以諫山創的漫畫為原作,舞台劇《「進擊的巨人」-the Musical-》正式宣佈將舉辦世界巡迴演出。巡演預計於 2027 年 4 月至 5 月登場的新加坡公演揭開序幕,隨後將於世界各地展開巡迴。
《「進擊的巨人」-the Musical-》由植木豪執導,於 2023 年….
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以諫山創的漫畫為原作,舞台劇《「進擊的巨人」-the Musical-》正式宣佈將舉辦世界巡迴演出。巡演預計於 2027 年 4 月至 5 月登場的新加坡公演揭開序幕,隨後將於世界各地展開巡迴。
《「進擊的巨人」-the Musical-》由植木豪執導,於 2023 年….
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加拿大獨立遊戲工作室 Ludeon Studios 今(13)日宣布,科幻殖民地經營模擬名作《RimWorld》(邊緣世界)將迎來重大更新 1.7,遊戲底層引擎從 Unity 更換工作室自行開發的全新引擎「Waylith」。
新引擎在內部測試時效能提升達 2 至 4 倍,即使安裝大量 Mod 也能明顯縮短遊戲讀取時間,此外,公告最後透露 Waylith 不只用在《邊緣世界》,團隊正以這套引擎開發另一款新作,令外界猜測會不會有「RimWorld 2」。
Announcing RimWorld update 1.7! It moves the game from Unity to the Waylith Engine, our own in-house engine. In our tests, RimWorld runs 2-4x faster. You can try it now on the unstable beta. Oh, and RimWorld isn’t the only game on Waylith… Read on Steam: https://t.co/WT4qrvMYzq
— Ludeon Studios (@LudeonStudios) October 12, 2026
《邊緣世界》自 2018 年正式推出,玩家必須帶領倖存者在陌生星球建立殖民地,管理居民生活分配資源,面對各種隨機事件與生存危機,Steam 至今已累積 20 萬壓倒性好評。
這次更新 1.7 最大的改變是 Unity 換成 Waylith,官方強調玩家熟悉的遊戲畫面與遊玩體驗都不會改變,但在測試時發現效能已有 2 至 4 倍的提升。
改善範圍涵蓋遊戲啟動、讀取存檔、地圖與世界生成,以及遊戲內部的運算速度等多個環節。若以遊戲後期的殖民地壓力測試,更新 1.7 的效能比舊版 1.6 提升約 2.2 倍。
對於習慣安裝大量 Mod 的玩家,開發團隊舉例,一組包含 1,500 個 Mod 的模組組合原本需要 14 分鐘才能完成載入,更新後縮短至 6 分鐘,讀取時間不到原本的一半(實際效能提升幅度會受到電腦硬體與安裝的 Mod 影響)。
由於 1.7 更新涉及技術核心更動,不禁令人擔心原有存檔和 Mod 能不能沿用,對此 Ludeon Studios 聲稱 1.6 升級至 1.7 不用額外處理,舊版存檔可直接在新版讀取,就算切回 1.6 使用 1.7 版的存檔也能繼續遊玩。
至於 Mod,官方表示絕大多數《邊緣世界》模組無須作者修改就能在 1.7 執行,但由於遊戲版本編號變更,部分 Mod 恐出現黃色警告標示「可能不支援」,不代表模組一定跑不起來。
對 Mod 作者來說,新引擎 Waylith 提供了更大的開發空間,包括支援最新的 C# 語言功能、降低複雜模組對遊戲效能的影響,以及讓大幅度改變遊戲視覺效果,製作複雜自訂特效變得更加容易。
不過使用超過 10 年的舊電腦可能無法執行《邊緣世界》更新 1.7,若遇到這類問題,可以透過官方開發 Discord 回報,1.7 更新目前可透過測試分支體驗,在收藏庫對遊戲按右鍵進入「內容」的「測試版」選單,再選擇 unstable 即可。
除了引擎更新,這次公告最引人關注的莫過於 Ludeon Studios 文末留下的驚喜「還有一件事……」(One more thing…)透露《邊緣世界》並非唯一使用 Waylith 的遊戲。
「我們正在開發一款新作!可能還需要一段時間才能分享更多細節,但實在忍不住想先告訴大家。」目前還無法確定它是否與《邊緣世界》有直接關係,且公告未提及新的 DLC,也讓外界對 Ludeon Studios 接下來的開發計畫增添想像。
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日本個人遊戲開發者 soyukke 於 10 月 11 日公開 Steam 新作《まるかいてドカン!》(Maru Kaite Dokan!),支援 2 至 8 人遊玩,玩家能在筆記本上自由作畫,圖案會自動轉變武器與防禦設施,並享受清完關卡數值膨脹的爽快感。
《Maru Kaite Dokan!》Steam 版顯示支援繁中介面,早在 9 月先在 itch.io 開放免費試玩(demo 僅提供英/日文),可透過電腦或智慧型手機的網頁瀏覽器遊玩。
遊戲以筆記本作為戰場,每位玩家都必須守護自己的城堡據點,同時派出親手繪製的角色「大作」攻擊對手。
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敵人會沿著筆記本上的曲折路線發動攻勢,必須在一波又一波的襲擊中守住據點,隨著關卡推進,敵人的攻勢也會越來越猛烈,其他玩家畫出的奇特角色也可能出現在戰場上。
お絵描きタワーディフェンス「まるかいてドカン!」のストアページ公開しました。 2~8人マルチプレイで遊べるように調整して、体験版を近いうちに公開しようと思います (動画はイメージ) https://t.co/PCqPws5oS3 https://t.co/OICXtPskfu
— soyukke (@soyukke_game) October 11, 2026
防守或在波數間隔能隨時提起畫筆,消耗墨水來建設,塗鴉機制也不是隨便歸納,玩家能將圓形畫成砲台,線條畫成牆壁,三角形畫成地雷,利用有限的墨水布置防線。
圖案的畫法也會影響實際效果,將圖案畫成螺旋狀就能變成「漩渦砲台」,讓遭到攻擊的敵人暈頭轉向,甚至掉頭往回走。
砲塔之外的路障種類豐富,如細長的三角形會變成「披薩地雷」,吸引敵人聚集過來吃披薩,正方形則會變成冰塊,橫向的長方形則會化為棉被,讓闖入其中的敵人直接睡著。
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砲台畫得越大,射程與威力就越高,也能透過重疊塗畫進一步強化,牆壁則是越長越堅固,每清除敵人玩家就能補充墨水,並從三張強化卡中選擇 1 張,取得降低墨水消耗、提高攻擊力、連鎖炸裂或修復據點等增益效果。
由於所有設施都會消耗墨水,玩家必須拿捏尺寸與數量,若只是隨手亂畫,部分設施還可能突然走火,為戰鬥增添變數。玩家也能透過不斷嘗試創意畫法,收集特殊塗鴉圖鑑。







《Maru Kaite Dokan!》多人模式當中,成功擊敗對手派出的「大作」後只要將它整個圈起來,就能把作品裱進畫框,讓它暫時成為自己的夥伴,在戰場上協助作戰,原本的創作者也能獲得額外獎勵。
特殊道具「大作之筆」可以讓時間幾乎停止,方便玩家盡情創作,畫出的線條會構成一幅完整的「大作」,消耗的墨水越多造成的傷害也越高。
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隨著強化效果不斷累積,傷害數字也會從萬、億、兆、京、垓一路膨脹至「無量大數」,通關後還能挑戰無盡模式,繼續累積強化讓數值不斷成長。
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《Maru Kaite Dokan!》目前還在以 Godot 引擎持續開發中,感興趣的玩家推薦藉由瀏覽器在 itch.io 試玩單人版,或先將本作加入願望清單。
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Ubisoft 今日宣布,橫跨各個音樂年代的全新作品《Just Dance 舞力全開:時代金曲》即日起在 Nintendo Switch、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台推出,並將於 2026 年 11 月 10 日在 Nintendo Switch 2 平台推出,屆時也將以….
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發行、代理商傑仕登宣布,由 Neos 發行的《蠟筆小新》系列遊戲《我與博士的暑假》&《煤炭鎮的小白》將追加 Nintendo Switch 2 的專屬功能,預定於 2027 年 3 月 4 日全球發售,今日起開始接受預約。
實體版首批特典
實體….
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NC(共同代表金澤辰、朴炳武)旗下「新伝奇」魔法 RPG《阿索拉:星之祈願》(開發商 Dynamis One)於 13 日宣布,將以主要贊助商的身分參加「AGF 2026 (Anime X Game Festival 2026)」。
NC 擔任「AGF 2026」主要贊助商,攜《阿索拉:….
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日本音樂組合 angela 宣布,將於 2026 年 12 月 6 日(日)在 Zepp New Taipei 盛大舉辦專場演唱會「angela Live 2026 All About StarChild?! in Taipei」。這是繼 2023 年「Welcome!」巡迴台北場後,兩人時隔整整三年再度來台開….
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由 JH 所著的漫畫《拳擊手》將被改編為電視動畫,官方除了釋出了前導預告之外,也確認參演聲優包括有內山昂輝、小野賢章、關智一、豐永利行等人。
《拳擊手》是 2019 年起於韓國 NAVER WEBTOON 連載的縱向全彩條漫作品(台灣於 LINE WEBTOON 連載中)。故事講述正….
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加拿大獨立遊戲工作室 Ludeon Studios 今(13)日宣布,科幻殖民地經營模擬名作《RimWorld》(邊緣世界)將迎來重大更新 1.7,遊戲底層引擎從 Unity 更換工作室自行開發的全新引擎「Waylith」。
新引擎在內部測試時效能提升達 2 至 4 倍,即使安裝大量 Mod 也能明顯縮短遊戲讀取時間,此外,公告最後透露 Waylith 不只用在《邊緣世界》,團隊正以這套引擎開發另一款新作,令外界猜測會不會有「RimWorld 2」。
Announcing RimWorld update 1.7! It moves the game from Unity to the Waylith Engine, our own in-house engine. In our tests, RimWorld runs 2-4x faster. You can try it now on the unstable beta. Oh, and RimWorld isn’t the only game on Waylith… Read on Steam: https://t.co/WT4qrvMYzq
— Ludeon Studios (@LudeonStudios) October 12, 2026
《邊緣世界》自 2018 年正式推出,玩家必須帶領倖存者在陌生星球建立殖民地,管理居民生活分配資源,面對各種隨機事件與生存危機,Steam 至今已累積 20 萬壓倒性好評。
這次更新 1.7 最大的改變是 Unity 換成 Waylith,官方強調玩家熟悉的遊戲畫面與遊玩體驗都不會改變,但在測試時發現效能已有 2 至 4 倍的提升。
改善範圍涵蓋遊戲啟動、讀取存檔、地圖與世界生成,以及遊戲內部的運算速度等多個環節。若以遊戲後期的殖民地壓力測試,更新 1.7 的效能比舊版 1.6 提升約 2.2 倍。
對於習慣安裝大量 Mod 的玩家,開發團隊舉例,一組包含 1,500 個 Mod 的模組組合原本需要 14 分鐘才能完成載入,更新後縮短至 6 分鐘,讀取時間不到原本的一半(實際效能提升幅度會受到電腦硬體與安裝的 Mod 影響)。
由於 1.7 更新涉及技術核心更動,不禁令人擔心原有存檔和 Mod 能不能沿用,對此 Ludeon Studios 聲稱 1.6 升級至 1.7 不用額外處理,舊版存檔可直接在新版讀取,就算切回 1.6 使用 1.7 版的存檔也能繼續遊玩。
至於 Mod,官方表示絕大多數《邊緣世界》模組無須作者修改就能在 1.7 執行,但由於遊戲版本編號變更,部分 Mod 恐出現黃色警告標示「可能不支援」,不代表模組一定跑不起來。
對 Mod 作者來說,新引擎 Waylith 提供了更大的開發空間,包括支援最新的 C# 語言功能、降低複雜模組對遊戲效能的影響,以及讓大幅度改變遊戲視覺效果,製作複雜自訂特效變得更加容易。
不過使用超過 10 年的舊電腦可能無法執行《邊緣世界》更新 1.7,若遇到這類問題,可以透過官方開發 Discord 回報,1.7 更新目前可透過測試分支體驗,在收藏庫對遊戲按右鍵進入「內容」的「測試版」選單,再選擇 unstable 即可。
除了引擎更新,這次公告最引人關注的莫過於 Ludeon Studios 文末留下的驚喜「還有一件事……」(One more thing…)透露《邊緣世界》並非唯一使用 Waylith 的遊戲。
「我們正在開發一款新作!可能還需要一段時間才能分享更多細節,但實在忍不住想先告訴大家。」目前還無法確定它是否與《邊緣世界》有直接關係,且公告未提及新的 DLC,也讓外界對 Ludeon Studios 接下來的開發計畫增添想像。
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台灣碩網網路娛樂(So-net)旗下手機 RPG《十字召喚師:R》今(13)日推出一週年大型更新,開放主線第二部第一章,追加新英雄「狄恩」、「璃奈」,並同步開放新伺服器「福塞恩」。
兩位新英雄分別擔任魔法與物理攻擊角色。狄恩的大招「狂槍掃射」會召喚獵槍,向四面八方的敵人掃射,命中的敵人必定被擊退;璃奈的「神聖風暴」則以古龍之翼捲起狂風,將範圍內敵人拉至身前造成傷害,並有機率使其暈眩。
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劇情設定上,狄恩出身於福塞恩神聖王國邊境的小村莊,原本無法使用魔法,在遭受怪物襲擊時意外覺醒召喚師力量,之後成為神聖王國的見習召喚師,拜入佛利斯門下。他性格寡言剛直、重情重義,十分重視約定。
與狄恩締結契約的璃奈,是來自異世界「幻獸界」的古龍族少女,經召喚來到地上界,擁有足以與魔人或天使匹敵的力量。她待人親切,個性卻積極強勢,心中懷抱著拯救重要之人的願望。
《十字召喚師:R》以召喚師冒險為核心,玩家可蒐集、培養英雄,依守護、物理攻擊、魔法攻擊及治療等定位組隊,搭配戰魂挑戰主線,亦可參與鬥技場、騎士之塔與公會玩法。

為慶祝一週年並歡迎新召喚師加入,營運團隊特別推出新伺服器「福塞恩」限定登入獎勵,只要在新服建立角色、並於活動期間內登入遊戲即可領取,協助新召喚師快速累積培育資源;
一週年登入獎勵則不限伺服器,所有玩家於活動期間登入遊戲皆可領取,回饋長期支持《十字召喚師:R》的召喚師們。
營運團隊也將推出限定迎新召喚,提供較高機率取得英雄與戰魂。各項活動的獎勵內容、期間、參加與領取方式,以及是否限定新服或新帳號,仍以最終公告為準。官方也預告後續更新將加入新英雄及萬聖節主題活動。

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