾」、「瑪格麗特」與「瑪麗」,以及只有主人公能造訪的特別空間──「天鵝絨房間」的詳細介紹。

<以下為官方提供原文>
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位於夢境與現實、精神與物質之夾縫間的「天鵝絨房間」之主。 他告訴主人公這裡會將履行「契約」之人視為客人招待,並協助他們面對自己的命運。 |

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天鵝絨房間的居民,房間主人伊格爾的隨從。 手持人格面具全書,往後將會與伊格爾一同輔佐主人公。是位聰明伶俐的女性,不過也有愛捉弄人的一面。 |

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在八十稻羽認識的神祕少女。 看似冷漠又不善與人來往,實際上是個好奇心旺盛又積極主動的人。她似乎有一個不能向任何人透露的興趣。 |

「天鵝絨房間」是只有主人公能造訪的特殊空間。只要結合手上持有的多個人格面具,就能創造出全新的人格面具。這裡除了合體,還能購買技能卡牌等道具,是培育人格面具時不可或缺的設施。


「人格面具合體」就是將手上持有的複數人格面具合體,藉此創造出全新的人格面具。合體時也可以讓人格面具繼承技能,創造出自己專用的人格面具吧!
只是偶爾也會發生「合體意外」,可能會創造出跟想像中不同的人格面具……

只要找待在天鵝絨房間的瑪麗交談,就能購買可讓人格面具學會特定技能的「技能卡牌」。如果手上有技能卡牌,該卡牌便會登錄至商品清單,以後隨時都能購買。要是獲得了強力的「技能卡牌」,就去找瑪麗聊聊吧~

在進行人格面具合體時,只要滿足指定條件,便會根據日期觸發獲得威力強大的技能、提升能力值等各式各樣的效果。玩家可以透過「合體預測」確認觸發條件及合體後有何種效果,在進行人格面具合體之前,不妨先查看一下合體預測。

《女神異聞錄4 Revival》將於2027年2月18日在 XBOX Series X|S、Windows、XBOX Game Pass、PS5、Steam 發售,而 Nintendo Switch
2 版則會在2027年5月20日發售,並已開放受理預購與加入願望清單。
標題 :女神異聞錄4 Revival
發售日 :預計於2027年2月18日發售;Nintendo Switch 2預定2027年5月20日發售
遊戲類型:RPG
遊戲語言:字幕-日文、英文、簡體中文、繁體中文、韓文、泰文;語音-日語、英語
※中文語音將在發售日後透過更新安裝至遊戲中
對應平台:Xbox Game Pass/Xbox Series X|S/Windows/PlayStation®5/Steam
※Xbox Series X|S、Windows、Steam 僅發售數位版
價格 :未定
版權標記 : ©ATLUS. ©SEGA.
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隨著雲端儲存、數位串流影音已經全面取代實體媒介,過去已有大量家電廠商停產藍光光碟機,現在就連當年力保藍光光碟的 Sony,在緊隨新主機不搭載光碟機、PS5 遊戲不再出實體光碟後,也結束了最後一台市售光碟播放器的生產,象徵 Sony 全面轉往數位化的決心。
據外媒 Tweak Town 的報導,Sony 在日本宣布停止生產最後一款藍光播放器 UBP-X700/K,該播放器才在今年 5 月上市,如今商品官網已經告知售罄不再補貨,加上沒有後續機種的發表,相當 Sony 正式退出獨立藍光播放器的市場。
Sony 結束產品線倒也不意外,畢竟藍光光碟的需求量逐年銳減,在消費市場除了遊戲玩家、動漫粉絲還有一定客群外,多數消費者幾乎找不到需要使用的場合,何況 Sony 連 PS5 主機都開始逐步移除光碟機,甚至連實體遊戲片都打算一併收掉。
如今,Sony 僅存的藍光播放器,就只剩 PS5 家族,其中只有標準版 PS5 是原生內建,PS5 Slim、PS5 Pro 都採用外接式選配設計,傳聞下一代的 PS6 更可能徹底拋棄光碟機,連配件都不賣。

至於放眼整個家電市場,大型品牌還有在生產藍光播放器的,就只剩下永遠不輕言放棄產品線的 Panasonic,但市場需求還能讓廠商撐多久,就不得而知了。
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